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RETURN TO MONKEY ISLAND (Release 2022)

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  • Noch eine Legende kehrt zurück:


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    Mächtig gewaltig!

  • GAMEPLAY TRAILER


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    Die Behauptung hat aber nur dann wirklichen Einfluß, wenn sie ständig wiederholt wird, und zwar möglichst mit denselben Ausdrücken. Napoleon sagte, es gäbe nur eine einzige ernsthafte Redefigur: die Wiederholung. Das Wiederholte befestigt sich so sehr in den Köpfen, dass es schließlich als eine bewiesene Wahrheit angenommen wird.


    Gustave Le Bon - Psychologie der Massen (1895)

  • Interessante Grafik-Variante, aber ich ... bin offiziell sehr interessiert.

    Allez Grün!

    Nico, Unforgettable! (94-22)


    "Handle so, dass die Maxime deines Willens jederzeit zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung gelten könne."
    "Beginne den Tag mit einem Lächeln - dann hast du es hinter dir ..."

    "Hard work pays off, dreams come true. Bad times don't last, but Bad Guys do."

  • ja, wieso man Switch auch dazu packt.. keine Ahnung.
    Da bin ich Hardliner. Point & Click nur auf PC ;)

    Die Behauptung hat aber nur dann wirklichen Einfluß, wenn sie ständig wiederholt wird, und zwar möglichst mit denselben Ausdrücken. Napoleon sagte, es gäbe nur eine einzige ernsthafte Redefigur: die Wiederholung. Das Wiederholte befestigt sich so sehr in den Köpfen, dass es schließlich als eine bewiesene Wahrheit angenommen wird.


    Gustave Le Bon - Psychologie der Massen (1895)

  • Da bin ich Hardliner. Point & Click nur auf PC ;)

    So sehe ich das auch (= +1).

    Allez Grün!

    Nico, Unforgettable! (94-22)


    "Handle so, dass die Maxime deines Willens jederzeit zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung gelten könne."
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    "Hard work pays off, dreams come true. Bad times don't last, but Bad Guys do."

  • Ich muss sagen, dass mir das Artwork bisher überhaupt nicht zusagt. Ich fand den Comic Look beim dritten Teil schon furchtbar. Monkey Island war für mich immer etwas romantischer ausgelegt. Die Pixelgrafik hat damals sicherlich viel dazu beigetragen, dass man etwas Fantasie reinstecken musste. Ich fand das MI2 Remake dahingehend schon ganz ok, auch wenn es nicht ganz den ursprünglichen Stil einfangen konnte. Das hier sieht erstmal völlig random aus, wie schon zig mal bei Low Budget Produktionen gesehen, aber ohne eigenen Charme. Aber mal abwarten, entscheidend ist sicherlich die Story und die Komplexität der Rätsel bzw. der dazugehörige Humor.

    SYSTEM ALERT

    CODE: 871

  • Sehe ich sehr ähnlich, mir sagt der Style auch nicht besonders zu. Wirkt sehr minimalistisch und Low Budget mäßig, wenige Schattierungen/Tiefe usw. Auch die Proportionen passen überhaupt nicht. Guybrush mit viel zu kurzen Beinen.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661


    Abfall: Was der eine als Müll ansieht, ist für den anderen ein Schatz. Denn der Wert liegt stets im Auge des Betrachters. Nutzen steht jedoch auf einem anderen Blatt. Und dieses Objekt hat keinen. (Zitat aus Dark Souls 2)

  • Sehe ich sehr ähnlich, mir sagt der Style auch nicht besonders zu. Wirkt sehr minimalistisch und Low Budget mäßig, wenige Schattierungen/Tiefe usw. Auch die Proportionen passen überhaupt nicht. Guybrush mit viel zu kurzen Beinen.

    Also ich finde den Stil auch mehr als gewöhnungsbedürftig. Die Tales hatten IMO den ausgereiftesten Grafik-Stil, Teil 1 und 2 den Klassischsten ... und Teil 4 die besch...eidenste Steuerung. Wirkt für mich auch wie ein Fanprojekt denn ein ausgereiftes Adventure.


    Stimmt, auf die Rätsel kommt es letztlich an wie auch auf den Humor. Ersteres stelle ich mir schwierig vor, wenn schon die Figuren wie am Kindergarten-Basteltisch zusammengeleimt wirken. Da übersieht man schnell was am Boden oder im Hintergrund ... aber vielleicht soll das ja der neue Reiz sein.

    Allez Grün!

    Nico, Unforgettable! (94-22)


    "Handle so, dass die Maxime deines Willens jederzeit zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung gelten könne."
    "Beginne den Tag mit einem Lächeln - dann hast du es hinter dir ..."

    "Hard work pays off, dreams come true. Bad times don't last, but Bad Guys do."

  • Seit der Ankündigung von Return to Monkey Island äußert sich die Community eher kritisch über den Grafikstil. Nun ist die Sache offenbar eskaliert: Nach der Veröffentlichung eines Trailers mit Gameplay hat es in Foren und sozialen Netzwerken sehr viel mehr negative als positive Reaktionen gegeben.


    Vor allem das mit dem Trailer enthüllte Aussehen von Hauptfigur Guybrush Threepwood kommt bei den Fans schlecht an.


    [...]


    Der von Fans normalerweise gefeierte Chefentwickler Ron Gilbert hat sich über die Kritik nun beschwert. "Die Leute sind gemein, und ich muss Kommentare mit persönlichen Angriffen löschen", schreibt er in seinem Blog.


    [...]


    Deshalb habe er die Kommentarfunktion nun deaktiviert, und werde selbst nichts mehr über das Spiel schreiben. "Der Spaß am Teilen von Inhalten ist für mich verloren gegangen".


    Quelle: Golem


    Ach Ron...

    SYSTEM ALERT

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