Ich habe es zwar noch nicht zu Ende gespielt, aber in 2 Punkten kann ich dir nicht zustimmen:
Magie ist schon sehr nützlich, gerade am Anfang des Kampfs. Dann ist das eigene Team noch nicht in der Nähe, aber man kann viele Gegner entscheidend schwächen oder gar ausschalten.
Und das Kampfsystem halte ich auch nicht für taktisch anspruchslos - je nach Waffe und je nachdem, welche Skills die Gruppe hat, gestalten sich die Kämpfe schon sehr unterschiedlich. Gerade Magie, Warp und Team-Kombos können eigentlich schwierige und lange Kämpfe stark abkürzen.
Bei den anderen Punkten stimme ich durchaus zu. Gerade dass die Story ohne Kingsglaive noch dünner als ohnehin schon ist, sehe ich auch als dicken Minuspunkt an,