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Seeker
MoonSurfer 1000

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Zitat: Original geschrieben von Cyrus:
Was für mich angemessen ist? Hmm, würde sagen, dass das aufs Genre ankommt. Bei einem Ego-Shooter will ich in der Regel gar keine Kamapne die 25 Stunden geht. Da ist mir ein anständiger Online Modus wichtiger, finde, dass dort Ego-Shooter erst aufblühen.
Warum geht denn nicht beides? Ich frage mich warum es nicht geht das ein Spiel ne packende und vorallem lange Story haben kann und trotzdem einen ordentlichen Online Modus.
Eine Ego-Shooter Story die 25 Stunden dauert, finde ich keineswegs zu lang solange die Story richtig gut ist, ist die Spielzeit in Ordnung. Aber wir werden nie einen Ego-Shooter haben der so eine Spieldauer hat. Das große Problem is doch das die Entwickler oftmals schon auf Nachfolger planen, also anstatt ein Spiel mit guter Story in 20 Stunden zu packen macht man lieber 2 Spiele mit je 10 Stunden raus weil es mehr Geld bringt.
Ich finde es ziemlich Schade, dass es bei vielen Spielen nurnoch Online Features gibt. Es gab doch früher nix schöneres als zu nem Kumpel zu gehen und Splitscreen ein Spiel gegeneinander oder zusammen zu spielen. Heute sitzt doch jeder an seiner eigenen Konsole und spielt Online.
Zitat: Alles in einem will ich jedoch lieber vielleicht 10 richtig gute Stunden als 25 Stunden, wo nur noch alles in die Länge gezogen wird. Außerdem denke ich, geht heutzutage auch viel Entwicklungszeit (und Kosten) für Grafik und Technik drauf, woraufhin die Spiele dann irgendwann auch in den Läden landen müssen, da die Entwicklung sonst noch länger dauert.
Was nützt mir ein super aussehendes Spiel wenn es sich schlecht spielt, weil die Entwickler nur auf Grafik setzen. Aber das is ja leider so ein Problem, was auch durch die Testmagazine hervorgerufen wird. Sieht ein Spiel nicht nach der neuesten Technik und Grafik aus wird es direkt schlecht gemacht, obwohl es sich gut spielt..
Und ich warte gerne 2-3 Monate länger auf ein Spiel, wenn es sich dann gut spielt. Aber ich bin bestimmt nicht der einzige der nicht nur auf Grafik setzt sondern auf Spielspaß und Story.
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Posted: 22.10.2010, 10:03 Uhr |
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Cyrus
MoonSurfer 1000

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Zitat: Original geschrieben von Seeker:
Warum geht denn nicht beides? Ich frage mich warum es nicht geht das ein Spiel ne packende und vorallem lange Story haben kann und trotzdem einen ordentlichen Online Modus.
Du Antwort darauf hast du selber von mir zitiert. Außerdem nennen mir mal Ego-Shooter, die eine solch packende und tiefgründige Story haben, dass sie einen 25 Stunden an die Konsole fesseln.
Zitat: Original geschrieben von Seeker:
Was nützt mir ein super aussehendes Spiel wenn es sich schlecht spielt, weil die Entwickler nur auf Grafik setzen. Aber das is ja leider so ein Problem, was auch durch die Testmagazine hervorgerufen wird. Sieht ein Spiel nicht nach der neuesten Technik und Grafik aus wird es direkt schlecht gemacht, obwohl es sich gut spielt..
Verstehe jetzt gerade nicht, was das damit zu tun hat, dass ich lieber 10 gute Stunden spielen will als 25 durchschnittliche...Irgendwie kann ich mir auch nicht vorstellen, dass ich der Einzige bin, der so denkt. Tut mir leid, aber wo ist da jetzt ein Zusammenhang zwischen den Zeilen wo du mich zitierst und dem was du darauf geantwortest hast
Zitat: Original geschrieben von Seeker:
Und ich warte gerne 2-3 Monate länger auf ein Spiel, wenn es sich dann gut spielt. Aber ich bin bestimmt nicht der einzige der nicht nur auf Grafik setzt sondern auf Spielspaß und Story.
Ist ja schön das du länger warten willst, würde ich auch glatt machen, wenn ich dann das perfekte Spiel kriegen würde, jedoch geht das den Entwicklern ziemlich ins Geld, wenn die einfach so noch Monate dranhängen. Und wie ich in meinem letzten Beitrag schon sagte, müssen die Spiele ja auch irgendwann dann im Regal landen, immerhin wollen die Hersteller, die Entwicklungskosten auch wieder reinkriegen. Hat das letzte Killzone nicht um die 50 mio. verschlungen? Die Zeiten, dass da irgendwo 5 Leute im Keller sitzten und ein Spiel entwickeln, die sind vorbei. Das geht heutzutage um Summen, da könnt mal glatt denken, die produzieren einen Film.
Und das heutzutage allgemein mehr Wert auf die "Verpackung" eines Produktes gelegt wird, dass müsste kein Geheimnis sein. Ich mein, geht doch nur mal durch den Supermarkt...
Außerdem stehen Videospiele heute als Medium ganz anders da. Alleineschon durch den ganzen Casual Kram kamen viele neue Kunden dazu. Und wenn die Entwickler heute dann die technischen Möglichkeiten haben um ihre Spiele möglichst gut auszusehen lassen, ist das doch nur klar, dass sie das tun. Versucht doch eigentlich jeder, der ein Produkt auf den Markt bringt.
Mich wundert das nicht, außerdem werden sie ja auch gekauft, die Call of Dutys, Uncharteds und God of Wars dieser Welt...
-------------------- Lost is a show that isn´t about a story, is about how a story is told!
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Posted: 22.10.2010, 10:40 Uhr |
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Jiri Nemec
MoonModerator

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Zitat: Original geschrieben von Cyrus:
Du Antwort darauf hast du selber von mir zitiert. Außerdem nennen mir mal Ego-Shooter, die eine solch packende und tiefgründige Story haben, dass sie einen 25 Stunden an die Konsole fesseln.
Half-Life, Half-Life 2, Deus Ex, Duke Nukem Forever ...
-------------------- Aber man weiß ja, was man von unseren Zeitungen zu halten hat. Da notiert der Schwerhörige, was ihm der Blinde berichtet, der Dorftrottel korrigiert es, und die Kollegen in den anderen Pressehäusern schreiben es ab.
Dieser "Schriftleiter", er nennt sich Diekmann, das ist natürlich kein richtiger Schriftleiter. Das ist lediglich ein wandelnder Anzug unter einem Pfund Streichfett.
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Posted: 22.10.2010, 11:12 Uhr |
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Cyrus
MoonSurfer 1000

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Zitat: Original geschrieben von Jiri Nemec:
Half-Life, Half-Life 2, Deus Ex, Duke Nukem Forever ...
Und solche Spiele sind die Regel? Nein, Duke Nukem Forever ist doch noch nichtmal draußen 
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Posted: 22.10.2010, 11:20 Uhr |
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Jiri Nemec
MoonModerator

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Man sollte sich dennoch (noch) nicht ins Hemd machen. Importe werden durch Region Lock ja nicht pauschal ausgesperrt, sondern wohl nur wie bei DVDs, wo dann USA etc. einen anderen Regionalcode haben, man aber trotzdem aus UK importieren kann.
-------------------- Aber man weiß ja, was man von unseren Zeitungen zu halten hat. Da notiert der Schwerhörige, was ihm der Blinde berichtet, der Dorftrottel korrigiert es, und die Kollegen in den anderen Pressehäusern schreiben es ab.
Dieser "Schriftleiter", er nennt sich Diekmann, das ist natürlich kein richtiger Schriftleiter. Das ist lediglich ein wandelnder Anzug unter einem Pfund Streichfett.
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Posted: 22.10.2010, 15:53 Uhr |
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Cyrus
MoonSurfer 1000

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Zitat: Original geschrieben von Jiri Nemec:
Man sollte sich dennoch (noch) nicht ins Hemd machen. Importe werden durch Region Lock ja nicht pauschal ausgesperrt, sondern wohl nur wie bei DVDs, wo dann USA etc. einen anderen Regionalcode haben, man aber trotzdem aus UK importieren kann.
Nach einer kleinen Recherche vorhin bin ich jetzt auch der Meinung.
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Posted: 22.10.2010, 16:08 Uhr |
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