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MrKothoga ist offline MrKothoga
MoonSurfer 1000

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Ich find seit 12 jedes Kampfsystem scheiße, wobei 12 noch irgendwo ging. 13 und 14 gingen mir beide nur auf den Sack.

Ich trauer den alten rundenbasierten Kämpfen nach.

Ganz schlimme Nachricht für mich. Ich hatte mich auf das alte Kampfsystem in neuen Bildern gefreut.

Old Post Posted: 31.07.2015, 16:08 Uhr
Beiträge: 3653 | Wohnort: | Registriert seit: 30.03.2005 Info | Posting ID: 7873541  
Tuffi ist offline Tuffi
MoonSurfer 10000

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Sie sieht's auch bei mir aus. Man nimmt damit meiner Meinung nach dem Spiel das was es ausmachte. Wenn ich Button smashing will kann ich mir auch die Lightning Trilogie geben.

Ich mein noch ist es zu früh was das meckern angeht, aber ich sehe es schon kommen und Square fliegt mit diesem Remake was ja alle angeblich immer wollten so richtig auf die schn.....

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Gamertag Xbox: tuffi2KOne

Old Post Posted: 31.07.2015, 20:27 Uhr
Beiträge: 11388 | Wohnort: W-tal | Registriert seit: 14.04.2003 Info | Posting ID: 7873817  
Feralus ist online! Feralus
MoonModerator

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Zitat:
Original geschrieben von Tuffi:
Sie sieht's auch bei mir aus. Man nimmt damit meiner Meinung nach dem Spiel das was es ausmachte. Wenn ich Button smashing will kann ich mir auch die Lightning Trilogie geben.

Ich mein noch ist es zu früh was das meckern angeht, aber ich sehe es schon kommen und Square fliegt mit diesem Remake was ja alle angeblich immer wollten so richtig auf die schn.....



Warum angeblich? ^^

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War mal Nightlord -> Feralus Retro Legacy, der feine Retro Blog

Old Post Posted: 31.07.2015, 20:52 Uhr
Beiträge: 11206 | Wohnort: Berlin | Verein: Hertha BSC | Registriert seit: 16.03.2010 Info | Posting ID: 7873820  
raoul duke ist online! raoul duke
MoonSurfer 5000

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Was mich so ein wenig ärgert und auch wundert, ist das SE die Kritiken der letzten Jahre und die doch relativ bescheiden Bewertungen der jüngsten Veröffentlichungen, nicht wirklich ernst nimmt. Man hatte viele Schellen für das völlig anspruchslose Gameplay der letzten Jahre bekommen, wo auch das elendige button smashing mit reingehört. Dennoch scheint man da wirklich auf taube Ohren zu stoßen. Beziehungsweise vertraut man weiterhin der "Die Masse mags simple" Politik. Schaut man sich die Videos zu Hipster Fantasy 15, gehts es ja auch eher in Richtung "einfach nur X prügeln, dann geht auch der größte Gegner von allein kaputt". Das man dies nun womöglich auch bei seinem größten Schatz so handeln möchte, ist wohl ein deutliches Zeichen.

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'I mean, i just keep losing. Like are some people just meant to lose to keep the balance of the universe?' - Earnest Marks

Old Post Posted: 31.07.2015, 20:58 Uhr
Beiträge: 5207 | Wohnort: The Source | Registriert seit: 28.12.2005 Info | Posting ID: 7873823  
Charmadin ist online! Charmadin
MoonSurfer 5000

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Da möchte ich nun aber mal nachhaken. Wo war in den geliebten Final Fantasy Spielen der PlayStation Ära denn unbedingt mehr nötig als nur eine oder zwei Tasten zu drücken bzw. mehr als Angriff und Heilung zu nutzen? Das war doch auch höchstens bei einigen Bossen oder den später optionalen Gegnern so. Die Spiele waren ja nicht so beliebt weil sie ein komplexes Kampfsystem hatten. Wenn es danach geht, dann müsste Lightning Returns ja hoch im Kurs stehen, denn das ist im Vergleich zu den anderen Final Fantasys fast Souls-like.

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READY FOR THE MOSH PIT, SHAKA BRAH

PSN ID: Charmadin | Steam ID: Charmadin | XBox via PC: Charmadin | Epic: Charmadin | Battle.net Tag: Charmadin#2887 (inaktiv)

Old Post Posted: 31.07.2015, 21:15 Uhr
Beiträge: 8867 | Wohnort: Wedel, Schleswig-Holstein | Registriert seit: 04.08.2003 Info | Posting ID: 7873844  
raoul duke ist online! raoul duke
MoonSurfer 5000

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Der taktische Aspekt war zwar nie unermesslich tief ausgeprägt, dennoch hatte ich damals schon oft die Überlegungen, was mache ich als nächstes, wie gehe ich an das Vieh ran. Dadurch, dass man Aktionen über mehre Charaktere aufbaute, war es für mich als Spieler schon umfangreicher. Ich bin in dem Sinne kein großer Befürworter von Echtzeitkämpfen, da auch viele Details optisch verloren gehen.
Was jetzt Lightning Returns angeht, kann ich kein Urteil abgeben. Ich habe bei FF13 durch extremes Nasenbluten soviel Substanz verloren, das weitere Teile auf ärztlich Rat, nicht zu verantworten waren.

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Old Post Posted: 31.07.2015, 21:42 Uhr
Beiträge: 5207 | Wohnort: The Source | Registriert seit: 28.12.2005 Info | Posting ID: 7873904  
Feralus ist online! Feralus
MoonModerator

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Ich fand FF13 nicht sonderlich schlimm, mein Hass FF ist ja eh immer noch X ;-)

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War mal Nightlord -> Feralus Retro Legacy, der feine Retro Blog

Old Post Posted: 31.07.2015, 21:49 Uhr
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Flotze ist offline Flotze
MoonSurfer 1000

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Vlt auch nur ein großer Trollmove von Nomura. (Ich weiss, nicht sehr wahrscheinlich)

Ich warte nun auch erstmal die näheren News und Trailer ab.

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Act like you know!

Old Post Posted: 01.08.2015, 10:27 Uhr
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Xagon ist offline Xagon
MoonSurfer 5000

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Ich finde es im Grundsatz gut, wenn das Kampfsystem beim Remake geändert wird. Ich hatte vor nicht allzu langer Zeit nochmal ein FF7-Replay in Angriff genommen, das aber abgebrochen, weil die vielen Zufallskämpfe einfach zu anspruchslos und damit auf Dauer belanglos und langweilig waren. Ob dann bei dieser Änderung was Gutes rauskommt, steht natürlich auf einem anderen Blatt. Wobei ich da garnicht mal allzu pessimistisch bin. Das Kampfsystem von FF13 fand ich zum Beispiel eigentlich ganz gut.

Beitrag editiert von Xagon am 01.08.2015 um 12:50 Uhr

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be yourself or die trying

Old Post Posted: 01.08.2015, 10:56 Uhr
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TheJester ist offline TheJester
MoonSurfer 1000

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Ich finde FF7 ist auch heute noch sehr gut spielbar aber mich fasziniert das Spiel jetzt auch seit fast 20 Jahren. Von dem her kann ich auch damit leben wenn sie das Remake verbocken. Das Original bleibt eh unangetastet.

Square hat in den letzten Jahren (auch unter dem Namen Final Fantasy) sehr viele tolle Sachen gemacht. Der Ruf den sie sich erarbeitet haben ist für mich unverdient. Bei den beteiligten Personen am Remake bin ich aber trotzdem sehr skeptisch. Nomura ist Character Designer und die letzten Projekte, bei denen er Regie geführt hat musste er entweder abgeben (FFXV) oder führen nirgendwo hin (KH3). Und Kitase braucht einen Sakaguchi über sich sonst kommt sowieso nur Blödsinn raus. Deshalb rechne ich mit dem schlimmsten und kann nur positiv überrascht werden.

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"It's Tom Brady though!" - T. Gabriel 02/05/17

Old Post Posted: 01.08.2015, 11:43 Uhr
Beiträge: 3028 | Wohnort: | Registriert seit: 15.07.2006 Info | Posting ID: 7874279  
Exist to Inspire ist offline Exist to Inspire
MoonSurfer 1000

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Meiner Meinung nach muss man das Spiel komplett neu aufrollen: Neue Grafik, neues Kampfsystem, weg mit den Zufallskämpfen und keine riesen Figuren die auf einer Weltkarte rumlatschen!

Es bringt doch keinem was wenn so ein wischi waschi Kram dabei rauskommt. Entweder ganz oder gar nicht!

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Katawa Shoujo <-- Ein großartiges Visual Novel, eine der faszinierendsten Gaming Erfahrungen ever! (komplett kostenlos!) Probiert es aus ihr werdet es nicht bereuen!^^

Old Post Posted: 02.08.2015, 05:21 Uhr
Beiträge: 3207 | Wohnort: Verein: Sonics / FC Bayern | Registriert seit: 20.10.2009 Info | Posting ID: 7875211  
raoul duke ist online! raoul duke
MoonSurfer 5000

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Zitat:
Original geschrieben von Exist to Inspire:
(..) keine riesen Figuren die auf einer Weltkarte rumlatschen!



Boah, die Oberwelt war, jedenfalls für mich, immer ein fester Bestandteil der (früheren) FF Serie.

Als ich raus kam aus Midgar - da bekomme ich jetzt beim Schreiben noch ne Gänsehaut - war mir sofort bewusst wie großartig das wird, wenn man sich hier mal frei bewegen kann. Das Rumgurken und Suchen nach Höhlen, Dörfern etc. Sowas ist Pflicht für mich.

Mit dem Wegfall der Oberwelt und dem Ausbau der Schlauchlevel, ging für mich schon ein großer Reiz der Serie verloren.

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'I mean, i just keep losing. Like are some people just meant to lose to keep the balance of the universe?' - Earnest Marks

Old Post Posted: 02.08.2015, 07:06 Uhr
Beiträge: 5207 | Wohnort: The Source | Registriert seit: 28.12.2005 Info | Posting ID: 7875237  
Exist to Inspire ist offline Exist to Inspire
MoonSurfer 1000

Standardicon Profil von Exist to Inspire anzeigen Exist to Inspire eine Private Nachricht schicken Diesen Beitrag einem Moderator melden Beitrag bearbeiten/löschen      Zitieren

Ja alles schön und gut das wird auch im original FF7 immer so bleiben. Bei so einer Neuinterpretation müssen aber eben auch neue Ansätze her. Für ein 20 Jahre altes Spiel nur in hübsch brauche ich kein Remake!

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Old Post Posted: 02.08.2015, 07:49 Uhr
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Weiß nicht was alle so sehr an FF 13 hassten, gut viele Schlauchlevel und ein ca. 25 Stunden langes Tutorial, bevor es richtig los ging, aber das Kampfsystem war bei echten Gegnern richtig gut gelöst. Falsche Paradigmenkombi und du siehst den Game Over Balken.

FF7 hatte jetzt auch nicht weniger mit Button Smashing zu tun als FFXIII. Und wie gesagt, das Kampfsystem war vor 20 Jahren schon doof.

Warum gefühlte 100 Jahre stehen bleiben und nichts machen und einfach nur den Treffer kassieren? Das macht doch in der heutigen Zeit einfach Null Sinn.

Wer damit nicht zurecht kommen will, der soll einfach die PS1 oder den PC anschmeissen und das Original spielen.

Old Post Posted: 02.08.2015, 08:43 Uhr
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Xagon ist offline Xagon
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Zitat:
Original geschrieben von Thiago Alcantara:
FF7 hatte jetzt auch nicht weniger mit Button Smashing zu tun als FFXIII. Und wie gesagt, das Kampfsystem war vor 20 Jahren schon doof.



Es hatte sogar mehr mit Buttonsmashing zu tun. Wobei ich das früher ok fand. Aber die Zufallskämpfe find ich, wenn sie so einfach sind, das immer nur x drücken reicht, in der Form heute einfach zu eintönig auf Dauer.

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Old Post Posted: 02.08.2015, 09:11 Uhr
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