Homefront
Was gab es nicht im Vorfeld für Lobeshymnen auf dieses Spiel. Es sollte eine neue Shooter-Erfahrung werden, die vor allem durch gute Story und unverbrauchtes Setting auf sich aufmerksam machen wollte. Doch wurde das Spiel den Vorschusslorbeeren gerecht?
Meiner Meinung nach nicht. Ja, die Story des Spiels ist an sich gut und die Grundidee unverbraucht, doch die Umsetzung selbiger ist absolut nicht gelungen. Nach einem stimmungsvollen Intro, das wirklich Lust auf mehr macht, wird man ohne weitere Erklärungen ins Spiel geworfen und schließt sich nach beklemmenden Szenen, die man in einem Transporter beobachten kann, dem Widerstand in den USA an, der gegen die Nordkoreaner ankämpft. Soweit, so gut, nichts grundlegend Neues an der Shooter-Front, doch wenn ein Spiel vorher damit wirbt, tolle und emotionale Geschichten zu erzählen, dann sollte es vielleicht auch die Personen, um die es sich in dieser Story dreht, dem Spieler mal näherbringen. Stattdessen werden einem 3 Namen an den Kopf geworfen, der Hintergrund der Personen bleibt einem im Verborgenen. Man kämpft einfach mal mit ihnen. Der Hauptdarsteller ist dabei übrigens stumm wie einst Gordon Freeman in Half-Life, allerdings war dort die Präsentation um Welten besser als sie es in Homefront ist. Extrem viel Potential wurde verschenkt. Das Spiel hat im Singleplayer eine Spielzeit von MAXIMAL 5 Stunden, sodass mit mehr Tiefgang locker das Doppelte hätte rausgeholt werden können.
Spoiler zum Ende
Zum offenen Ende sag ich dann mal gar nichts mehr. Klar, wenn man den ganzen Krieg darstellen möchte, wird das Spiel vielleicht ZU lang, aber so ein Ende auf der Golden Gate nach nur so wenigen Spielstunden ist einfach eine Frechheit
Dass das Spiel technisch und grafisch nicht ganz auf Höhe der Zeit ist, kann man meiner Meinung nach verzeihen. Grafik ist ja dann doch nicht alles und es sieht ja nun auch nicht grundsätzlich Scheiße aus, nur teilweise hat man halt doch sehr verwaschene Texturen und altbackene Animationen. Muss heutzutage nicht sein, da man ja doch etliche Shooter sieht, die es besser gemacht haben. Die Synchronisation ist auf Deutsch meiner Meinung nach ganz in Ordnung. Die Sprecher sind keine Vollprofis, verkacken aber auch nicht total. Was halt stört ist, dass sich im Kampf bei den Sprüchen viel wiederholt und dass teilweise Stücke eines Dialogs einfach abgebrochen werden weil in dem Moment ein neuer Dialog beginnt.
Alles in allem ist Homefront vom Gameplay an sich ein solider Shooter und das Setting ist wirklich erfrischend und vor allem anfangs beklemmend dargestellt. Durch die fehlende Bindung zum Geschehen und die extrem kurze Spielzeit wurde hier jedoch massig Potential verschenkt. Homefront hätte wirklich das Zeug zum absoluten Tophit gehabt, trotz nicht top-aktueller Grafik. Doch wenn man die Sache letztendlich so lieblos umsetzt wie es Kaos und THQ hier gemacht haben, erhält man einen bestenfalls durchschnittlichen Shooter, den ich zum Budget-Preis weiterempfehlen würde, der für einen Vollpreistitel, der sich laut Werbung mehr auf Single- als auf Multiplayer ausgerichtet hat, aber viel zu geringen Umfang und vor allem keinen wirklichen Wiederspielwert hat.
5/10