ZitatAlles anzeigenInfos zu WWE 2K17 in der heutigen Nacht bzw. morgen früh
WWE 2K hat in der heutigen Nacht gegen 2.15 Uhr bei Facebook verkündet, dass es "tomorrow" = morgen News zu WWE 2K17 geben wird. Dazu solle man einfach die offizielle Website besuchen. Wenn sie mit "tomorrow" = morgen in etwa dieselbe Zeit meinen wie ihr Posting abgesetzt wurde, erwarten uns also in der heutigen Nacht von Freitag auf Samstag News zum Spiel.
https://www.facebook.com/WWEgames/posts/10154078816963355
Um was für News es sich genau handelt, wissen wir natürlich auch nicht. Wir sind aber gespannt auf die Dinge, die kommen.
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WWE 2K17: Allgemeiner Thread (News & Gerüchte)
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Nüchtern betrachtet irgendwas in Richtung "Major Announcement" ala Dixie Carter, also heiße Luft um Nichts. Also die Erwartungen bitte soweit wie möglich herunterschrauben.
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Das dürfte dann die Showcase Lesnar Bestätigung werden
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Hier sind die News direkt von 2ks Seite. Zeit zum Übersetzen fehlt mir leider gerade.
Punkte die ich spontan lese. Man kann wieder Backstage und in der Crowd kämpfen. Neue Systeme für Leitern, Taunts und ein zweites(?) Submission System. Es gibt Create a Video und man kann eigene Jubelsequenzen für nach dem Match erstellen. Es gibt KEINEN Showcase (weil man seinen eigenen Ansprüchen da nicht gerecht wurde). Der Brand Split ist im Universe wohl drinnen, es gibt jetzt Promos im Universe Modus. Ebenso gibts die neue Promo "Engine" in MyCareer. Den Rest lest selbst.
ZitatGAMEPLAY
With the WWE 2K franchise, we are striving to deliver the most authentic and realistic WWE experience possible. Fans have been asking us to truly improve the core gameplay experience since we inherited the brand, and we are taking your requests seriously – from controls to presentation to individual features. We’ve shifted the gameplay experience focus from an arcade-centric, fighting game style to simulation-based gameplay, and WWE 2K17 continues pushing in that direction with both improved and new gameplay mechanics. In WWE 2K17, the fans will, more than ever, get to control the action how and where they want, including competing in the crowd and backstage areas. Our community asked for the return of playable backstage and crowd areas, so we delivered on this request. We also greatly improved the responsiveness of gameplay while also updating game systems like Ladders, Taunts and a new secondary submission system. As always, we added thousands of new animations into WWE 2K17, so there is a lot of new gameplay for everyone to discover and enjoy. These are just a few of the gameplay improvements we are delivering in WWE 2K17, all of which will provide the most authentic WWE experience to date.
CREATION
The WWE 2K17 Creation Suite enables the WWE Universe to customize, build and share their own unique WWE Superstars, Arenas, Entrances, Shows and more. For WWE 2K17, we added new creation features, as well as focused on deepening and providing even more options for existing creation features. For example, we added many more parts, more adjustment options and elements like body hair, all of which add to the game’s massive set of customization options. We also added a full Highlight Replay system, which allows players to record video highlights from their matches. The video content can be used in our new Create a Video feature, which lets players create videos for use in things like custom entrance Titan Tron videos for created Superstars. We also deepened the Create a Show feature and added a brand new Create a Victory feature to ensure everyone can create the most comprehensive WWE experience possible. Whether players build their own worlds or simply expand on existing tools, the power is in their hands.
2K SHOWCASE
One of the largest and most difficult decisions we made for WWE 2K17 was to forego building a 2K Showcase. We designed and contemplated several Showcase ideas, including options surrounding our cover Superstar, Brock Lesnar, but all of them were not viable due to the many historic WWE Superstars needed but not available for inclusion in the game. In addition, the team is heavily focused on building and delivering great content that fans can enjoy for years to come, while the Showcases only live in games from year to year. In all, we didn’t feel good about creating a Showcase that was not up to our standards and current development vision, so we decided to take that effort and put it into modes our community requests we keep improving: WWE Universe and MyCareer.
WWE UNIVERSE MODE
In WWE Universe Mode, we are working to recreate the drama and excitement seen every week on Raw, SmackDown Live and NXT. For WWE 2K17, we created a new flow that focuses on these shows. The shows are what we all watch each week, and now with the recent brand split, are even more important. Our new Show Presentation system makes players feel like they are playing through a weekly episode of any WWE television or WWE Network program. We also added more intrigue and possibilities by incorporating run-ins, as well as pre- and post-match attacks. Just like in WWE, we never know what might happen next.
Even with all these new features, presentation and possibilities, we still felt something was missing: promos. In turn, WWE 2K17 will deliver a brand new Promo Engine that lets the WWE Superstars express their thoughts and emotions to the WWE Universe and one another. The Promo Engine creates a new dynamic and brings the experience closer to the actual WWE than ever before. That’s not all – we also are delivering a completely revamped offering of all Universe Mode cut scenes, including familiar and brand new scenarios. Collectively, WWE 2K17 represents the most comprehensive and authentic WWE Universe we’ve attempted thus far.
MYCAREER
MyCareer also gets some exciting new features for WWE 2K17. We incorporated the new Promo Engine, so Superstars can express themselves to the WWE Universe and also call out or respond to other WWE Superstars. Backstage interviews with Renee Young take on a whole new dimension with our new backstage brawling gameplay. Now more than ever, how a player competes, reacts, what is said and even what attire is worn can make a difference in a Superstar’s journey through the WWE. At some point, players are also likely to come face to face with Brock Lesnar and his advocate, Paul Heyman. What happens when confronted by this imposing duo will greatly shape a player’s future career growth in WWE.
WHAT’S NEXT?
The above is a select list of the improvements and additions we are making for WWE 2K17. There is a lot more to discuss in the near future, from the features above to online to all the other components we know you’ll ask about, and we will get into more details as we get closer to the game’s release. We are excited to start sharing what we are doing with the game and look forward to letting everyone in on all the exciting things in store with WWE 2K17. After all, the Beast Incarnate, Brock Lesnar, is waiting for you in Suplex City.
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Zitat
Original geschrieben von Shiny:
Das dürfte dann die Showcase Lesnar Bestätigung werden
Nope, es wird KEINEN Showcase geben.ZitatErste Features veröffentlicht!
2K Sports kündigte bereits heute Nacht an, dass es News zu WWE 2K17 geben wird und diese wurden soeben in Form einer ersten Feature-Beschreibung des Spiels auf der Homepage veröffentlicht. Wir fassen euch den Fließtext hier mit den wichtigsten Aspekten in Stichpunktform zusammen, da wir davon ausgehen, dass die News noch als deutsche Pressemitteilung bzw. komplett Deusch auch ihren Weg auf die Homepage finden wird.
Gameplay
- weitere Entwicklung weg von Arcade hin zu einem simulationslastigen Gameplay, d.h. verbesserte und neue Gameplay-Aspekte
- Wunsch der Fans nach Rückkehr von Backstage- und Zuschauer-Kämpfen wurde erfüllt und ist in WWE 2K17 möglich
- das Gameplay ist leichter zugänglich und z.B. bei Leitern, Jubelposen und auch mit einem zweiten Submission-System möchte man dies verdeutlichen
- tausende neue Animationen wurden eingefügt, um die WWE so authentisch wie nur möglich virtuell darzustellen
Creation- es wurden neue Creation Features hinzugefügt, man hat aber natürlich auch an den schon vorhandenen Features gearbeitet
- es gibt viele neue Parts, viele neue Adjustment Möglichkeiten und z.B. Elemente wie Körperbehaarung sind wieder dabei
- Highlight Replays von ganzen Matches sind möglich, die man dann im wiederkehrenden "Create a Video" Modus für z.B. eigene Titan Tron Videos nutzen kann
- das "Create a Show" Feature wurde verbessert und es gibt ein neues "Create a Victory" Feature
2k Showcase- man hatte viele Ideen für einen neuen Showcase-Modus rund um Brock Lesnar, doch einige Superstars aus diesem wären nicht für WWE 2K17 verfügbar gewesen
- man wollte hier nichts "Halbgares" präsentieren, sodass man den Fokus eher auf die Wünsche der Fans gelegt hat, z.B. Universe und Career Mode stark zu verbessern
Universe Mode- der Universe Mode soll die Shows nun so präsentieren wie im TV, d.h. es soll sich so anfühlen als würde man eine TV-Show nachspielen, das nennt man "Show Presentation" als neues Feature
- es wird z.B. mehr Run-Ins oder Attacken vor und nach Matches geben, wie in WWE weiß man nie, was als nächstes so passiert
- eine neue "Promo Engine" findet Einzug in WWE 2K17, die den Universe Mode besser machen soll als je zuvor
- viele Szenen wurden überarbeitet, sodass sich Storyzweige viel lebhafter anfühlen sollen als in vorherigen Titeln
MyCareer- die "Promo Engine" aus dem Universe Mode wird es auch in MyCareer geben
- Backstage-Szenen mit Renee Young werden durch z.B. Backstage Brawl Gameplay aufgewertet
- der eigene Charakter entwickelt sich durch Benehmen, was er sagt, wie er sich verhält und sogar welches Attire er trägt weiter
- ab einem gewissen Punkt der Karriere wird man auf Brock Lesnar und Paul Heyman treffen, wobei sich diese Zusammenkunft je nach Ausgang stark auf die eigene Laufbahn auswirkt
What's next?- neben all den Features, die hier genannt wurden, arbeitet man natürlich auch intensiv an anderen Teilen des Spiels
- weitere Details zu den Inhalten werden veröffentlicht im Laufe der Zeit zum Release des Spiels
- das Roster ist größer als vergangenes Jahr
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Streber
Wenn das Promo Feature so funktioniert wie es soll, wäre das in meinen Augen ein Riesenschritt nach vorne, vorbei wären dann die Zeiten in denen man sich seine Storylines im Universe Mode im Kopf zurecht legen müsste.
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Pro Simu! Sehr gut.
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Kein GM-Mode
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Original geschrieben von Drechslerrr:
Kein GM-Mode
Dafür kam der Brand Split zu kurzfristig. Nächstes Jahr vielleicht. -
Klingt etwas ernüchternd. Kein Showcase ist schonmal schwach, auch wenn ich die Gründe halbwegs nachvollziehen kann da man wohl Kurt Angle nicht ins Spiel bekommt und der war ein wichtiger Punkt in Lesnars Karriere. Alternativ hätte man aber auch einen Showcase mit einem anderen (oder mehreren) Wrestlern machen können wie Goldberg. Klingt eher nach - wir hatten kein bock drauf. Dafür kommen ein paar alte Features wieder rein, die man schon bei älteren WWE Games drin hatte.
Positiv dagegen der weitere Schritt Richtung Simulation, auch wenn der Punkt "das Gameplay ist leichter zugänglich" sich damit einwenig widerspricht. Nicht, dass die auf die Idee kommen, OTEs in normale Matches einzubauen.
Der Reihe würde generell mal eine Pause von einem Jahr gut tun wie bei den UFC Spielen aber das ist wohl leider nicht möglich, schon aus finanzieller Sicht und den Einnahmen.
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A N Z E I G E
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Lieber Fokus auf die anderen Sachen,als einen 08/15 ShowCase, die eh niemand braucht.
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Original geschrieben von Grissom:
Klingt etwas ernüchternd. Kein Showcase ist schonmal schwach
Ganz ehrlich, am Ende ist das ein Modus wo man Kämpfe nachspielt, die es schon mal gab und wo Story und Ausgang bekannt sind. Für mich persönlich ist da einfach keinerlei Reiz zu sehen und wenn man so einen Modus einbaut, dann bitte wie in den damaligen SD vs. Raw Games mit selbst entworfenen Storys. Ansonsten hat man mit MyCareer und dem Universe für mich zwei Hauptmodi auf die man sich zum Glück nun konzentriert. -
Mehr Story Stränge im universe Mode?
Heißt dann wohl das man 4 statt die immer gleichen 3 Eingriffe sieht.
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Original geschrieben von 1900:
Ganz ehrlich, am Ende ist das ein Modus wo man Kämpfe nachspielt, die es schon mal gab und wo Story und Ausgang bekannt sind.
Das finde ich gar nicht so das Problem, wenn man die Kämpfe wirklich nachspielen müsste. Stattdessen arbeitet man sich durch stupides Prügeln von einer Cutscene zur nächsten, dies unterbrochen durch Quicktime-Events, die jeder ohne auch nur den Hauch von Reaktionsfähigkeit gar nicht verhauen kann. -
Also das hört sich schon mal gut an.
Dass der Showcase-Modus wegfällt ist eine gute Sache für mich,
habe den fast immer ignoriert (nur bei WWE 13 hab ich ihn durchgezockt), weil mein Interesse mehr auf dem Universe-Modus lag. Der Karriere-Modus hat mich auch nie lange gehalten. Aber wenn man jetzt mehr Zeit hat, sich auf diese Modi zu konzentrieren, kann da schon etwas nettes bei rauskommen.Aber das sind ja alles weiterhin nur Spekulationen, was letztendlich wird. Erst wenn wir im Oktober selbst das Pad in die Hand nehmen, wissen wir mehr (und können uns wieder streiten )
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