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Thomas Shelby ist offline Thomas Shelby
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Zitat:
Original geschrieben von Thiago Alcantara:
Weiß nicht was alle so sehr an FF 13 hassten, gut viele Schlauchlevel und ein ca. 25 Stunden langes Tutorial, bevor es richtig los ging, aber das Kampfsystem war bei echten Gegnern richtig gut gelöst. Falsche Paradigmenkombi und du siehst den Game Over Balken.




Das war halt leider das Kriterium, dass ich es nicht weitergespielt habe. Du gehst quasi 20 Stunden nur gerade aus und irgendwann hatte ich keinen Bock mehr, obwohl mir die Story sogar relativ gut gefallen hat, auch wenn ich mit den Charakteren nix anfangen konnte.
Kampfsystem fand ich ok, aber mir haben die bei Final Fantasy sowieso immer alle gefallen, egal ob FFX, FFXII oder sonst eins.

Aber ich muss leider leider allgemein sagen, dass mir die FF´s ab X-2 alle nicht mehr so lagen, da ich einfach aus dem Alter raus gekommen bin, in denen ich bei solchen Liebesstories mitfiebere, die ja eigentlich in jedem FF irgendwie vorkommen. Bei FFX war ich genau im richtigen Alter, als ich noch fast geheult hab und schlecht drauf war nach dem Ende und weil man solche Emotionen halt heute noch damit verbindet, findet man das Spiel halt heutzutage immer noch geil. Wenn ich aber komplett neu mit FFX13 anfange, und dann 800 Mal in 5 Stunden von dem großen Blonden und seiner Geliebten höre, hab ich einfach kein Bock mehr drauf, weil ich mich mittlerweile zu alt fühle, um bei diesem Helden-Liebes-Kram mitzufühlen

Wie ist das bei euch?

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By order of the Peaky Blinders

Old Post Posted: 02.08.2015, 09:58 Uhr
Beiträge: 2785 | Wohnort: | Registriert seit: 01.05.2007 Info | Posting ID: 7875298  
Tuffi ist offline Tuffi
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Zitat:
Original geschrieben von Thiago Alcantara:
Weiß nicht was alle so sehr an FF 13 hassten, gut viele Schlauchlevel und ein ca. 25 Stunden langes Tutorial, bevor es richtig los ging, aber das Kampfsystem war bei echten Gegnern richtig gut gelöst. Falsche Paradigmenkombi und du siehst den Game Over Balken.

FF7 hatte jetzt auch nicht weniger mit Button Smashing zu tun als FFXIII. Und wie gesagt, das Kampfsystem war vor 20 Jahren schon doof.

Warum gefühlte 100 Jahre stehen bleiben und nichts machen und einfach nur den Treffer kassieren? Das macht doch in der heutigen Zeit einfach Null Sinn.

Wer damit nicht zurecht kommen will, der soll einfach die PS1 oder den PC anschmeissen und das Original spielen.



Man sollte einfach ein Orginal und das was es damals aus gemacht hat auch in einem Remake nicht verfälschen und auf neumodischen Mist trimmen .

Das gilt im Grunde für alle Remakes, man stelle sich nur mal vor man würde in einem RE2 Remake einen auf CoD RE6 machen . Man würde einfach alles was dieses Spiel ausmachte verfälschen. Ich sag ja nicht das man neue Elemente gerne mit einfügen kann.

Und was bei FF 13 das Problem war sagst du bereits selber, bis es mal angefangen hat vergingen einfach zufiele Stunden. Bis dahin hatte kaum einer bock sich durch die eintönigen schlauchlevels zu arbeiten.

Sollte man also dem Remake so anpassen, können sie das Geld dafür sich sonst wohin schmieren. Und viele derer die sich so sehr darauf gefreut haben werden ihr blaues Wunder erleben.

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Gamertag Xbox: tuffi2KOne

Old Post Posted: 02.08.2015, 10:15 Uhr
Beiträge: 11388 | Wohnort: W-tal | Registriert seit: 14.04.2003 Info | Posting ID: 7875306  
TheJester ist offline TheJester
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Zitat:
Original geschrieben von Thiago Alcantara:
Weiß nicht was alle so sehr an FF 13 hassten, gut viele Schlauchlevel und ein ca. 25 Stunden langes Tutorial, bevor es richtig los ging, aber das Kampfsystem war bei echten Gegnern richtig gut gelöst. Falsche Paradigmenkombi und du siehst den Game Over Balken.


Sehr sehr sehr viele Schlauchlevel (bzw bis auf ein Gebiet gibt es ausschliesslich Schlauchlevel); fantasielose Gegnerplatzierung (1 Soldat -> 2 Soldten -> 3 Soldaten -> 1 grosser Roboter -> 1 Soldat und 1 Roboter -> 2 Soldaten 1 Roboter -> 2 Roboter -> Boss); konfuse und unlogische Story, die nicht im Spiel sondern im Datalog erzählt wird; keine NPCs (es gibt im Spiel vermutlich keine 10 Figuren ausserhalb der Party, von denen ich den Namen kenne); schreckliches Pacing der Story (wegen dieser 13 Tage-Geschichte gibt es keine Pause, keine Städte, keine Camps,... - alles war nur eine eintönige Abfolge an Kämpfen). Das sind die Hauptkritikpunkte für mich. Abgesehen davon, dass ich die PCs alle nervig (Snow, Hope) oder langweilig finde (der Rest).

Das Kampfsystem auf Gran Pulse ist dann OK und dort macht das Spiel auch Spass. Aber auch dann wenn ich nicht nur Auto Battle spamme ist es grundsätzlich eine Abfolge von wenigen Paradigmen (Buffen -> Staggern -> Schaden und wenn der Boss eine grosse Attacke macht ein Tank/Heiler-Paradigma einschieben). Ich selbst hatte mit dem ATB viel mehr Spass. Aber das grössere Problem ist, dass FFXII einfach ein in allen Belangen überlegenes Kampfsystem hatte. Und von Gran Pulse aus schickt einen das Spiel möglichst Rasch in die nächsten Schläuche.

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“I fear all we have done is to awaken a sleeping giant and fill him with a terrible resolve” - Kansas City Chiefs 09/29/14

"It's Tom Brady though!" - T. Gabriel 02/05/17

Old Post Posted: 02.08.2015, 10:34 Uhr
Beiträge: 3028 | Wohnort: | Registriert seit: 15.07.2006 Info | Posting ID: 7875324  
Siwz ist online! Siwz
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Man muss auch dazu sagen, solange das Spiel im Hauptmarkt von SE, nämlich Japan, weiter verkauft wird wie geschnitten Brot, gibt man dem Entwickler recht.

Dann können Sie machen was sie wollen.

Old Post Posted: 02.08.2015, 10:38 Uhr
Beiträge: 47655 | Wohnort: Schweinfurt | Verein: Bayern | Registriert seit: 04.03.2007 Info | Posting ID: 7875325  
Skyclad ist online! Skyclad
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Zitat:
Original geschrieben von Thiago Alcantara:
Man muss auch dazu sagen, solange das Spiel im Hauptmarkt von SE, nämlich Japan, weiter verkauft wird wie geschnitten Brot, gibt man dem Entwickler recht.

Dann können Sie machen was sie wollen.



Tut es aber nicht mehr.
XIII hat sich noch gut verkauft - dank des Hypes (7 Millionen).
XIII-2 dann nicht mehr (3,5 Millionen), und Lightning Returns krebst bei nicht mal anderthalb Millionen rum.

Zum Vergleich - der Ableger X-2 hat sich noch 5,5 Millionen mal verkauft.


Und qualitativ war XIII einfach Müll - wirre Story, rotzdämliche Charaktere (allein schon Hope und Vanille), Schläuche, keine richtige Welt, das rudimentäre Lelvelsystem, keine anständigen Dialoge, keine NPCs, 25 Stunden Schläuche am Stück ... lediglich die Zeit in Gran Pulse war eines FF würdig.

Das Kampfsystem war von der Idee her gut, aber in 99 % der Kämpfe nicht mal wirklich nötig.

Ohne den großen Namen wäre das Spiel mit 4/10 sonstwo verendet.

Die Demo von XV geht da schon eher in die richtige Richtung - große Welt mit Freiheiten, NPCs etc.

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Old Post Posted: 02.08.2015, 10:53 Uhr
Beiträge: 33265 | Wohnort: London, UK | Registriert seit: 26.09.2005 Info | Posting ID: 7875337  
Xagon ist offline Xagon
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Zitat:
Original geschrieben von Mbeezy:
Aber ich muss leider leider allgemein sagen, dass mir die FF´s ab X-2 alle nicht mehr so lagen, da ich einfach aus dem Alter raus gekommen bin, in denen ich bei solchen Liebesstories mitfiebere, die ja eigentlich in jedem FF irgendwie vorkommen. Bei FFX war ich genau im richtigen Alter, als ich noch fast geheult hab und schlecht drauf war nach dem Ende und weil man solche Emotionen halt heute noch damit verbindet, findet man das Spiel halt heutzutage immer noch geil. Wenn ich aber komplett neu mit FFX13 anfange, und dann 800 Mal in 5 Stunden von dem großen Blonden und seiner Geliebten höre, hab ich einfach kein Bock mehr drauf, weil ich mich mittlerweile zu alt fühle, um bei diesem Helden-Liebes-Kram mitzufühlen

Wie ist das bei euch?



Ich fiebere da unverändert mit bzw ehrlichgesagt sogar mehr als früher.

Aber ich bin da bei dir, dass die FFs ab X-2 mir nicht mehr so lagen, wie die davor. Ich glaub aber nicht, dass das an den Liebesstories lag. Teil 12 hatte da ja keinen Fokus drauf und auch damit konnt ich neben X-2 am wenigsten anfangen.

Beitrag editiert von Xagon am 02.08.2015 um 11:16 Uhr

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be yourself or die trying

Old Post Posted: 02.08.2015, 10:56 Uhr
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Xagon ist offline Xagon
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Ich fand FF13 okay. Natürlich kein Vergleich mit den FFs bis Teil 10. Aber für einen Playthrough hats gereicht.

Mein Hauptproblem war das 25 Stunden Tutorial. Viel, viel zu lang. Das kann man in ein bis zwei Stunden abfrühstücken. Die Schlussphase des Games, wo man alle Partymitglieder und alle Funktionen zur Verfügung hat, war von den Kämpfen her nämlich echt geil. So ähnlich hätte das ganze Spiel sein sollen.

Das Levelsystem war in der Tat auch ein absoluter Witz. Das Sphärobrett war ja noch geil, aber dieses Kristalldingens war einfach nur Müll.

Was die Story und Charaktere angeht war ich wohl einer der wenigen, die davon durchaus angetan waren. Sonst hätt ich glaub ich irgendwann zwischendrin auch aufgehört. Aber ich wollt unbedingt immer zum nächsten Storyabschnitt kommen, um zu erfahrn wies weitergeht.

Aus heutiger Perspektive würd ich dem Spiel 7/10 geben. Naja, oder 6. Das lange Tutorial is echt schwach, muss man sagen.

edit: ups, sry für den Doppelpost.

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be yourself or die trying

Old Post Posted: 02.08.2015, 11:11 Uhr
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Shiezoe ist online! Shiezoe
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Wo wir gerade bei Remakes sind - Final Fantasy 12 kriegt wohl auch eins.
http://www.4players.de/4p...ntwicklung.html

Bzw. es wird wohl eher ein "Remaster", ähnlich dem 10er.

Old Post Posted: 02.08.2015, 12:14 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Shiezoe:
Wo wir gerade bei Remakes sind - Final Fantasy 12 kriegt wohl auch eins.
http://www.4players.de/4p...ntwicklung.html

Bzw. es wird wohl eher ein "Remaster", ähnlich dem 10er.



Mal wieder mit was Altem abkassieren. Bei FF7 ists ja okay, das wollten die Fans ja schon seit Jahren. Aber ansonsten gilt: Wer neuen, guten JRPG-Content will, der ist bei Companies wie Atlus tausendmal besser aufgehoben, als bei den scheinbar immer ideenloseren SquareEnix.

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be yourself or die trying

Old Post Posted: 02.08.2015, 12:20 Uhr
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Siwz ist online! Siwz
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Ich spiele es gerade auf der PS2 durch, dann kann ich ja aufhören und es dann in HD spielen

Old Post Posted: 02.08.2015, 12:25 Uhr
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FF XII ist zwar einer meiner Lieblingsteile - gerade wegen des Verzichts auf die große Love Story und weil das Spiel politischer und irgendwie auch "erwachsener" war ... wenn man mal von Vaan und Penelo absieht, die man für das Remake auch gerne streichen dürfte, da beide echt überflüssig waren - aber ein Remake wäre für mich nur interessant, falls es ein Port der International Version wird.

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Old Post Posted: 02.08.2015, 12:32 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Skyclad:
FF XII ist zwar einer meiner Lieblingsteile - gerade wegen des Verzichts auf die große Love Story und weil das Spiel politischer und irgendwie auch "erwachsener" war ... wenn man mal von Vaan und Penelo absieht, die man für das Remake auch gerne streichen dürfte, da beide echt überflüssig waren - aber ein Remake wäre für mich nur interessant, falls es ein Port der International Version wird.



Ich hatte bei FF12 echt Probleme mit der Story. Aber ich glaub garnicht mal wegen dem Inhalt, sondern der Erzählweise. Ashe, Balthier und Basch waren doch viel wichtiger für die Story und man hätte imo einen von denen auch spielen sollen. Je länger das Spiel dauerte um so irrelevanter wurde Vaan. (Ich nehm auch an, Pinelo und Vaan wurden eh nur aus Marketinggründen eingefügt.) Vielleicht lags daran, dass ich der Story irgendwie nicht mehr so richtig folgen konnte.

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Old Post Posted: 02.08.2015, 12:39 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Xagon:
Ich hatte bei FF12 echt Probleme mit der Story. Aber ich glaub garnicht mal wegen dem Inhalt, sondern der Erzählweise. Ashe, Balthier und Basch waren doch viel wichtiger für die Story und man hätte imo einen von denen auch spielen sollen. Je länger das Spiel dauerte um so irrelevanter wurde Vaan. Vielleicht lags daran, dass ich der Story irgendwie nicht mehr so richtig folgen konnte.



Das ist in der Tat die große Schwäche von 12 ... Vaan und Penelo mussten halt wegen der Zielgruppe rein. Deshalb sind dann Ashe, Balthier, Basch und Fran in den Hintergrund gerückt, obwohl sie die wirklichen Hauptcharaktere waren.

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Old Post Posted: 02.08.2015, 13:00 Uhr
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Shiezoe ist online! Shiezoe
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Wurde mal irgendwo in einem Interview gesagt, das Fran und Balthier die eigentlich Hauptcharaktere waren. Das wird ja auch von Balthier im Laufe des Spiel ironisch angesprochen, dass er eher der Star sein sollte.

Vaan und Penelo kamen später dazu um die Zielgruppe anzusprechen. Androgyne, jugendliche Protagonisten verkaufen sich wohl einfach besser.

Ähnlich ja auch bei NieR - im Westen hatten wir einen älteren, merklich gezeichneten, fast schon hässlichen Protagonisten, der seine Tochter sucht. http://media.gamerevoluti...misc/nier-u.jpg

In Japan war das auch ein sehr weiblich angehauchter Jugendlicher, der seine kleine Schwester sucht.
http://bulk2.destructoid....150709-neir.jpg

Old Post Posted: 02.08.2015, 13:23 Uhr
Beiträge: 8449 | Wohnort: Rostock | Registriert seit: 23.04.2007 Info | Posting ID: 7875471  
Xagon ist offline Xagon
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Zitat:
Original geschrieben von Skyclad:
Das ist in der Tat die große Schwäche von 12 ... Vaan und Penelo mussten halt wegen der Zielgruppe rein. Deshalb sind dann Ashe, Balthier, Basch und Fran in den Hintergrund gerückt, obwohl sie die wirklichen Hauptcharaktere waren.



Is ja völlig okay, wenn man Teenager, von mir aus auch rein aus Marketinggründen, als Hauptcharaktere nimmt. Ist ja bei so ziemlich jedem JRPG so und stört mich auch nicht. Nur bei Vaan und Pinelo wirkts so, als seien sie im Nachhinein in eine schon fertig geschriebene Story eingefügt worden. Da gabs dann ab nem gewissen Punkt in der Geschichte bei mir nen ziemlichen Disconnect bzw hab ich immer mehr den emotionalen Bezug zu den Geschehnissen verloren.

Zitat:
Original geschrieben von Shiezoe:
Ähnlich ja auch bei NieR - im Westen hatten wir einen älteren, merklich gezeichneten, fast schon hässlichen Protagonisten, der seine Tochter sucht. http://media.gamerevoluti...misc/nier-u.jpg

In Japan war das auch ein sehr weiblich angehauchter Jugendlicher, der seine kleine Schwester sucht.
http://bulk2.destructoid....150709-neir.jpg



Krass. Wusst ich garnicht.

Ist Nier eigentlich empfehlenswert?

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Old Post Posted: 02.08.2015, 15:01 Uhr
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