ZitatOriginal geschrieben von Jiri Nemec:
Kritisieren möchte ich aber die Passage, wo man schießen musste. Sehr, sehr ungenaues Zielsystem und dann löste die Schusstaste auch nicht immer sofort aus.
Die ganzen Actionsequenzen sind absolut schwächer als zuvor, weil sie wohl Schwierigkeit erhöhen wollten und damit sind sie interaktiver...die Schussszene ist ja an sich noch "gut" weil du wirklich komplett ungenau sein kannst und nur im ungefären Treffen mussts(was du aber auch wahrscheinlich erst zu spät merkst)...die Hassstelle bleibt immernoch die kleine Station, aber nun gut...