Prince of Persia - The Sands of Time (HD-Remake)
Lang, lang ist es her gewesen, dass ich das "Original" damals noch auf dem PC durchgespielt habe. Jetzt, wo Ubisoft ein HD-Remake der Trilogie rausgebracht hat, habe ich mich nochmal an die Geschichte um den Sand der Zeit gemacht und das erste Kapitel heute beendet.
Vom Gameplay her hat sich im Remake natürlich nichts geändert. Packende Kämpfe wechseln sich ab mit kleinen Rätseln und fordernden Jump'n'Run Einlagen.
Die Hintergrundstory ist ebenfalls interessant und wird durch gute Zwischensequenzen voran gebracht.
Komme wir zur Umsetzung bzw. Aufpeppung des alten Spiels. Da bin ich ehrlich gesagt von The Sands of Time ein wenig enttäuscht. Kennt noch jemand diesen alten PS1-Emulator für den PC? Bleem? Damit konnte man PS1-Spiele auf dem PC spielen und diese grafisch glätten.
So in etwa sieht The Sands of Time nun auf der HD-Konsole aus. Man hat die Texturen etwas höher aufgelöst und schärfer dargestellt, dabei allerdings die klobigen Gegnermodelle beibehalten und einige Clipping-Fehler erzeugt, die nicht schön aussehen. Das macht das God of War Remake z.B. viel besser, es wirkt insgesamt ausgereifter als das Abenteuer des Prinzen aus Persien. Doch wollen wir mal nicht zuviel über die Grafik meckern, es ist und bleibt ja nunmal die alte Grafik-Engine.
Was jedoch gehörig versaut wurde, ist der Sound. Das ganze Spiel kommt einem vor als wurde es in einem leeren Raum aufgenommen. Ein nahezu unerträglicher Hall liegt hinter jedem Soundeffekt und die Abmischung der Lautstärke ist auch mehr als misslungen. Normalerweise bin ich niemand, der auf sowas lange herumhackt, doch hier nimmt es wirklich viel Spielspaß, wenn man durch Persien spring und kämpft, dabei aber immer das Gefühl hat, gar nicht wirklich vor Ort zu sein, sondern irgendwo in einem Studio gegen einen Bluescreen ohne Optimierung des Sounds zu kämpfen. Ich habe jetzt Warrior Within und The Two Thrones noch nicht angespielt, hoffe aber, dass dieser Fehler dort nicht gemacht wurde.
Alles in allem bleibt Prince of Persia - The Sands of Time allerdings trotzdem ein gutes Remake des alten Klassikers, das jedoch mit den gleichen Kinderkrankheiten des Originals zu kämpfen hat. Heißt also hier und da ungenaue Steuerung und einige frustrierende Stellen, da die Entwickler Checkpoints und Speicherpunkte ziemlich dämlich gesetzt haben. Getrübt wird der Spielspaß durch die angesprochenen Soundprobleme, doch man kann gut und gerne zwei Augen zudrücken, da das Spiel einfach trotzdem Spaß macht. Die Wertung hätte bei besserer Umsetzung jedoch durchaus höher ausfallen können.
Achja, noch eine Anmerkung: Wer sich bei den Trophäen die Trophäe "Benötige länger als 10 Stunden für das Spiel" ausgedacht hat, scheint zuviel Langeweile gehabt zu haben. Ich habe jetzt gut 6 Stunden gebraucht und bin dabei nicht durch die Level gehetzt, sondern habe mir die nötige Zeit genommen und möglichst viel durchsucht.
7/10