Machinarium (PC)
So, heute Nacht endlich durchgespielt - insgesamt hab ich bestimmt 4-5 Stunden gebraucht, was aber vor allen Dingen an den teilweise harten Rätseln liegt.
Das ganze ist ein Point&Click Adventure im alten Stil, was sich vor allen Dingen durch den liebevollen Zeichenstil und den unglaublich ambienten Soundtrack auszeichnet.
Das Spiel kommt komplett ohne "gesprochene Dialoge" aus - es wird sehr viel wert auf (knuffige) Symbolik gelegt.
Man spielt einen kleinen Roboter, der zu Beginn der Story in Einzelteilen auf einem Schrottplatz ausserhalb der Stadt landet - nachdem man sich selber zusammengebaut hat muss man Wege finden, zurück in die Stadt zu kommen, den Grund finden, wieso man auf dem Schrott gelandet ist, die Pläne der Bösewichte aufhalten und natürlich das Roboter-Mädchen retten.
Alles im allen eine runde, nicht übertrieben innovative Story, mit viel Charme und teilweise heftigem Frustfaktor...
7/10