ZitatOriginal geschrieben von Flippy:
Wo war bitte Dead Space 1 gruselig?
Also für ein Game, war DS recht gruselig.
ZitatOriginal geschrieben von Flippy:
Wo war bitte Dead Space 1 gruselig?
Also für ein Game, war DS recht gruselig.
ZitatOriginal geschrieben von Kloppo-Shuffle:
[...] werden lieber Gründe darin gesucht, das Resident Evil 5 am Tag und nicht bei Nacht spielt, oder dass die Gegner keine langsamen Zombies mehr mit Gicht in den Beinen sind, sondern schnelle Psychobauern mit scharfen Agrarwerkzeugen. Horror kann man nicht per se definieren, das ist für jeden subjektiv. Gerade weil in den letzten Jahren immer mehr Grenzen überschritten wurden und man uns dies immer wieder präsentierte, haben sich unsere individuellen Schmerzgrenzen nach oben verzogen. Ja, Resident Evil 1 und 2 waren total gruselig - in ihrer Zeit 1996 bis 1998. Resident Evil 5 ist schlecht weil es am Tage spielt - glaube ich nicht. Resi 1 war gut weil es gruselig war, OBWOHL jeder Raum im Herrenhaus auf PS1 aufgrund fehlender Lichteffekte total hell war.
Das Tag Argument ist doch nur eines und längst nicht das Hauptargument, zumindest nicht bei mir. Auch den Vergleich mit Resident Evil 1 kann ich nicht so recht nachvollziehen. Klar, die Räume waren größtenteils hell, aber die Atmosphäre war doch eine ganz andere. Resident Evil 5 bietet mir durch das Leveldesign und die Kamera und auch die Steuerung einfach die Möglichkeit ständig den Überblick zu haben. In den ersten drei Teilen empfinde ich alleine deshalb einen ganz anderen Grad der Anspannung. Dazu wird mir dann im fünften - wie bereits erwähnt - noch ein ständiger Begleiter zur Seite gestellt und es ist zu guter letzt auch noch hell. Der Begleiter alleine nimmt so viel (An)Spannung aus dem Geschehen, dass das Spielgefühl nicht mehr auf Überleben sondern auf "Immer her mit den Zombies" umschwenkt. Resident Evil 5 ist kein schlechtes Spiel im Sinne von Spielbarkeit, sagt auch auch eigentlich niemand, aber es schafft es nunmal nicht die Atmosphäre zu erzeugen, wie es andere moderne "Horror"spiele es doch noch schaffen, obwohl man in Sachen Kamera und Steuerung nichts anderes als Resident Evil macht.
Sage ja auch nicht, dass es das Haupargument ist. Mir geht es nur darum zu sagen, dass wir bevor wir rummeckern und viele kleine Patzer kritisieren uns erstmal an die eigenen Nase fassen müssen. Wir müssen uns fragen, warum gruseln wir uns nicht mehr vor Spielen? Was ich zuerst antworten würde ist:" ...weil ich schon krassere Sachen in der Videospielwelt und Filmwelt gesehen habe." Alle sagen, dass die Jungend verrohe. Aber tun wir Erwachsenen nicht auch? Naja, und wenn du schon sagst das Resident Evil viel einbüßt durch den neuen Stil, dann müssen wir das aber auch Teil 4 ankreiden. Gerade da hatte ich mehr das Gefühl "Bitte nochmehr spanische Bauern und Sektenfanatiker zum abknallen"
ZitatOriginal geschrieben von wckilla:
Dann weißt du ja nun wie sich die Weiber bei dir anscheind fühlen.
Cyboard-Regel Nr. 1:
Hat jemand eine andere Meinung, gleich beleidigen.
Muss ich mir echt mal merken.
ZitatOriginal geschrieben von Kloppo-Shuffle:
Sage ja auch nicht, dass es das Haupargument ist. Mir geht es nur darum zu sagen, dass wir bevor wir rummeckern und viele kleine Patzer kritisieren uns erstmal an die eigenen Nase fassen müssen. Wir müssen uns fragen, warum gruseln wir uns nicht mehr vor Spielen? Was ich zuerst antworten würde ist:" ...weil ich schon krassere Sachen in der Videospielwelt und Filmwelt gesehen habe." Alle sagen, dass die Jungend verrohe. Aber tun wir Erwachsenen nicht auch? Naja, und wenn du schon sagst das Resident Evil viel einbüßt durch den neuen Stil, dann müssen wir das aber auch Teil 4 ankreiden. Gerade da hatte ich mehr das Gefühl "Bitte nochmehr spanische Bauern und Sektenfanatiker zum abknallen"
Ich finde, gerade Teil 4 dosiert die Massenaufläufe relativ gut. Die Szenen, in denen einem Saddler die Ganados in Massen auf den Hals hetzt (Dorf, Hütte, 2-3 Szenen im Schloss, Insel), wechseln sich immer ab mit ruhigeren Abschnitten. Die Variation macht RE4 aus und das Pacing passt in meinen Augen perfekt.
Klar, es gibt viel mehr Gegner und Action als in RE0-CV. Es gibt diese klassischen Jump Scares nicht mehr. Aber ist es kein Horror, wenn dir Gegner, denen du zu Nahe kommst mal so einfach den Kopf abbeissen? Oder absägen? Wenn du keine Geräusche machen darfst, weil du ansonsten von einem Wahnsinnigen zerfetzt wirst? Wenn du jemanden durch das Visier eines Scharfschützengewehrs beschützen musst während du im Nahmkampf angegriffen wirst? Oder wenn du zunächst kein Mittel hast, die sich selber regenerierenden Gegner überhaupt zu besiegen (Und gerade die Laborszene halte ich für nicht weniger "atmosphärisch" als das alte Standbildsystem). Ganz abgesehen davon, dass Zombies auch in den ganz klassischen Horrorfilmen wir DOTD durch ihre Masse zur Bedrohung werden und nicht im Einzelnen.
ZitatAlles anzeigenOriginal geschrieben von Flippy:
Cyboard-Regel Nr. 1:
Hat jemand eine andere Meinung, gleich beleidigen.
Muss ich mir echt mal merken.
Ich bin doch garnicht anderer Meinung, dass war einfach nur ein kleiner Spaß.
Du provozierst es doch selber mit deinen ewigen Postings.
Aber zum Thema. Dead Speace finde ich auch absolut ungruselig.
Will nochmal auf die Verrohung zurückkommen. Als ich mit PS1 angefangen habe und erst so richtig mit Horrorgames und Shootern in Kontat kam, war für mich das Spiel mit der besten und gruseligsten Atmosphäre das gute alte Alien Trilogy. Wenn ich heute darüber nachdenke, dann lache ich darüber, versetze ich mich aber in die Lage von damals, ist das nachvollziehbar.
Natürlich verliert auch schon Resident Evil 4 einen Teil seiner bei mir erzeugten Spannung. Gerade zum Ende hin war ich so im Spielsystem drin, dass das alles sehr flüssig und ohne große Anspannung über die Bühne ging. Würde ich jetzt einen zweiten Durchgang machen, dann wäre das Gefühl sicherlich auch schon am Anfang des Spiels weg. Der "Respekt" für die Geger verliert sich eben mit der Zeit. Demon's und Dark Souls ist in dem Bereich auch ein gutes Beispiel, wo letztlich aber die meisten Spiele drunter leiden. Wenn ich nun aber meine ersten beiden Spieldurchgänge von RE4 und RE5 vergleiche, dann ist auch da schon das Gefühl jeweils ein ganz anderes. Warum das so ist habe ich ja schon gesagt. Dead Space 3 wird den selben Weg gehen, so wie ich das bisher gesehen habe, und auch da wird mir das nicht gefallen. Das hat für mich dann auch wenig mit Verrohung zu tun, wenn seitens der Entwickler Features eingebaut werden, die die Anspannung bewusst verringern.
Wobei ich kurz anmerken möchte: "Gruselig" finde ich wirklich wenig bzw. hab da ein ganz anderes Verständnis für das Wort. Die Stille in der letzten Stunde von RAW letzten Montag war gruselig. Spiele erzeugen nur ein gewisses Stresslevel der Anspannung bei mir.
Rage (XBox 360)
Nach ungefähr 15 Stunden Spielzeit auf der Schwierigkeitsstufe "schwer" habe ich das Spiel nun durchgespielt, und ich muss sagen, dass ich doch ein kleines bisschen enttäuscht bin, da es selbst auf schwer noch viel zu leicht war und ich am Ende noch 90 % aller Munition hatte (und das ist ziemlicht gut :-P). Das Ende war auch so eine Sache, denn eine 10 sekündiger Clip ist kein Ende, meiner Meinung nach. Das habe ich dann doch sehr schade gefunden.
FTL-Faster Than Light (PC)
Ich hab mir gestern FTL gekauft, ein kleines Indiegame, in dem der Spieler seine Raumschiffbesatzung steuert. Das Ziel: Geheime Informationen über die Rebellen zur Basis liefern.
Im Spiel steuert man seine Crew, die anfangs aus 3 Leuten besteht und teilt ihnen Aufgaben zu, wie z.B. die Waffensysteme managen, oder das Schiff steuern. Dabei springt man von Planet zu Planet mit seinem Überlichtantrieb und begegnet verschiedensten Rassen, die einem mal gut, mal böse gesinnt sind.
Der Clou des Spiels ist, dass man durchgehend sein Raumschiff von oben in einer 2D Sicht sieht und von dort aus die verschiedenen Systeme steuert.
Vom Ding her ein recht simples Spiel, das mir aber sehr viel Spaß macht, da es mal wieder ein Spiel ist, in dem der Fantasie freien Lauf gelassen werden kann und das ganze mehr in "Kopfkino" ausartet, wenn ich meine kleinen Crewmember da im Kampf von Station zu Station schicke. Dazu gibt es einen schlichten aber doch recht passenden Soundtrack.
Ist auf jeden Fall empfehlenswert das Spiel, wenn man mal etwas ruhiges haben möchte. Vom CynicalBrit gibt es dazu auch ein Hands-On Review, wenn man Ingame Aufnahmen sehen möchte.
ZitatOriginal geschrieben von Flippy:
Nur weil so blöde Viecher aus irgenwelche Löcher herausgekrochen kommen. Bitch Please.
Was ist den für dich ein gruseliges Spiel?
Warum wusste ich, dass dieser Gag kommt?
ZitatOriginal geschrieben von dcmaniac:
Was ist den für dich ein gruseliges Spiel?
Resident Evil 1. Durfte ich zuschauen als ich 6 oder 7 war.
Seitdem kann mich nichts mehr gruseln, selbst Slender nicht.
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