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Swagsuke ist offline Swagsuke
MoonSurfer 100

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Fragt sich eben wie sie das Kampfsystem verändern werden. Ich kann die oben zitierte Aussage von Nomura schon nachvollziehen.
Diese "Vor und Zurückspringen" ist tatsächlich nicht mehr zeitgemäß, und wenn man ganz ehrlich ist auch irgendwie idiotisch und unrealistisch. Das wurde wohl damals so gemacht, weil die technischen Möglichkeiten damals noch nicht so ausgereift waren. Aber auch ich bin ein FF7 Fan der ersten Stunde, und ich will ein kontrolliertes Kampfsystem mit taktischen Möglichkeiten, und kein dummes, hektisches, casual Button Smashing. Ich würde mir ja so was ähnliches wie Grandia 2 wünschen. Nur in etwas besser. Also das die Figuren auf Befehl Auswahl loslaufen und angreifen, aber dann eine andere Position einnehmen. So könnte man das "Vor und Zurückspringen" umgehen, und die taktische Komponente wäre außerdem größer als beim Original System.

Old Post Posted: 19.06.2015, 10:25 Uhr
Beiträge: 497 | Wohnort: | Registriert seit: 05.11.2014 Info | Posting ID: 7819016  
Shiezoe ist online! Shiezoe
MoonModerator

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Zitat:
Original geschrieben von Swagsuke:
Fragt sich eben wie sie das Kampfsystem verändern werden. Ich kann die oben zitierte Aussage von Nomura schon nachvollziehen.
Diese "Vor und Zurückspringen" ist tatsächlich nicht mehr zeitgemäß, und wenn man ganz ehrlich ist auch irgendwie idiotisch und unrealistisch.



Natürlich, aber diese Aussage kannst du fast auf das komplette Genre übertragen. Das "Idiotisch und unrealistisch".
Warum kämpfen immer nur 3-4 Leute, wenn die Party eigentlich aus 8 Leuten besteht?
Warum stehen immer alle rum, gucken nur zu wie der Gegner einen geliebten Freund "tötet" und warten brav bis sie dran sind?
Ich denke da würde man noch viele weitere Beispiele finden.

Aber ja, natürlich wirkt das rumspringen dämlich aber das ist halt auch einfach nur ein Mittel um die Excel-Tabelle im Hintergrund zu visualisieren.
Von mir aus kann man auf die Visualisierung auch komplett verzichten und einfach nur Text durch scrollen lassen.
Hauptsache man gibt uns wenigstens ein minimal taktisches Kampfsystem.
Von mir aus auch mit dem Kompromiss für den Mainstream und einer kompletten Heilung der Party nach jedem Kampf (Optional, wie in FF 13)

Ich bin mittlerweile zufrieden wenn ich nicht stupide auf die X/A Taste drücken muss.

Old Post Posted: 19.06.2015, 10:37 Uhr
Beiträge: 8449 | Wohnort: Rostock | Registriert seit: 23.04.2007 Info | Posting ID: 7819027  
Swagsuke ist offline Swagsuke
MoonSurfer 100

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Deswegen wäre ich ja auch für ein Grandia 2 mäßiges System. Falls du das nicht kennst, es ist grob gesagt sehr ähnlich zum FF7 ATB System. (Also von den Befehlen her) Nur mit dem Unterschied, dass die Charaktere nach ihrem Angriff eine andere Position einnehmen. Das bedeutet das sie nicht zur Standart Position zurückspringen. Das ganze hängt von einem Stat ab, der ua festlegt, wie weit sich ein Charakter "in Sicherheit" vor dem Gegenangriff bringt. Der Charakter ist dann je nach Position auch nicht mehr in der Lage jeden Gegner anzugreifen, weil halt zu weit weg. Im Umkehrschluss gilt das aber auch für die Gegner. So könnte man auch das "seelenlose Zuschauen" ein Stück weit umgehen, Die anderen sind halt zu weit weg um zu helfen. Ich empfand das Grandia System immer als das beste von all den "Menü-Kampfsystem" RPGs.

Old Post Posted: 19.06.2015, 10:50 Uhr
Beiträge: 497 | Wohnort: | Registriert seit: 05.11.2014 Info | Posting ID: 7819052  
Miku ist online! Miku
MoonSurfer 5000

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Zum Thema Kampfsystem würd ich mir eine Variante von Final Fantasy 12 wünschen, ähnlich wie bei Dragon Age.
Du hast einen Initiativebalken und kannst dich in einem Kampf frei bewegen, während man bei härteren Kloppereien per Pausetaste das Ganze takischer angehen kann, gepaart mit einem Gambit-ähnlichem System. Aktiv- und Passivmodus von FFXII also verschmolzen.
Dadurch kann man kleine, lowlevlige Gegner ohne viel Menüklickerei nebenbei weghauen, während bei Bosskämpfen oder ähnlichem die Taktik dennoch nicht abhanden kommt.

Vielleicht bin ich da aber auch grad nicht objektiv, da ich es gerade nochmal durchspiele.
Solch ein tolles Spiel...warum nur musste man Vaan da noch mit reinbasteln.

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Mein rechter, rechter Platz ist frei Vol. 3 -- Sieger
Beste Band
Verein: Bayern München
"Verbrennt die Kinder und versteckt die Ernte!"

Old Post Posted: 19.06.2015, 11:02 Uhr
Beiträge: 7337 | Wohnort: Lübecker im Herzen | Registriert seit: 25.12.2008 Info | Posting ID: 7819070  
Swagsuke ist offline Swagsuke
MoonSurfer 100

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Fassen wir einfach zusammen das wir alle kein hektisches Action One Button Smash FF13 Kampfsystem wollen.

Old Post Posted: 19.06.2015, 11:32 Uhr
Beiträge: 497 | Wohnort: | Registriert seit: 05.11.2014 Info | Posting ID: 7819103  
raoul duke ist online! raoul duke
MoonSurfer 5000

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Was das Kampfsystem anbelangt, teile ich die Meinung derer, die es so wie in FF7 belassen würden. Klar muss man nicht übertreiben und glauben, es war damals Raketenwissenschaft. Dennoch hat es kleine taktische Möglichkeiten geboten und auch ein wenig Vorausdenken gefordert. Das ganze Gegenteil ist ja schon das angesprochene FF13, das alles alleine gemacht. Aber auch Hipster Fantasy 15 sieht er auf den ersten Blick, nach derbst primitiven Button Bashing aus.

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'I mean, i just keep losing. Like are some people just meant to lose to keep the balance of the universe?' - Earnest Marks

Old Post Posted: 19.06.2015, 11:44 Uhr
Beiträge: 5207 | Wohnort: The Source | Registriert seit: 28.12.2005 Info | Posting ID: 7819119  
Shiezoe ist online! Shiezoe
MoonModerator

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Für das FF7 Remake wurden "drastische Änderungen" am Kampfsystem angekündigt.
http://www.4players.de/4p...vorgesehen.html

Ich bleibe vorsichtig optimistisch, bin mir aber langsam doch recht sicher, dass die das gnadenlos gegen die Wand fahren werden.

Old Post Posted: 31.07.2015, 00:51 Uhr
Beiträge: 8449 | Wohnort: Rostock | Registriert seit: 23.04.2007 Info | Posting ID: 7872919  
Shinigami ist offline Shinigami
MoonModerator

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Zitat:
Original geschrieben von Shiezoe:
Für das FF7 Remake wurden "drastische Änderungen" am Kampfsystem angekündigt.
http://www.4players.de/4p...vorgesehen.html



Nein. Nein. Nein.
Warum? Ich verstehe es nicht?
Die sollen nur etwas an der Grafik rumpullen und es als HD verkaufen.
Das Kampfsystem von Final Fantasy 7 ist gut so wie es ist. Ich brauche kein weiteres FF 13, wo ich nichts machen brauch.
Um Sout Park zu zitieren: Man sollte die Werke vor ihren eigenen Machern schützen.

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Die Menschen lachen nur solange über Witze bis sie etwas hören was ihnen missfällt. - Ricky Gervais

Old Post Posted: 31.07.2015, 06:08 Uhr
Beiträge: 9038 | Wohnort: In euren Herzen | Registriert seit: 21.03.2012 Info | Posting ID: 7872945  
Siwz ist online! Siwz
MoonSurfer 20000

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Ich freu mich trotzdem auf FF7. Das alte Kampfsystem fand ich einfach Scheiße. True Story.

Am liebsten wäre mir das Kampfsystem von FF 12

Old Post Posted: 31.07.2015, 06:27 Uhr
Beiträge: 47655 | Wohnort: Schweinfurt | Verein: Bayern | Registriert seit: 04.03.2007 Info | Posting ID: 7872947  
Charmadin ist online! Charmadin
MoonSurfer 5000

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Zitat:
Original geschrieben von Shinigami:
Das Kampfsystem von Final Fantasy 7 ist gut so wie es ist. Ich brauche kein weiteres FF 13, wo ich nichts machen brauch.



Wenn Square den Schwierigkeitsgrad anhebt, dann nehme ich das Paradigmen System aus Final Fantasy 13 mit Kusshand. Das Spiel war einfach zu leicht um seine Stärken im System zu zeigen. Erst bei den letzten optionalen Kämpfen gegen die Adamantoise-Gegner wurde erkennbar wie viel Potenzial da enthalten ist.

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Old Post Posted: 31.07.2015, 06:47 Uhr
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TheJester ist offline TheJester
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Das Materia-System war schon gut so wie es ist. Deshalb wird das Remake mit grosser Wahrscheinlichkeit enttäuschen. Andererseits: Wer FF7 mit dem ATB-System durchspielen will kann einfach FF7 spielen. Oder das letzte "Remake" namens Record Keeper.

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Old Post Posted: 31.07.2015, 06:50 Uhr
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Skyclad ist online! Skyclad
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Hier kann Square einiges besser, aber auch vieles falsch machen.

Zunächst mal - alles, was mit FF XIII zu tun, bitte im Mülleimer der Geschichte ablegen.
Danke.

Stattdessen kann man sich an Crisis Core, FF XII, Star Ocean, Grandia etc. orientieren. Auch das FF XV-System scheint gut zu werden.

Aber am Materia-System muss man einfach festhalten. Denn das kann man kaum noch verbessern, da es nahezu perfekt war.

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Old Post Posted: 31.07.2015, 07:10 Uhr
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Supereric ist offline Supereric
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Ich würde mich freuen wenn man sich einfach an Grandia 2 orientiert.

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Old Post Posted: 31.07.2015, 11:19 Uhr
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Tuffi ist offline Tuffi
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Ich bleibe dabei und hab Bauchschmerzen wenn ich daran denke das sie es anpassen wollen. Wenn das am ende wieder Dauer X/A drücken heisst können sie sich das Remake sonst wohin stecken. Die letzten FF waren alle Grotte was das Kampfsystem angeht.

Aber bei einem Klassiker wie FF7 kann man eigentlich eh nur mehr kaputt machen als das was gutes bei raus kommt. Naja mal gucken

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Old Post Posted: 31.07.2015, 14:23 Uhr
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TheJester ist offline TheJester
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FF14 ist super was das Kampfsystem angeht. 12 ebenfalls. 13 ist der Ausreisser nach unten.

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Old Post Posted: 31.07.2015, 14:30 Uhr
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