Das stimmt sicher, aber trotzdem wäre der Aufwand bei wirklich effizienter EInsetzung der Hardware, sprich einer wirklich ernsthaften Produktion des Ganzen in meinen Augen durchaus möglich. Das RAM kann ein Problem sein, aber wenn man sieht wie anständig PS2-Emulationen auf simplen Dual Cores laufen können, wage ich das ehrlich gesagt zu bezweifeln - auch wenn diese Emulationen natürlich aufgrund ihres Freewarehintergrunds andere Probleme haben, aber du weißt was ich meine. Ich denke eher dass das Problem wirklich am behäbigen Start der Spieleverkäufe lag. Die PS2 verkauft sich nebenher immer noch gut - es drängt sich ja förmlich auf das später als kostenpflichtiges Feature nachzuliefern.
Aber das ist einfach allgemein ein Problem der ganzen Next Generation. Es wird halt sehr wenig auf den Leib geschneidert was Spiele angeht, und ich finde das merkt man sowohl auf Xbox als auch auf PS3. Ich hab gegen keine der beiden Konsolen etwas, auch wenn ich die PS3 besitze. Die Konzerne sind mir beide gleich unsympathisch Aber es lässt sich irgendwie nicht leugnen dass es sehr lange dauert, bis die Geräte mal ein wenig an ihr Optimum geprügelt werden.
Früher war alles besser!