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Prügeln ohne Grenzen in WWE® 2K BATTLEGROUNDS - ab heute verfügbar

Kämpfe gegen die Familie und Freunde in durchgeknallter Arcade-Action mit beliebten WWE-Superstars aus jeder Ära in bombastischen, interaktiven Umgebungen.

New York, München - 18. September 2020 - Es ist so weit: Spieler aller Erfahrungsstufen können ihre Stiefel schnüren und in den Ring steigen: WWE® 2K Battlegrounds ist da! WWE 2K Battlegrounds wurde von Saber Interactive entwickelt und ist jetzt zum Preis von 39,99 Euro für das PlayStation®4-System, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X, sowie für Windows PC über Steam, Nintendo Switch™ und Stadia verfügbar. Die Spieler können bei der rasanten Action mit einer Auswahl an Power-Ups, Spezialmoves, Nahkampfgegenständen und interaktiven Umgebungen der Begegnung noch eins draufzusetzen. Man kann die Herausforderungen alleine angehen, oder die Sache mit der Familie oder Freunden gemeinsam auf der Couch und online in mehreren kooperativen und kompetitiven Multiplayer-Modi klären.

Office-Trailer: https://youtu.be/qGsuOVdEs6s
Dinner-Trailer: https://youtu.be/54tU6R1kt3w


"Wir freuen uns, WWE 2K Battlegrounds zum wachsenden 2K-Portfolio mit WWE- und lizenzierten Sport-Titeln hinzuzufügen und den Spielern so eine neue Möglichkeit zu bieten, WWE-Videospiel-Action zu genießen", so David Ismailer, Präsident von 2K. "Dieses Arcade-Prügelspiel bietet eine komplett andere Erfahrung als 2Ks Simulationsreihe WWE 2K und das Sammelkarten-Kampfspiel WWE SuperCard und wir sind sicher, dass es den Fans gefallen wird."

Zum Start wird in WWE 2K Battlegrounds*² ein Kader mit mehr als 70 WWE-Superstars, -Legenden und Hall-of-Famern zur Verfügung stehen, mehr als 60 weitere Superstars kommen nach aktuellem Plan noch über kostenlose** Updates zum Herunterladen dazu, darunter "Macho Man" Randy Savage, Ultimate Warrior, Ric Flair und viele andere. Durch den umfassenden und vielseitigen Kader können die Spieler unzählige Traumkämpfe zum Leben erwecken, zum Beispiel Andre the Giant™ gegen den Undertaker®, Roman Reigns® gegen The Rock, Stone Cold Steve Austin® gegen John Cena, Edge® gegen AJ Styles und viele andere. Sie können im Superstar-Editor auch ihre eigenen WWE-Superstars mit unterschiedlichem Körperbau, verschiedenen Körpergrößen und Gesichtern sowie Kleidung, Frisuren und Kampfstilen kreieren und gegen die Herausforderer antreten lassen. Jeder Superstar setzt einen von fünf Klassenstilen ein - Powerhouse, Technician, High-Flyer, Brawler und All-Rounder - zu denen jeweils unterschiedliche Kampf-Moves, Stärken und Schwächen gehören. Offensive und defensive Power-Ups im Arcade-Stil wie Flaming Fist, Ice Breath und Earthquake können dem Ganzen eine zusätzliche strategische Dimension geben, die zu schnellen Veränderungen im Kampfgeschehen führen kann.

"WWE 2K Battlegrounds stellt definitiv ein neues Kapitel in unserer Partnerschaft mit 2K dar", so Sarah Cummins, WWE Senior Vice President, Consumer Products. "Bei der Kombination aus durchgeknallter Arcade-Action, sozialem Spaß mit Freunden und der Familie sowie imaginären Kämpfen zwischen aktuellen WWE-Superstars und Legenden werden sich die Fans kaum auf ihren Plätzen halten können".

In WWE 2K Battlegrounds stehen verschiedene Spielmodi und Match-Typen zur Auswahl, darunter King of the Battleground - ein Online-Modus, bei dem es darum geht, der Letzte zu sein, der noch im Ring steht - und Battleground-Herausforderung, bei dem die Spieler mit ihren eigenen Kreationen aus dem Superstar-Editor eine Reihe von Herausforderungen bestreiten, um Fähigkeitspunkte freizuschalten, die eigenen Fähigkeiten auszubauen und individualisierte Objekte zu verdienen. WWE 2K Battlegrounds bietet auch einen einzigartigen Einzelspieler-Kampagnenmodus, der im comicartigen Stil erzählt wird. Hier können sich die Spieler mit „Stone Cold“ Steve Austin und dem legendären Manager Paul Heyman™ zusammentun und auf der Suche nach den nächsten WWE-Superstars um die Welt reisen. Online-Multiplayer-Matches bringen die Spieler aus aller Welt zusammen, zeitlich begrenzte Online-Turniere bieten Belohnungen und eine Vielfalt an Match-Bedingungen.

Energie, Intensität und mit dem Unerwarteten zu rechnen sind in WWE 2K Battlegrounds*² Schlüssel zum Sieg. Auf ihrem Weg können die Spieler acht einzigartige Battlegrounds-Umgebungen mit interaktiven Elementen und außergewöhnlichen Nahkampfgegenständen wie quietschenden Spielzeughämmern und Motorrädern, mit denen man die Gegner bearbeiten kann, erkunden. In der Werkstatt können die Spieler ihre Widersacher mit explosiven Fässern bewerfen oder ihnen ein Auto auf den Kopf fallen lassen. Und in den Everglades heizt sich die Action auf, wenn sich die Spieler gegenseitig ins Maul eines hungrigen Alligators werfen! Sie können auch ihre eigenen Arenen entwerfen, um ihren Matches eine persönliche Note zu verleihen.

WWE 2K Battlegrounds ist in zwei Formaten erhältlich: Als Standard Edition (UVP 39,99 Euro) und Digital Deluxe Edition (UVP 49,99 Euro). Bei Spielern, die die Digital Deluxe Edition kaufen, werden der WWE-Hall-of-Famer Edge® sowie alle Versionen von Stone Cold Steve Austin, The Rock und Ronda Rousey® zu Beginn des Spiels freigeschaltet und sie erhalten 1100 Bonus-Goldwährung, eine Spielwährung, mit der man Superstars und kosmetische Objekte freischalten kann***.

WWE 2K Battlegrounds wurde von Saber Interactive, dem Studio hinter der NBA 2K Playgrounds-Reihe, entwickelt und ist von der USK ab 12 Jahren freigegeben und ist jetzt erhältlich für das PlayStation®4-System, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X, sowie für Windows PC über Steam, Nintendo Switch™ und Stadia, Cross-Plattform-Spiel ist verfügbar****. Weitere Informationen über WWE 2K Battlegrounds und 2K gibt es unter WWE.2K.com/Battlegrounds, als Fan auf Facebook, wenn man dem Spiel mit dem Hashtag #WWE2KBattlegrounds auf Twitter oder Instagram folgt, oder im YouTube-Kanal.

*UVP der Standard Edition
**Die Charaktere müssen eventuell über Spiel-Modi oder mit Spielwährung freigeschaltet werden. Spielwährung kann man verdienen oder kaufen.
***WWE-Superstars, spielinterne Währung und kosmetische Objekte sind auch durch das Erfüllen von Zielen im Spiel freischaltbar. Kein zusätzlicher Kauf erforderlich.
****Cross-Plattform-Spiel ist derzeit verfügbar auf Xbox One und Windows PC via Steam, Nintendo Switch™ und Stadia.

2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).
Saber Interactive ist ein Warenzeichen von Saber Interactive, Inc.
Andre the Giant TM wird lizenziert von CMG Brands, LLC.
Alle weiteren enthaltenen Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

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(Quelle: 2K)

*² Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen.

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Die WWE-Experten Jerry "The King" Lawler und Mauro Ranallo kommentieren die Action in WWE® 2K Battlegrounds

Mamma Mia ... es ist gut, der König zu sein! Ranallo gibt sein WWE 2K-Videospieldebüt an der Seite des Hall of Famers und kommentiert die unvergleichlichen Fantasy-Matches im neuen Trailer mit jeder Menge Spielszenen.

München - 28. August 2020 - 2K hat einen neuen Trailer für WWE® 2K Battlegrounds* veröffentlicht. Das WWE-Prügelspiel im Arcade-Stil erscheint am 18. September und kann ab sofort bei teilnehmenden Händlern in beiden digitalen Versionen vorbestellt werden.

In "Kampf der Epochen" feuert WWE-Hall-of-Fame-Kommentator Jerry "The King" Lawler die WWE-Legenden im Roster von WWE 2K Battlegrounds - wie den Undertaker, Mankind, Beth Phoenix und die Bella-Twins - an, wenn sie in Fantasy-Matches gegen beliebte WWE-Superstars von heute antreten, etwa gegen Roman Reigns, Drew McIntyre, Bayley, Sasha Banks, Finn Bálor und mehr. Neben Lawler, der keinen Hehl daraus macht, wem er die Daumen drückt, komplettiert der bekannte Sportreporter und WWE NXT-Ringkommentator Mauro Ranallo, der erstmals in einem WWE 2K-Spiel zu sehen ist, das Kommentatoren-Team in WWE 2K Battlegrounds.

ZUM VIDEO: https://youtu.be/nwGCQSMb_C0

Weitere Informationen über WWE 2K Battlegrounds und 2K gibt es unter WWE.2K.com/Battlegrounds, als Fan auf Facebook, wenn man dem Spiel mit dem Hashtag #WWE2KBattlegrounds auf Twitter oder Instagram folgt, oder im YouTube-Kanal.

WWE 2K Battlegrounds wird von Saber Interactive für 2K entwickelt. 2K ist ein 100 %-iges Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

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Prügeln nach Belieben in einer Vielzahl an Spielmodi in WWE® 2K Battlegrounds

Jeder findet in den vielen Match-Typen einen Lieblings-Spielmodus mit spaßigen neuen Akzenten bei der WWE-Action.

München - 12. August 2020 - Das Arcade-Prügelspiel WWE® 2K Battlegrounds*, das am 18. September erscheint und jetzt digital und bei teilnehmenden Händlern vorbestellt werden kann, bringt tonnenweise abgefahrene Spielmodi für Prügeleien ohne Grenzen!

ZUM VIDEO MIT PAUL HEYMAN: https://youtu.be/NX0SrsqOn3I

Zu den Spielmodi gehören:

- Kampagne: In diesem Einzelspieler-Storymodus, der im comicartigen Stil erzählt wird, kann man seine Riege an WWE-Superstars erweitern, um die nächste Herausforderung zu überwinden. Im Team mit Paul Heyman und Stone Cold Steve Austin reisen die Spieler auf der Suche nach neuen Superstars für eine brandneue WWE-Marke um den Globus. Man spielt einen von sieben neu geschaffenen Superstars wie Bolo Reynolds und Jessica Johnson und reist durch verschiedene Regionen, um im Kampf gegen WWE-Superstars Kampagnen-Ziele zu erreichen und verschiedene WWE-Superstars, Power-Ups und Objekte freizuschalten;

- Exhibition: In diesem Modus kann man gemeinsam mit Freunden oder der Familie, online oder auf der Couch, seine Lieblings-Matchtypen spielen, darunter:

One-on-One;
Tag Team;
Triple Threat;
Fatal Four Way;
Steel Cage Match;
Royal Rumble;

- King of The Battleground: Die Spieler kämpfen mit bis zu sieben anderen Online-Spielern, teilen mächtig aus und versuchen, sich gegenseitig aus dem Ring zu werfen, um der letzte Kämpfer (oder die letzte Kämpferin) zu werden, die noch im Ring steht! Je länger man in der Arena bleibt, desto höher wird die Punktzahl. In dem Moment, in dem man jemanden aus dem Ring fliegen lässt, steigt schon der nächste Superstar, der draußen am Ring wartet, in das Gefecht ein;

- Online-Turnier: Die Action steigt online in einer Reihe zeitlich begrenzter Turniere um Belohnungen mit einer breiten Palette an Siegbedingungen. Man sollte besser die Augen offen halten ... denn man kann nie wissen, welches neue Battlegrounds-Turnier gerade gestartet wird;

- Battleground-Herausforderung: Hier kämpfen sich die Spieler von ganz unten bis an die Spitze! Man kann seinen eigenen WWE-Superstar erschaffen und die Hindernisse überwinden, die einem in den Weg geworfen werden.

Weitere Informationen über WWE 2K Battlegrounds* und 2K gibt es unter WWE.2K.com/Battlegrounds, als Fan auf Facebook, wenn man dem Spiel mit dem Hashtag #WWE2KBattlegrounds auf Twitter oder Instagram folgt, oder im YouTube-Kanal.

WWE 2K Battlegrounds wird von Saber Interactive für 2K entwickelt. 2K ist ein 100 %-iges Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)

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BRAWL WITHOUT LIMITS IN WWE® 2K BATTLEGROUNDS

Das kompetitive Social-Action-Spiel im Arcade-Stil bringt Freunde und Familien zusammen, um es im Ring auszufechten.

New York, München - 8. Juli 2020 - 2K kündigte heute an, dass WWE® 2K Battlegrounds***, das Arcade-Prügelspiel, das durchgeknallte WWE-Action mit neuer Intensität verspricht, weltweit am 18. September 2020 für das PlayStation®4-System, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X, sowie für Windows PC über Steam, Nintendo Switch™ und Stadia erscheinen wird. WWE 2K Battlegrounds wartet bei der Veröffentlichung bereits mit mehr als 70 ehemaligen und heutigen WWE-Superstars auf, zu denen später noch weitere hinzukommen, und kann ab sofort im digitalen Format und bei teilnehmenden Händlern vorbestellt werden.

Das von Saber Interactive entwickelte WWE 2K Battlegrounds liefert explosive und spannende Begegnungen im Rahmen eines leicht zugänglichen Spiels, das Hardcore-WWE-Fans ebenso anspricht wie Gelegenheitsspieler. Dabei gibt es verschiedene Spielmöglichkeiten:

- Exhibition: Hier können es die Spieler mit ihren Freunden unterwegs, zu Hause in lokaler oder online Multiplayer-Action mit bis zu vier Gegnern so richtig krachen lassen;
- Kampagne: Im Kampagnenmodus schnürt jeder für sich seine Stiefel und erlebt die Abenteuer von sieben aufstrebenden WWE-Anwärtern, die exklusiv für WWE 2K Battlegrounds erschaffen wurden. Jeder dieser Wrestler kämpft um die Chance auf einen WWE-Vertrag und schaltet dabei neue Arenen frei, die von Orten wie den Everglades, dem Bootcamp, Mexiko, New York und Schottland inspiriert wurden. Dabei gibt es Tipps von wahren Legenden wie unter anderem Paul Heyman™ und "Stone Cold" Steve Austin®;
- King of the Battleground: In diesem Online-Modus beginnen vier Spieler im Ring und vier weitere warten draußen darauf, sich ebenfalls in den Kampf zu stürzen. Der Spieler muss sie alle schlagen, um den Sieg davonzutragen;
- Online: Hier gilt es, in Online-Turnieren und Exhibition-Spielen zu beweisen, was man auf dem Kasten hat.

ZUM TRAILER: https://youtu.be/PSLAjOiOHCY

Acht einzigartige Battlegrounds-Umgebungen spielen eine entscheidende Rolle, viele davon mit interaktiven Elementen und einer Vielzahl von Nahkampfwaffen, die benutzt werden können, um die Gegner zu vermöbeln und noch mehr Chaos anzurichten. Da gibt es Sprünge aus Militärhubschraubern, Autos in einer Werkstatt, mit denen man seine Gegner schlagen kann, und hungrige Alligatoren im Sumpf, die nur darauf warten, sich einen geworfenen Wrestler zu schnappen. Hinzukommen die WWE-Kommentatoren Mauro Ranallo™ und Jerry "The King" Lawler®, die für ordentlich Stimmung sorgen.

Die Spieler können sogar eigene Arenen anpassen, um die Kämpfe mit einer persönlichen Note zu versehen, und mithilfe des Superstar-Editors lassen sich eigene einzigartige WWE-Superstars mit unterschiedlichem Körperbau, verschiedenen Körpergrößen und Gesichtern sowie Kleidung, Frisuren und Kampfstilen kreieren.

"Wir wissen, dass WWE-Fans und Gamer auf Abwechslung stehen. Darum bieten wir mit WWE 2K Battlegrounds eine ganz neue Dimension durch den Arcade-Stil des Gameplays, der sich komplett von unseren Simulationen in der WWE 2K-Reihe unterscheidet", so Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. "Wir freuen uns schon darauf zu sehen, wie die Spieler es in Battlegrounds mit ihren Freunden und Familien krachen lassen."

Ziel von WWE 2K Battlegrounds ist es, dass jeder schnell einsteigen und losspielen kann, während es gleichzeitig anspruchsvoll zu meistern ist und man neue fortschrittliche Techniken erlernen und Fähigkeiten freischalten kann. So ist sichergestellt, dass Spieler aller Erfahrungsstufen Spaß haben und auf ihre Kosten kommen. Die Auswahl der heißesten WWE-Superstars von heute, darunter Drew McIntyre®, Charlotte Flair®, Asuka®, Daniel Bryan®, Roman Reigns®, Becky Lynch®, Kofi Kingston® und Randy Orton®, in Kombination mit Legenden wie Andre the Giant™, Undertaker®, Mankind®, Shawn Michaels®, Yokozuna™, Sgt. Slaughter™ und vielen weiteren sorgt dafür, dass Fans aller Generationen das Spiel mit ihren Lieblingsstars aus dem WWE-Universum genießen können. Zudem werden durch spätere kostenlose Updates noch mehr Superstars zum Freischalten hinzugefügt. Jeder Superstar setzt einen von fünf Klassenstilen ein, zu denen jeweils unterschiedliche Kampf-Moves, Stärken und Schwächen gehören. Der Spieler kann zwischen Powerhouse, Technician, High-Flyer, Brawler und All-Rounder wählen, um den eigenen Lieblingsstil herauszufinden. Power-Ups im Arcade-Stil wie Flaming Fist, Ice Breath und Earthquake werden von bunten Grafikeffekten begleitet, die zur Spannung beitragen und dem Ganzen eine zusätzliche strategische Dimension geben, die zu schnellen Veränderungen im Kampfgeschehen führen kann.

WWE 2K Battlegrounds kann ab sofort als Standard Edition (UVP 39,99 Euro) und Digital Deluxe Edition (UVP 49,99 Euro) vorbestellt*** werden. Vorbesteller erhalten bei Veröffentlichung des Spiels Edge®* aus der WWE Hall of Fame. Die Digital Deluxe Edition beinhaltet neben Edge® zusätzlich alle Versionen von "Stone Cold" Steve Austin, The Rock und Ronda Rousey®, die beim Spielstart freigeschaltet werden, plus einen Bonus von 1.100 Golddollar- eine spielinterne Währung, mit der Superstars freigeschaltet werden können - sowie kosmetische Objekte**.

WWE 2K Battlegrounds wurde von Saber Interactive entwickelt und ist von der USK ab 12 Jahren freigegeben. Das Spiel soll weltweit am 18. September 2020 für das PlayStation®4-System, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X, sowie für Windows PC über Steam, Nintendo Switch™ und Stadia veröffentlicht werden. Weitere Informationen über WWE 2K Battlegrounds und 2K gibt es unter WWE.2K.com/Battlegrounds, als Fan auf Facebook, wenn man dem Spiel mit dem Hashtag #WWE2KBattlegrounds auf Twitter oder Instagram folgt, oder im YouTube-Kanal.

https://www.moonsault.de/...tSlaughter.jpeg
https://www.moonsault.de/...unStrowman.jpeg
https://www.moonsault.de/...tarCreator.jpeg

*Das Vorbesteller-Bonusangebot endet am 18. September 2020. Der Zeitraum des Angebots kann je nach Plattform und Region variieren. Einzelheiten siehe Plattform-Store. Es gelten die jeweiligen Bedingungen.

**WWE-Superstars, spielinterne Währung und kosmetische Objekte sind auch durch das Erfüllen von Zielen im Spiel freischaltbar. Kein zusätzlicher Kauf erforderlich.

2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Saber Interactive ist ein Warenzeichen von Saber Interactive, Inc.

Andre the Giant TM wird lizenziert von CMG Brands, LLC.

Alle weiteren enthaltenen Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

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(Quelle: 2K)

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WWE 2K Battlegrounds und die Zukunft der WWE-Spielerfahrungen von 2K
Ein offener Brief von 2K an die WWE-Spiele-Community


Hallo,

wir alle hier bei 2K hoffen, dass es euch und euren Familien gutgeht und ihr wohlauf seid. Wir hoffen auch, dass unsere Spiele und die lebendigen Communities, die ihr um sie herum geschaffen habt, euch weiterhin Freude bereiten und euch helfen, in diesen ungewissen Zeiten verbunden und engagiert zu bleiben. Wir haben das Glück, in der Unterhaltungsindustrie tätig zu sein, und dies ist ein Privileg und eine Verantwortung, die wir nicht auf die leichte Schulter nehmen.

Vor diesem Hintergrund möchten wir euch Neuigkeiten aus der Welt der WWE-Videospiele von 2K mitteilen und euch einen Ausblick auf die vor uns liegende Strecke geben.

Starten wir mit einer Überraschung in zwei Worten: NEUES SPIEL! Wir freuen uns, euch WWE 2K Battlegrounds vorzustellen, ein völlig neues WWE-Spielerlebnis, das Action im Arcade-Stil und over-the-top Superstar-Designs, Umgebungen und Moves bietet. Wir konzentrieren uns auf gemeinsamen Spaß zu jeder Zeit, aber mit reichlich Tiefgang für alle, die sich in das Spiel verbeißen möchten.

Seht euch den Trailer hier an:
https://www.youtube.com/w...ature=emb_title

Egal ob für den Gelegenheitsspieler, der gerade erst die Grundlagen lernt, oder den leidenschaftlichen Fan, der bereit für die ganze Action ist, WWE 2K Battlegrounds bietet eine weitere Möglichkeit, die WWE-Videospiel-Action zu genießen. Das Spiel wird von Saber Interactive, dem Studio hinter NBA Playgrounds, entwickelt. Das Team arbeitet hart an WWE 2K Battlegrounds und freut sich schon darauf, euch schnuppern zu lassen, was sie gekocht haben.

Der Start von WWE 2K Battlegrounds ist für diesen Herbst geplant, und wir freuen uns darauf, in den kommenden Monaten weitere Informationen über das Spiel bekannt zu geben.

Als Nächstes wollen wir über WWE 2K20 sprechen. Wir haben euer Feedback gehört und schätzen es sehr, und wir hören euch auch in Zukunft aufmerksam zu. Seit der Veröffentlichung haben wir fünf Titel-Updates herausgebracht, die Hunderten von gemeldeten Anliegen Rechnung trugen, und wir haben vier WWE 2K20 Originals-DLC-Erweiterungen veröffentlicht, um auf den Erfahrungen aufzubauen und diese zu verbessern. Außerdem haben wir von euren Wünschen gehört, die WWE 2K19-Server am Laufen zu halten. Diese werden bis auf Weiteres aktiv bleiben.

Also, wir hören euch zu und wir wissen, dass ihr mehr von der Reihe wollt. Daher werden wir Folgendes tun: Wir wenden das Gelernte im nächsten WWE 2K-Simulationsspiel an, mit einem neuen Fokus auf Qualität und Spaß. Im Rahmen dieser Verpflichtung verlängern wir den Produktionszeitraum und werden 2020 (T2-Finanzjahr 2021) kein WWE 2K-Simulationsspiel herausbringen, wie wir es normalerweise tun wollten. Wir wollen sicherstellen, dass das Entwicklungsteam von Visual Concepts ein großartiges Spiel entwickeln kann, das sowohl erfahrene WWE 2K-Veteranen wie auch Neulinge unterhält, die zum ersten Mal in den Ring steigen wollen.

Wir haben Patrick Gilmore als unseren neuen Executive Producer eingestellt, der diese Bemühungen bei Visual Concepts leiten wird. Patrick Gilmore verfügt über mehr als 25 Jahre Erfahrung mit Videospielen, die bis zu Disneys Aladdin auf dem Sega Mega Drive zurückreichen und Spielreihen wie Killer Instinct, Medal of Honor und zuletzt Amazons New World umfassen. Er wird die Entwicklung von WWE 2K beaufsichtigen und ihr werdet in den kommenden Monaten mehr von ihm und dem Team hören.

Wir hoffen, dass ihr diese Neuigkeiten ebenso spannend findet wie wir. Und wir sind zuversichtlich, dass sie zu besseren Spielen in der Zukunft führen werden.

Außerdem möchten wir uns für einen Moment die Zeit nehmen, um euch für eure anhaltende Begeisterung für WWE SuperCard zu danken. In seiner sechsten Saison hat WWE SuperCard vor kurzem einen Meilenstein von mehr als 20 Millionen Installationen erreicht, während es weiterhin Legionen von Spielern mit seinem einzigartigen Ansatz des Sammelkarten-Kampfes unterhält. Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die Cat Daddy geleistet hat, um ein so erfolgreiches Spiel aufzubauen und fortzuführen, das auch in Zukunft MILLIONEN von Spielern unterhalten wird. Freut euch auf weitere Karten-Stufen, Spielmodi, Ingame-Events und spannende Ankündigungen, während weitere Inhalte von WWE SuperCard veröffentlicht werden.

Zum Schluss möchten wir uns noch einmal bei euch bedanken und wir hoffen, dass ihr diese Ankündigungen mit uns feiern werdet. 2K und die WWE bekräftigen ihr langfristiges Engagement, die WWE-Spiele-Familie in einer Weise zu erweitern, die euch, den Fans, direkt zugutekommt. Wir nehmen uns die Zeit, die wir brauchen, um euch die Qualität zu liefern, die ihr verdient, während wir gleichzeitig neue Erfahrungen und Möglichkeiten schaffen, Spaß mit euren geliebten WWE Superstars zu haben ... So soll es sein, 2K hat gesprochen!

Das WWE Games Team von 2K, Visual Concepts, Cat Daddy und Saber Interactive

(Quelle: 2K)


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Originalposting:

Laut mehreren News-Seiten ist die Produktion an WWE 2K21 gestoppt worden und der WWE 2K Ableger wird nicht wie gewohnt im Oktober diesen Jahres erscheinen.

Grund dafür ist wohl, dass man sich nach dem Debakel im letzten Jahr mehr Zeit nehmen will, um in 2021 ein neues, frisches und vor allem fehlerfreies Spiel zu präsentieren.

WWE 2K21 Cancelled

WrestleTalk (YouTube)

€ by Feralus: wurde heute offiziell bestätigt.


WWE 2K Battlegrounds erscheint im Herbst.
Battlegrounds scheint eine Mischung aus Allstars und anderen, eingestellten, Projekten zu sein.
2K Battlegrounds Announcement Trailer

Beitrag editiert von CyBeN am 18.09.2020 um 14:15 Uhr

Old Post Posted: 13.04.2020, 15:55 Uhr
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Ich denke eher Corona ist der Grund, warum die Produktion gestoppt wurde. Ansonsten hätte man es genauso raus gehauen wie die letzten Jahre auch.

Old Post Posted: 13.04.2020, 16:10 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Catchpool:
Ich denke eher Corona ist der Grund, warum die Produktion gestoppt wurde. Ansonsten hätte man es genauso raus gehauen wie die letzten Jahre auch.


Ja aber das kann dem Spiel nur gut tun. Vllt ein besserer Karrieremodus, vllt bessere Story. weniger fehler, bessere Grafik (vorallem um die haare), mehr von allen...

Old Post Posted: 13.04.2020, 16:26 Uhr
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Meine Gebete wurden erhört.

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Old Post Posted: 13.04.2020, 16:45 Uhr
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Stattdessen ist allerdings von einem anderen Spiel mit WWE-Lizenz die Rede, also vermutlich wieder sowas wie Legends of Wrestlemania, All Stars....... oder Crush Hour.

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Einer von uns beiden ist klüger als du.

Old Post Posted: 13.04.2020, 16:54 Uhr
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Wenn schon Games remaked werden, warum dann nicht das gute, alte "Here comes the Pain" mit zeitgemäßer Grafik (ok, das bekommen auch die aktuellen WWE-Games nicht gebacken), dem damaligen Roster plus aktuellem Roster?

Old Post Posted: 13.04.2020, 16:56 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Catchpool:
Wenn schon Games remaked werden, warum dann nicht das gute, alte "Here comes the Pain" mit zeitgemäßer Grafik (ok, das bekommen auch die aktuellen WWE-Games nicht gebacken), dem damaligen Roster plus aktuellem Roster?


Ich meinte damit eher Fortsetzungen statt Remakes.

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Einer von uns beiden ist klüger als du.

Old Post Posted: 13.04.2020, 17:36 Uhr
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Die Hoffnung auf ein wirklich gutes Spiel schon lange aufgebeben. von daher egal ob jetzt WWE 2K21 ausfällt und das nächste na ja Spiel zu einem späteren Zeitpunkt kommt.

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EyeofLegend's
WWE Storys - Aktuell: WWE Smackdown - 2. Wochen bis TLC (Erstellt am 23.09.2020)

Old Post Posted: 13.04.2020, 18:57 Uhr
Beiträge: 9358 | Wohnort: | Registriert seit: 09.12.2017 Info | Posting ID: 9597947  
Papa Shango ist offline Papa Shango
MoonModerator

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Ein Aussetzen der Reihe würde mir sehr gut gefallen.

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Nur bei moonsault.de: Shangos WWE Universe #41 - SmackDown Live

Old Post Posted: 13.04.2020, 19:27 Uhr
Beiträge: 8195 | Wohnort: Thüringen | Verein: FC Bayern | Registriert seit: 02.10.2013 Info | Posting ID: 9597987  
Patrick Rain ist offline Patrick Rain
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Da kann man nur hoffen, dass sie wirklich grundlegend was verändern. Von mir aus gerne zu SD Vs RAW vom Gameplay zurück, Story mit verschiedenen Möglichkeiten ala Shut Your Mouth/Here Comes The Pain.

Egal was der Grund ist (der im Ausgangpost genannte oder Corona), die Pause kann eigentlich nur gut tun.

2K soll aber angeblich ein anderes Wrestlingspiel dieses Jahr veröffentlichen. Wenn dann tippe ich auf sowas wie All-Stars oder ein Mobile-Game.

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Cyboard-Parttimer

Old Post Posted: 13.04.2020, 19:29 Uhr
Beiträge: 15407 | Wohnort: Regensburg | Registriert seit: 06.11.2009 Info | Posting ID: 9597991  
Jiri Nemec ist offline Jiri Nemec
MoonModerator

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Zitat:
Original geschrieben von Catchpool:
Wenn schon Games remaked werden, warum dann nicht das gute, alte "Here comes the Pain" mit zeitgemäßer Grafik (ok, das bekommen auch die aktuellen WWE-Games nicht gebacken), dem damaligen Roster plus aktuellem Roster?


Weil man vermutlich im Wrestling nicht einfach alte Lizenzen wiederverwenden darf.

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Aber man weiß ja, was man von unseren Zeitungen zu halten hat. Da notiert der Schwerhörige, was ihm der Blinde berichtet, der Dorftrottel korrigiert es, und die Kollegen in den anderen Pressehäusern schreiben es ab.

Dieser "Schriftleiter", er nennt sich Diekmann, das ist natürlich kein richtiger Schriftleiter. Das ist lediglich ein wandelnder Anzug unter einem Pfund Streichfett.

Old Post Posted: 13.04.2020, 19:34 Uhr
Beiträge: 70698 | Wohnort: Ruhrpott | Xbox: S04RhYnO1985 | Registriert seit: 09.02.2003 Info | Posting ID: 9597998  
Shoyo Hinata ist online! Shoyo Hinata
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Zitat:
Original geschrieben von Catchpool:
Wenn schon Games remaked werden, warum dann nicht das gute, alte "Here comes the Pain" mit zeitgemäßer Grafik (ok, das bekommen auch die aktuellen WWE-Games nicht gebacken), dem damaligen Roster plus aktuellem Roster?

Noch heute das beste Wrestling Spiel, was es jemals gab.

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WWE MoonTipp-Sieger 2019
"Die Welt wird nicht bedroht von den Menschen, die böse sind, sondern von denen, die das Böse zulassen" - Albert Einstein

Old Post Posted: 13.04.2020, 19:39 Uhr
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Jiri Nemec ist offline Jiri Nemec
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Zitat:
Original geschrieben von Shoyo Hinata:
Noch heute das beste Wrestling Spiel, was es jemals gab.


WWF No Mercy möchte ein Wörtchen mitreden.

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Aber man weiß ja, was man von unseren Zeitungen zu halten hat. Da notiert der Schwerhörige, was ihm der Blinde berichtet, der Dorftrottel korrigiert es, und die Kollegen in den anderen Pressehäusern schreiben es ab.

Dieser "Schriftleiter", er nennt sich Diekmann, das ist natürlich kein richtiger Schriftleiter. Das ist lediglich ein wandelnder Anzug unter einem Pfund Streichfett.

Old Post Posted: 13.04.2020, 19:40 Uhr
Beiträge: 70698 | Wohnort: Ruhrpott | Xbox: S04RhYnO1985 | Registriert seit: 09.02.2003 Info | Posting ID: 9598008  
Cliqster2000 ist offline Cliqster2000
MoonSurfer 1000

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Ich glaube, es war einfach wirklich an der Zeit.
Jetzt ist nur die Frage, ob man diese auch nutzt.

Klar ist natürlich, dass es weitere WWE-Spiele geben wird und nun soll man mal wirklich sich an einen interaktiven Universe-Mode machen.

Mein Wunsch: man selbst ist Promoter oder Manager und muss die WWE durch gute Matches, Fehden, Wrestlern, die unterschiedliche Eigenschaften und Standings haben für die Zuschauer interessant machen und halten und vielleicht sogar etwas Geld generieren. Keine Ahnung ob das umsetzbar ist.
So eine Art General Manager Mode im Jahr 2022.

Old Post Posted: 13.04.2020, 19:45 Uhr
Beiträge: 2364 | Wohnort: Salzgitter | Verein: FC Bayern | Registriert seit: 22.09.2000 Info | Posting ID: 9598014  
Patrick Rain ist offline Patrick Rain
MoonSurfer 10000

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Oder EWR spielen

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Cyboard-Parttimer

Old Post Posted: 13.04.2020, 19:52 Uhr
Beiträge: 15407 | Wohnort: Regensburg | Registriert seit: 06.11.2009 Info | Posting ID: 9598022  
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