A N Z E I G E

Euer zuletzt durchgespieltes Game + Bewertung

  • Stimme ich auch zu, Fortsetzungen von Spielen sind meistens besser als die Ersten Teile.
    Gibt natürlich auch Ausnahmen wie z.B. Lost Planet 2, Devil May Cry 2 oder auch das hier genannte The Force Unleashed 2 ;) ^^

  • A N Z E I G E
  • Duty Calls


    netter kleiner Shooter Spoof, der mich wirklich zum lachen gebracht hat. Grad das Ende ist großartig

  • Gestern die Kampagne von Call of Duty:Black Ops durchgespielt und insgesamt war ich zufrieden.
    Modern Warfare 1 und 2 haben mir aber besser gefallen-bei BO sind einfach zuviele Stellen die man erst bewältigt wenn man unsichtbare Barrieren überschreitet,ansonsten Respawnen die Gegner wie blöd-fand ich an einigen Stellen sehr nervig.
    Ausserdem ist das Ganz kaum noch ein Militärshooter gewesen sondern eher ein interaktiver Actionfilm-nichts zu meckern gibts an der Präsentation-die Animationen sind stellenweise Weltklasse und der Sound geht ordentlich ab.
    Bin mal gespannt wie Modern Warfare 2 so wird!

  • Zitat

    Original geschrieben von G-ViRuS:
    Öhm Tomb Raider und Uncharted kann man nur bedingt vergleichen.. Tomb Raider hat immer schon mehr auf den Adventure Aspekt gesetzt und Uncharted schon immer mehr auf die Action.. und IMO Tomb Raider > Uncharted


    Stimmt, Klettereinlagen und Schießeinlagen mit dazugehörigem Schätzeeinsammeln hat nur bedingt was mit Uncharted zu tun.

  • Zitat

    Original geschrieben von dcmaniac:

    Bin mal gespannt wie Modern Warfare 2 so wird!


    meinst wohl Modern Warfare 3 ^^


    ich setzt erlich gesagt keine hoffnungen das teil 3 nochmal an teil 1 & 2 rannkommt nachdem IW die 1 & 2 gemacht haben quasi nur noch auf dem Papier existiert aber nicht die die sie geprägt haben. Da glaub ich eher das EA eben mit jenen und deren neu gegründeten Firma das nächste MoH an die klasse eines MW 2 rannführen.


    Was CoD BO angeht kann ich aber soweit zustimmen auch wenn ich noch net ganz durch bin.

  • Inazuma Eleven (NDS)


    Final Fantasy mit dem Runden Leder. So könnte man es ausdrücken ^^ Das Spiel um eine Verlierer Mannschaft die sich zu den Superchamps mausert ist, GOTT VERHÜTE, nicht neu. Wer die Animeperlen "Kickers" oder "Die tollen Fußballstars" kennt und DAS mal nachspielen will, der ist hier richtig:


    Da springen die Stürmer in den Himmel und machen mit Attacken wie "Dragonball" oder "Göttertor" imposante Tore. Im Prinzip wuselt man dauernd mit einer "Party" aus 4 Spielern durch die Stadt um die Story vorranzutreiben. Japano-Rollenspieltypisch erscheinen dabei unsichtbare Gegner um euch zu Zwischen(Fußball)Kämpfen herauszufordern.


    Der Wuselfaktor ist abnormal und nahe des Pornographischen: 1000 Spieler(!) hat das Spiel, 100 kann man insgesamt rekrutieren, wobei nur 16 in der aktuellen Mannschaft sein Können und sich dementsprechend mitaufleveln. Die Hauptmatches sind natürlich eher der Idee von Fußball nachempfunden, und lebt eher von den Spezialtricks, wird aber nie langweilig. Herausfordernd wird es aber, sofern man sich halbwegs fleißig levelt nie.


    Alles in allem ein nettes Spiel, das sogar mit einigen deutsch vertonten Animeshcnipseln aufwarten kann. Wer Dragonball Quest, Secret of Mana und sonstige Games mag, der sollte diesem Anime Kicker eine Chance geben


    8 von 10

  • Zitat

    Original geschrieben von Siwz:
    Stimmt, Klettereinlagen und Schießeinlagen mit dazugehörigem Schätzeeinsammeln hat nur bedingt was mit Uncharted zu tun.


    Jo Uncharted is nämlich mehr Ballern mit gelegentlichen Klettereinlagen :P

  • Klettern ist da noch freundlich ausgedrückt. Analogstick nach vorne drücken und die Szenerie bestaunen trifft es besser. Aktiv steuern kann man das Klettern ja leider nicht. Und 95% des Spiels besteht tatsächlich aus ballern.


    Aber nichts gegen Uncharted. Es ist wirklich ein sehr gutes Ballerspiel mit überragender Grafik, überragenden Sets und geiler Präsentation. Wenn nur das Leveldesign nicht so öde wäre. Arena betreten, 10 Gegnerwellen abwehren, zur nächsten Arena "klettern", da capo.


    Die Setpieces wie das einstürzende Haus, das Dorf in Nepal oder der fahrende Zug sind so grandios, dass ich U2 eigentlich gerne mal wieder spielen würde. Leider beginnt das Spiel mit diesem extrem langweiligen Zug-Hochklettern, was mich schon beim zweiten Mal im Spielverlauf extrem angekotzt hat.

  • Ich hab nun gestern Abend mal Blur durchgespielt. Ein paar Herausforderungen waren echt kniffelig zum Ende hin. vor allem "Fahre eine ganze Runde mit 120mph".


    Aber alles geschafft und dann auch noch Level 25 erreicht. Mehr gibts da echt nicht zu holen offline. Einzig ein paar Achievments, aber die sind zum Teil auch richtig schwer. Da hab ich keine Lust drauf ;)


    Online bringt das Spiel auch richtig Spaß. Aber ich hab einen Cheater erwischt. Der bleibt einfach den ganzen Tag online und kassiert für jedes Rennen die Minimalanzahl an Auflevelpunkten in dem er einfach nichts macht. Bestimmt 25 Rennen bin ich gefahren gestern und er stand immer nur am Start/Ziel. Ein Fuchs. So erreicht man natürlich auch Level 50


    Ajiichi
    Du hast das Spiel doch oder? willst mir nicht mal eine Freundesherausforderung erstellen? Das hab ich noch nicht gemacht

  • Nachdem ich dem von scheinbar endlosen Enntäuschungen geplagten Rollenspiel Genre ein halbes Jahr den Rücken gekehrt hatte, habe ich mich spontan dazu entschlossen dem viel gerühmten "Witcher" mal eine Chance zu geben. Und ich kann sagen, dass es nicht bereut habe, denn ich habe jede einzelne Sekunde, jede Minute und Stunde (und davon waren es einige) genossen.


    "The Witcher" ist endlich wieder ein erwachsenes RPG, das zwar durchaus auf einiges an Action setzt, aber die Wurzeln des klassischen Rollenspiels nicht vergisst und alte Tugenden hochhält. Wie explizit so versprochen gibt es in diesem Spiel kein Gut und Böse – es gibt Entscheidungen und deren Konsequenzen, mit denen der Spieler leben muss. Ähnlich wie in Dragon Age muss man hier ständig dazu bereit sein eigene Entscheidungen zu treffen und dazu zu stehen. Moralische Dilemmas und komplexe politische Situationen haben keine "richtige" oder allgemein gültige Lösung, sondern der Spieler wird dazu gefordert seine eigene Meinung zu vertreten. Ob man auf der Seite des Rechts/der Gerechtigkeit(?) kämpft, den blutigen Aufstand eines unterdrückten Volkes unterstützt oder versucht seine Neutralität zu wahren hängt allein vom Spieler ab.


    Noch in einem anderen Aspekt gibt sich Witcher angenehm erwachsen und nicht typisch fantasykitschig. Die Welt besteht nicht aus einem strahlenden Königreich und einer finsteren Bedrohung, sondern aus verschiedenen Fraktionen, die allesamt verständliche und logische Ziele verfolgen. Selbst der "Feind" entpuppt sich gegen Ende als jemand, der auf irrem Wege versucht der Menscheit zu helfen.
    In der Welt herrscht ein rauhes Klima, das irgendwie an die frühen Gothic Teile erinnert. Es gibt Gewalt, Drogen, Alkohol und Sex, letzteres ist durch die "Sexcards" als eine Art "Trophäen" für die (reichlich Vorhandenen) Gespielinnen des Hexers innovativ gelöst.


    Das Kampfsystem wirkt auf den ersten Blick (besonders im Prolog) simpel und man befürchtet schon Klick-Orgien á la Diablo. Jedoch stellt sich bald heraus, dass durch die verschiedenen Kampfmodi und die zwei Schwerter sowie die Kombinationen das System deutlich komplexer wird und dadurch enorm aufgewertet wird. Das rudimentäre Magiesystem ist zwar nichts für Vollblutmagier, ist spieltechnisch aber auch nur als Ergänzung zum Schwertkampf vorgesehen, da der Witcher von Natur aus eher Kämpfer als Magier ist.


    Interessanter Aspekt ist auch die Sache mit der Ausrüstung. Neben equipfanatischen Spielen wie Two Worlds wirkt The Witcher hier auf den ersten Blick kümmerlich, denn fast alle erbeuteten Waffen sind schlechter als das klassische Hexerschwert, das man schon nach dem Prolog erhält. Auch kann es gut sein, dass man mit jener Rüstung in die letzte Schlacht zieht, die man schon im 1. Kapitel trug, denn neben einer durch eine Quest zu erhaltende Alternativrüstung gibt es lediglich ein Exemplar, dass man von Händlern erwerben kann. In der heutigen Zeit wirkt so ein System fast schon lächerlich, jedoch passt es in diesem Spiel irgendwie, denn der Hexer kann seine Waffen durch das Auftragen von Ölen an verschiedene Situationen anpassen. Ich hatte nie das Gefühl, dass ich Etwas verpasse weil ich nicht aus 28272 verschiedenen Waffen und Rüstungen wählen kann, der minimalistische Ansatz ist durchaus gelungen.


    Ein kleines Problem stellt die deutsche Sprachausgabe dar, denn die ist wirklich mies geworden. Viele Sprecher scheinen ihren Text nur abzulesen ohne die jeweilige Situation bzw. die Hintegründe zu kennen, daher wirkt das Gesprochene an vielen Stellen falsch und seltsam. Außerdem passt das Timing und der Sprechrhytmus in vielen Fällen nicht. Warum ist das nur ein kleines Problem? Weil man im Spiel jederzeit auf eine der anderen Sprachen umstellen kann, sofern man diese bei der Installation angewählt hat. Die Englische Vertonung ist absolut genial, die Sprecher wirken involviert und die Stimmen passen hervorragen zu den Charakteren. Es wird auch sehr viel mit Akzenten und Dialekten gearbeitet, was der Welt einen lebendigen Charakter beschert. Ich würde gerne wissen, wie sich die polnische Originalversion im Vergleich schlägt, habe die Sprache jedoch damals nicht installiert ;(.
    Größtes Problem des Spiels ist leider die überschaubare Anzahl an NPC Designs. Die Hauptcharaktere sind allesamt detailreich und wunderschön herausgearbeitet, und auch die NPCs wirken gut modelliert und lebendig, doch leider kann man deren Modes an einer Hand abzählen. Damit meine ich jetzt keine stummen Bauern oder Soldaten, sondern aktive Nebencharaktere, Questgeber und storyrelevante Personen. Alles abseits der Hauptchataktere läuft auf eines der ~5 exakt gleichen Standardmodels hinaus, was nicht nur nervig und öde ist, sondern auch die Athmosphäre killt. Es ist mir schleierhaft warum Entwickler, die so viel Wert auf eine liebevoll gestaltete und detailreiche Welt legen, so halbherzig mit dem Aussehen der Bewohner umgehen.


    Weiterer Kritikpunkt ist das Fehlen einer offenen Welt. Ich will bei Gott kein zweites Oblivion oder Gothic 3, mit endlosen leeren Gebieten, aber ein bisschen mehr als bei Witcher dürfte es schon sein. Ähnlich wie in Dragon Age gibt es Gebiete im Schlauchformat, d.h. unnatürliche Begrenzungen der einzelnen Areale durch Zäune, Häuser, Gewässer etc. Sowas wirkt unschön, versaut die Stimmung und ist soooo 2000.


    Trotz dieser kleinen Mankos ist der polnische Hexer eines der bestes Rollenspiele der letzten Zeit, es erinnert an die glorreichen Zeiten des Genres und entführt einen für einige Tage in eine fesselnde Welt.


    8,5/10
    (bei meiner Skala ist tatsächlich 5 mittemaß und nicht 7 oder 8, so wie bei manch anderen :D)

  • A N Z E I G E
  • Zitat

    Original geschrieben von Prozac:


    Ajiichi
    Du hast das Spiel doch oder? willst mir nicht mal eine Freundesherausforderung erstellen? Das hab ich noch nicht gemacht



    Eh joa... hab Blur bestimmt jetz 2 Monate nimmer gespielt.
    Aber ich wollt das bei gelegenheit auch mal durchspielen.
    Multiplayer macht sicherlich sehr viel spass, wäre mal dabei.


    Hoffe Du hast Headset, damit ich deine Stimme hören kann :*

  • Zitat

    Original geschrieben von Michael Sternkopf:
    [b]Duty Calls


    netter kleiner Shooter Spoof, der mich wirklich zum lachen gebracht hat. Grad das Ende ist großartig [/B]


    Wenn man bedenkt, wer es gemacht hat und warum man es gemacht hat....


    Es ist im Endeffekt eine Werbung für Bulletstorm, man haut dabei auf COD ein....


    Damit wär ich bei "durchgespiel": Bulletstorm


    Gestern durch gehabt, an 2 Abenden. Auch wenn man es wirklich nicht mit COD vergleichen kann, ist die Spielzeit schonmal nicht wirklich länger. Die Werbung bzw. die Verarsche ist also ziemlich sinnlos.


    Zum Spiel an sich:


    Der Hammer! Die ganze Splatterei (ja, ich hab NICHT deutsche Version gespielt :D) muss nicht unbedingt sein, Unterhaltung wird eher durch die genialen Sprüche geboten. Die ganzen Skillshots und Titel dafür sind auch mal klasse.


    Das ganze Spiel erinnert von der Steuerung sehr stark an Gears of War - ist ja auch nunmal von Epic. Nur die Welt ist deutlich schöner gemacht, spielt ja auch in einer Art Paradies.


    So viel Spaß das Spielen auch macht, so gering ist der Wiederspielwert. Es gibt Abwechslung, Humor ohne Ende und schön Action - nur danach ists vorbei.


    Nochmal durchspielen... man kennt alles, wozu.... der Multiplayer an sich wird auch schnell langweilig und der Echo Modus (die einzlenen Level der Kampagne auf Zeit) ist auch nicht sonderlich innovativ.


    Was leider ganz fehlt: Der Coop Modus. Was in Gears of War gar im Splitscreen ging, ist hier nichtmal online möglich...


    Kaufen: 5/10
    Leihen: 11/10


    Wie gut, dass es sehr sehr stark nach einer Fortsetzung schreit.


    Ach ja... extra Wertung für EA: -100/10 für den Blödsinn mit dem Online Code. Hat man ihn nicht, zahlt man 10 € - wofür? Für eine anders aussehende Waffe....

  • nein der code der epic edition bringt dir zum einen den zugang zum online mode, zum anderen 6 weitere maps für echos und dann noch die 25.000 ep + neue optiken


    der normale online code bringt dir wie der name schon sagt zugang zum ea online server. ohne kannst du doch gar nicht online spielen

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