A N Z E I G E

Euer zuletzt durchgespieltes Game + Bewertung

  • A N Z E I G E
  • Zitat

    Slender heilige Scheiße geht mir die Pumpe. Was für einfache Mittel da benutzt werden um einen an den Rand des Herzinfarktes zu bekommen.


    HAHA dasspiel ist sehr gut gemacht , ich warte nur nochauf meine freundinn das die dasspielt nachher im dunkeln :evil: :evil: :evil: :evil:

  • Ich habe eben auch mal Slender gespielt... grrrrrrrrrr :eek: Unbedingt mit Kopfhörern im dunklen Zimmer spielen.

  • Binary Domain


    Ich review zu Spec Opcs: The Line schrieb ich das ich nicht viele Third Person Shooter spiele...dann fiel mir auf das so die letzten 4-5 Spiele die ich spielte Third Person Shooter waren. Absurd, aber Steam ist ja auch ne Droge. Und irrerweise muss ich sagen das mir BD sogar besser gefiel als MP3 oder SpecOps. Vielleicht ist es bei MP nur die Enttäuschung(obwohl es trotzdem sehr gut ist) oder das ich einfach ziemlich leicht, sehr einfach zufriedenzustellen bin, ich mein das Spiel hier macht Boom und lässt deiner Zerstörungswut an simplen Gegnern freien Lauf...und es macht Spaß.


    An sich hat das Spiel wohl drei größere Features, die Spracheingabe, das Loyalitätssystem und wie man Gegner zerschreddern kann. Das letztere macht einfach nur Spaß und hey...es macht Sinn. Robotern die Beine abzusägen so das sie nur noch kriechen können, den Arm wegknallen damit sie ihre Waffe mit den anderen Arm wieder aufnehmen müssen oder den Kopf abschießen damit sie auf deiner Seite kämpfen. Es macht am Anfang Spaß und es macht am Ende Spaß. Es gibt immer wieder neue Gegnertypen die sich anders zerlegen lassen und das erhöht den Spaß. Die Spracheingabe...sie funktioniert. Ich habs auf Englisch gespielt und es gab nur wenige Probleme, aber immer bei den gleichen Wörtern...zum Glück(oder auch nicht) wird man als Spieler aber immer nur die gleichen Sachen sagen denn große taktische Finesse ist auf den normalen Spielstand nicht zu gebrauchen. Und die Kommonados "Fire", "Charge", "Regroup", "Wait" erkennt er ohne Probleme. Und die anderen Dinger die man in den Dialogen braucht...naja du kannst das ganze Spiel glaube durchkommen indem man nur "Yeah" sagt und das macht die Kameraden schon glücklich. "Piece of Cake" "Great" "Sweet"...ja...das reicht.
    Das ist auch das Problem am System, es bringt dich vielleicht etwas mehr ins Spiel rein aber es ist noch zu simpel. Es gibt ja kein System was deinen Spieler beurteilt oder die Charaktere untereinander...also einfach nur den Leuten immer zustimmen und sie mögen dich mehr...was glaube keine große Konsequenz hat, außer würden sie sich hassen. Nur das ist dadurch fast unmöglich dafür muss man wohl Konstant ihnen in den Rücken schießen oder sonst wie. Gerade weil deine Kameraden mögen dich mehr wenn du sehr viel Dinge umbringst. Das ist am Ende des Spiels absolut verrückt, das ich da schaffte nen Charakter von Normal auf das höchste Level zu bringen ohne auch nur einen Dialog. Aber hey, es ist etwas.


    Spiel ist auf normal auch nicht sonderlich schwierig, ich bin im, richtigen, Spiel nicht einmal gestorben, hab aber 2-3 mal nen Checkpoint neu geladen um es etwas besser zu machen. Dadurch das man das typische Health System ohne Hitpoints hat und dazu noch Medkits...es ist sehr schwer zu sterben. Gut beim letzten Bossfight war es dann tatsächlich so das niemand im Team mehr Medkits hatte, ich keine hatte und es dann sogar doch schaffte. War cool.
    Die Bossfights sind sowieso recht beeindruckend, sehr schön umgesetzt und meistens alles sehr gigantisch. Problem ist nur das manche unfassbar nervig sind, weil der Boss so unfassbar unfair ist oder bestimmte Angriffsroutinen hat die dir den Nerv rauben...trotzdem nicht schwer.
    Etwas was mir total den Nerv raubte waren die, zum Glück wenigen, Minispiele. Oh gott...ich bin gut in solchen Dingen, Heavy Rain, Fahrenheit, Walking Dead, ich sterbe in solchen Spielen nicht...aber hier? Ich hab keine Ahnung warum ich solche Probleme hatte manchmal diesen Balken zu treffen...ich glaub es gibt nen Delay aber vielleicht bin ich auch entgültig verrückt gewurden. Problem wirds nur wenn man vorher noch an einer bestimmten Stelle präzise Laufen muss, bei einen Spiel wo das Laufen alles ist...nur nicht genau. Ein Spaß...totaler Spaß.


    Story ist wunderbar und nimmt am Ende richtig richtig Fahrt auf. Das ist an sich der große Nachteil, am Anfang weiß man nichts...das Spiel macht dir die klischehafte Sache eigentlich recht Schmackhaft...tut dann aber nichts. Grob gesagt, Wasser bedeckt Großteil der Landflächen, vieles ist untergegangen, Menschheit baute Roboter um in gefährlichen Orten zu arbeiten, oder als Soldaten etc...aber es ist Verboten Roboter wie Menschen erscheinen zu lassen sogannte "Hollow Children", aber es taucht davon eins auf und du als spezielle Roboter Auslöschungseinheit wollt denjenigen Verhaften der dafür verantwortlich sein muss. Sehr simpel, aber es erfüllt den Job. Generell wirft alles viele Fragen auf, aber das Spiel beantwortet sie leider nicht. Es lebt von den Kameraden und deren Reaktionen auf bestimmte Storyrelevante Ereignisse.
    Es spielt auch sehr viel mit Erwartungen des Spielers, gerade wenn man Blade Runner sah oder wenigtens davon hörte. Ob es die Erwartungen erfüllt lasse ich offen, aber wie gesagt gegen Ende passiert sehr viel was sehr interessant ist.


    Was noch positiv zu erwähnen ist, das Spiel ist relativ lange für nen Shooter. Laut Steam brauchte ich 9 Stunden, aber ich glaube Steam hatte irgendwann ein Problem und hat einmal, als ich es spielte, nicht eingerechnet. Persönlich glaube ich eher an 10-11 Stunden, was für 25€ ja ziemlich okay ist.


    Fazit: Spaßiges Spiel, mit einer Story die leider erst am Ende interessant wird, aber trotzdem dein Interesse hält. Wenn es eine Bewertung geben muss:
    8/10.

  • Dawn of War II - Chaos Rising


    Ich bin ein riesen Fan der Dawn of War Reihe und war anfangs ziemlich enttäuscht, das DoW II nicht wirklich auf dem Spielprinzip aufbaut. Hab mich daher auch ziemlich lange schwer getan mit dem Titel und erst letztes Jahr angefangen den Haupttitel durchzuspielen. Da hab ich dann gemerkt, das es durchaus Spass macht mit nur wenigen Einheiten ganze Armeen nieder zu metzeln. Die Story damals war gut und endete in einem grandiosen Endkampf und auch mit nur 4 Einheiten gab es einige Taktische Möglichkeiten.


    Jetzt hab ich, angespornt durch die Buchreihe "Der große Bruderkrieg" mal wieder Lust auf das Spiel bekommen und damit angefangen die Erweiterung Chaos Rising zu spielen. Auch hier ist die Story, wenn auch nicht so gut wie im ersten Teil recht interessant. Mit der neuen Einheit konnt ich nicht soviel anfangen und auch so hab ich mit meinen Standarteinheiten keinerlei Probleme gehabt. Gerade mit dem Sturmtrupp ging das alles ratzefatz.


    Leider war genau die Einheit es dann, die sich am korruptesten Erwies und als Verräter abgestempelt wurde. Sehr ärgerlich...und hier würd ich gern nochmal weiterspielen. Ist das immer anders? Hängt das von meiner Spielweise ab? Die Endsequenz scheint dies ja, abhängig von der Korruption die man erreicht, bekommt man einen anderen Status. Ich wurde 100 Jahre in den Warp geschickt :D...


    Ansonsten ist grafisch nichts zu meckern, überall knallt und kracht es, Drecksspitzer, die Figuren sehen sehr detailtreu aus, der Sammel und Skilltrieb wird hier perfekt genutzt, da man immer mehr versucht seine Einheiten besser zu machen und auch der Sound ist klasse. Für alle die sich für Warhammer ein Stück weit interessieren oder einfach nur ein gutes Action - Strategie - RPG Spiel spielen wollen kann man ruhig mal reinschauen. Übrigens heute noch bei Steam für 5-10 Euro im Angebot :)


    7/10

  • The Walking Dead - Episode 2


    Holy Shit, einfach nur Dramatik pur! Hier wird nochmal einen Gang höher geschaltet, es gibt wieder die geilsten Vorfälle und Wendungen! Und wenn man glaubt, ne gewisse Vorahnung zu haben, kommt es noch viel schlimmer! MUST HAVE!


    10/10

  • Ich habe übers Wochenende mal wieder die Uncharted Trilogie gespielt.


    Uncharted - Drake's Fortune
    Der erste Teil der Serie überzeugt vor allem durch seine hervorragende Atmosphäre. Der Beginn im Dschungel, die Tempel, das Kloster. Die zunehmend düstere Atmosphäre gefällt mir auch immer wieder gut, nur die letzten Levels sind dann für meinen Geschmack doch schon zu dunkel geraten. Ein weiterer Negativpunkt sind die Gegnerwellen. An vielen Stellen wird es einfach völlig absurd, wenn ein Angriff nach dem Anderen folgt. Dennoch überwiegen natürlich klar die positiven Aspekte: Das hervorragende Leveldesign, die bombastische Grafik, der geniale Soundtrack.
    9 / 10


    Uncharted 2 - Among Thieves
    Die Fortsetzung ist sogar noch etwas Besser. Die Grafik wirkt einen Tick ausgereifter, die Schnee- und Eislevel sind umwerfend und das Bergdorf in Nepal ist ein toller Bonus. Im Gegensatz zum Vorgänger wurde die Action hier etwas breiter verteilt, so dass es kaum noch 08/15 Wellenangriffe gibt. Im Endeffekt wurden alle positiven Aspekte des ersten Teiles beibehalten und sogar noch verbessert.
    10 / 10


    Uncharted 3 - Drake's Deception
    Tja, und jetzt kommt die große Enttäuschung. Uncharted 3 ist schneller, bietet mehr Action, verrücktere Stunts. Kurzum: Genau das, was ich nicht sehen wollte. Während die Action bei Uncharted 2 noch abwechslungsreich präsentiert wurde, wird man hier von Scripts bombardiert, ständig muss etwas explodieren, herunterkrachen oder auseinanderbrechen. Irgendwann nervt es einfach, wenn man keine 5 Minuten gehen kann ohne mal wieder in irgendeiner Form herumgeschleudert zu werden. Die ruhigen Momente, allen voran die Wüstenszenen, können mit dem Bergdorf aus Uncharted 2 nicht mithalten, da man quasi keine Bewegungsfreiheit hat. Ebenfalls enttäuschend: Der Beginn. 08/15 Kneipenschlägerei und dann erst einmal ab in den dunklen Untergrund. Langweilig! Gelungen sind meiner Meinung nach die Zitadelle, das Schloss in Frankreich sowie die letzten Level in der Wüste ab der Verfolgungsjagd, die man auf einem Pferd absolvieren kann. Insgesamt war das Spiel an vielen Stellen einfach wirr und zusammenhanglos, meine Erwartungen wurden leider nicht erfüllt.
    7.5 / 10

  • A N Z E I G E
  • L.A. Noire (PS3)


    Ich hatte das Spiel jetzt die letzten paar Tage von der Videothek ausgeliehen und da ich den alten Spielstand nicht mehr hatte, wo ich gerade beim Sittendezernat war, musste ich noch einmal von vorne anfangen. Das Spiel beginnt gut, es macht sofort sehr viel Spaß. Zunächst sind die Fälle noch nicht so wahnsinnig spannend, aber das bessert sich absolut. Im Morddezernat ist man ja schon an einem einigermaßen großen Fall dran, aber im Sitten- und im Branddezernat wird das noch viel größer und das finde ich sehr gut. Wenn man durchgehend nur so kleine langweilige Fälle gehabt hätte, hätte das Spiel schnell seinen Reiz verloren. Die Mischung aus actionreichen Szenen, den Befragungen und Untersuchungen ist sehr gut gelungen. Das, was L.A. Noire ausmacht, sind natürlich die wirklich extrem realistischen Gesichtszüge. Die Befragungen haben mir viel Freude bereitet, die Actionlastigen Szenen waren ebenfalls gut gemacht, dazu noch die "Nebenmissionen" wie z.B. die Straßenverbrechen, Zeitungen und Wahrzeichen haben dazu beigetragen, dass das Spielerlebnis sehr rund war. Ein kleines Manko gibt es bei den Untersuchungen, weil es da leider manchmal vorkam, dass man sich einen Brief ein paar mal durchgelesen hat, dass aber erst beim 3. oder 4. Mal als Hinweis gewertet wurde.
    Ich finde die Charaktere insgesamt ziemlich gut, auch wenn ich mit Cole Phelps nicht so wahnsinnig viel anfangen kann, weil er mir etwas zu glatt rüberkommt. Zudem sehen sich viele der Charaktere sehr ähnlich, was teilweise etwas genervt hat, wenn man jemanden deswegen nicht direkt richtig zuordnen konnte.


    Mein Fazit: Insgesamt ist L.A. Noire ein sehr gutes und rundes Spiel. Die kleinen Mankos sind absolut zu vernachlässigen. Ich würde mich über ein ähnliches Spiel von Rockstar Games sehr freuen. Das könnte dann auch gerne in der heutigen Zeit sein oder einfach in einer anderen Stadt. Es wäre natürlich nicht schlecht, wenn noch irgendetwas dazu kommen würde.


    Bewertung: 9/10

  • Heavy Rain (PS3)


    Ich bin jetzt gerade mit Heavy Rain das zweite Mal durch. Ich wollte es unbedingt noch einmal gut schaffen, da bei mir beim letzten Mal alle gestorben sind, bis auf den Origami-Killer. Dieses Mal war es genau anders herum, alle haben am Ende noch gelebt, bis auf den Killer. Auch ein sehr nettes Ende inkl. dem ganzen, was danach kommt.


    Zum Spiel: Das Spiel ist einfach nur ein Meisterwerk! Die Charaktere sind allesamt super durchdacht, ich konnte mit jedem einzelnen etwas anfangen. Die Stimmung und die Emotionen sind einfach nur der Hammer, mich hat es stellenweise selbst beim zweiten Mal noch total mitgenommen. Die Story ist einfach nur der Hammer, ich könnte sie mir besser kaum vorstellen. Die Grafik ist top und die Musik könnte besser nicht sein. Ich habe noch nie ein Spiel erlebt, wo die Musik so wunderbar gepasst hat, wie in Heavy Rain. Die Art der Steuerung hat mir sehr gut gefallen, da haben sich die Entwickler wirklich etwas Tolles ausgedacht. Ein kleines Manko gibt es beim Laufen, da war mir der Steuerung nicht flüssig genug, man ist manchmal in eine andere Richtung gelaufen, als man gedrückt hat und bis man aufhört in diese Richtung zu gehen, vergehen manchmal gefühlt Tage. Das tut dem Spielspaß allerdings keinen Abbruch.


    Fazit: Heavy Rain ist wie oben bereits geschrieben ein absolutes Meisterwerk. Die Charaktere sind toll, die Stimmung ist großartig, Die Story ist geil, die Musik ebenso, die Steuerung ist insgesamt auch gut. Besser geht es kaum.


    Bewertung: 10/10 (mit Tendenz nach oben ;) )

  • Breath of Dead VII


    Klein aber fein. Habe beim SummerSale nur 0,50€ bezahlt und da kann man natürlich nicht viel erwarten was Spielzeit angeht. Aber auf 4 Stunden bin ich schon gekommen, auch wenn mir Steam nur 2 anzeigt, da man Internet immer wieder abgeschmiert ist. Ein schönes Retro RPG mit viel Humor. "Wir sind bald am Ende des Spiels." "Was? Und dass für 3$? Eher 0,25$." "Naja, aber dafür kann man noch Cthulhu Saves the World spielen." "Ok, 0,50$." ^^ Wirklich schön, wenn man wieder in die Zeit zurück gehen will. :)

  • Breath of Death und Cthulhu hab ich auch schon viel zu lange rumliegen. Hab bisschen mehr als 50 Cent bezahlt, aber alleine für die Optik geht das schon klar. Und gut zu wissen, dass die Dinger nur 4 Stunden gehen. Das ist eine angenehme Länge

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