Ich glaube die meisten die hier an QTE denken, denken daran einfach nur nen Knopf zu drücken der aufblinkt. Ganz so ist es ja nicht und so wie es ist, gefällt es mir richtig gut, manchmal passt so was einfach besser als reines Gameplay.
Was bringt es mir einen Zombie mit nem Knüppel im Silent Hill Stil zu verhauen es aber einfach nichts rüber kommt, keine Emotionen, keine Spannung. So ist es viel Cineastischer und einfach passend zum Setting "The Walking Dead".
A N Z E I G E
Euer zuletzt durchgespieltes Game + Bewertung
-
-
A N Z E I G E
-
Zitat
Original geschrieben von ZA Edge:
Ich glaube die meisten die hier an QTE denken, denken daran einfach nur nen Knopf zu drücken der aufblinkt. Ganz so ist es ja nicht und so wie es ist, gefällt es mir richtig gut, manchmal passt so was einfach besser als reines Gameplay.
Was bringt es mir einen Zombie mit nem Knüppel im Silent Hill Stil zu verhauen es aber einfach nichts rüber kommt, keine Emotionen, keine Spannung. So ist es viel Cineastischer und einfach passend zum Setting "The Walking Dead".Das ist Ansichtssache.
Für mich persönlich kommt kaum Atmosphäre auf, wenn ich auf blinkende Knöpfchen achten muss. Wenn ich ausweichen will, ist es (natürlich nur für mich persönlich) sinnvoller, den Controller nach links zu drücken, als einen Knopf zu drücken, der nichts mit Bewegungen zu tun hat. -
Dragon Age 2 (XBox 360)
Na ja bin schon ein kleines bisschen entäuscht aber der Reihe nach: Die Grafik ist schon besser als beim ersten Teil u. die Charaktere sehen nicht mehr so randoom aus. Man hat jetzt einen Hauptchar names Hawke vorgegeben bei dem man leider nicht viele Auswahl o. Gestaltungsmöglichkeiten hat. Die Story ist ganz unterhaltsam aber wie schon festgestellt nicht mehr so episch, da sich alles um die Stadt Kirkwall dreht. Habe mir zusätzlich den DLC "Der Verbannte Prinz" runtergeladen welches einen neuen Chara namens Sebastian u. ein paar neue Quests mit sich bringt. Der Spielstand von Teil 1 kann auch importiert werden, aber das ist nicht wirklich relevant. Das allgemeine Gameplay kam mir aber vereinfacht u. weniger komplex vor, was ich schade finde.
8/10
-
God of War - Ghost of Sparta - PS3
Wieder ein tolles GoW das aber deutlich hinter den PS2/3 Games steht, aber besser ist wie Chains of Olympus. Typische God of War Action die nie langweilig wird und eine tolle Story stehen natürlich wieder mal im Fokus. God of War ist und bleibt einfach Grandios. Der Endkampf stellt sich dann als Highlight des Spiels heraus denn der bockt schon ordentlich. Die Spieldauer ist im Vergleich zu den anderen GoW Teilen mit ca 6 Std relativ kurz gehalten und man merkt die Herkunft des Spiels auf jeden Fall.
God of War ist einfach grandios und kann nur jedem wärmstens empfohlen werden und mit diesem Teil habe ich nun endlich alle God of War Teile durchgespielt und gebe mal mein persönliches Ranking ab aber erstmal die Wertung für Ghost of Sparta.
8/10
Ranking:
1. God of War 2
2. God of War 3
3. God of War 1
4. God of War: Ghost of Sparta
5. God of War: Chains of OlympusIch freue mich jetzt schon riesig auf den neuen Teil Ascension. I LOVE GOD OF WAR. Einer der Gründe warum man als Zocker eine PS3 benötigt.
-
Seiken Densetsu 3 (SNES, nix Emulator)
Endlich mal durchgespielt. Vor einiger Zeit hieß es in einer Diskussion über dieses Spiel hier, dass es von den objektiven Eckdaten her eigentlich fantastisch sei, aber einfach nicht den Charme seines Vorgängers "Secret Of Mana" habe. Das würde ich so unterschreiben, und hätte ich es bei einem Mal Durchspielen belassen, wäre ich sogar so weit gegangen zu sagen, dass das Spiel nicht so gut ist wie sein Ruf.
Aber ich hab' dann an den ersten Durchgang prompt noch einen zweiten angehängt, schließlich gibt es ja drei weitere Charaktere, mit denen man spielen kann. Und genau dadurch gewinnt das Spiel um mehr als 100% an Qualität. Selbst die Tatsache, dass die Story bis auf Anfang und Finale identisch ist, fällt nicht weiter ins Gewicht, denn mit einer anderen Party spielt es sich fast wie ein völlig anderes Spiel. So werden aus netten 35 Spielstunden sehr gute 70... welches Spiel kann das schon von sich behaupten?
Die Kombinationsmöglichkeiten von Charakteren und Charakterklassen sind fast unendlich und machen sich unmittelbar bemerkbar. Ein Kampf, der mit einer anderen Truppe ein Spaziergang war, kann plötzlich richtig schwierig sein oder umgekehrt. Überhaupt sind die Kämpfe über das gesamte Spiel angenehm fordernd, eine willkommene Abwechslung zu den sonst eher leichten J-RPGs. Kritisieren kann und sollte man, dass es auf der Weltkarte wie auch in den Dungeons relativ wenig zu entdecken gibt und dass durch den Verzicht auf verschiedene Waffengattungen doch einiges an Abwechslung während der Kämpfe verloren geht.
Alles in allem vielleicht kein Chrono Trigger oder Final Fantasy 6, aber definitiv auch kein Secret Of Evermore. Scheiß auf Secret Of Evermore, echt mal. -
Zitat
Original geschrieben von The Diamondhead:
[b]Seiken Densetsu 3 (SNES, nix Emulator)Alles in allem vielleicht kein Chrono Trigger oder Final Fantasy 6, aber definitiv auch kein Secret Of Evermore. Scheiß auf Secret Of Evermore, echt mal. [/B]
Ich meine ja jedem seine Meinung.
Aber Scheiß auf SOE?
Für mich das Beste RPG fürs SNES.
Guter Humor - Klasse Soundtrack - Einer der besten Helden der Videospiegeschichte!
Alchemiesystem war ne gute Abwechslung.Was gefiel dir denn nicht?
-
Wo fang' ich denn am besten an? "Secret Of Evermore" wirkt an allen Ecken und Enden so, als seien den Entwicklern irgendwann Zeit, Geld und/oder Ideen ausgegangen. Das Kampfsystem ist total eindimensional und spätestens ab dem dritten Zeitalter spielt sich jeder Bossgegner (von denen die meisten höchstens zwei verschiedene Attacken haben) absolut gleich. Möglichkeiten, seinen Charakter selbst zu designen, gibt es keine.
Die Welt ist ganz nett und die Grafik wirklich gelungen, aber das macht das Spiel weiß Gott nicht zu einem der besten RPGs auf einer Konsolen, auf der es dutzendweise geniale Rollenspiele gibt. Wenn's hochkommt, ist "Secret Of Evermore" eines der besten in Deutschland erschienen RPGs für das System. Der Vergleich mit "Secret Of Mana", mit dem es eigentlich nur den Namen gemein hat, tut ihm keinen Gefallen. -
Zitat
Original geschrieben von The Diamondhead:
Wo fang' ich denn am besten an? "Secret Of Evermore" wirkt an allen Ecken und Enden so, als seien den Entwicklern irgendwann Zeit, Geld und/oder Ideen ausgegangen. Das Kampfsystem ist total eindimensional und spätestens ab dem dritten Zeitalter spielt sich jeder Bossgegner (von denen die meisten höchstens zwei verschiedene Attacken haben) absolut gleich. Möglichkeiten, seinen Charakter selbst zu designen, gibt es keine.Und in den Dingen ist Secret of Mana so vielseitiger?
-
Man merkt vieleicht einen geringen Abfall von SoM zu SoE. Aber im großen und ganzen sind es beides die mit abstand besten RPGs dieser Era. Daran konnte allerhöchstens damal noch Teranigma anknüpfen .
-
Zitat
Original geschrieben von Daedalus:
Und in den Dingen ist Secret of Mana so vielseitiger?
SOM hat schonmal drei steuerbare Charaktere und acht verschiedene, jederzeit wechselbare Waffen. Alleine das macht doch schon einen massiven Unterschied.Terranigma ist genau wie SOE meiner Meinung nach in Deutschland hochgradig überschätzt. Ist ja ganz nett, aber jetzt mal im Ernst... das kann doch auch in keiner erdenklichen Hinsicht an eines der Squaresoft-Schwergewichte aus der Zeit tippen.
-
A N Z E I G E
-
Zitat
Original geschrieben von The Diamondhead:
SOM hat schonmal drei steuerbare Charaktere und acht verschiedene, jederzeit wechselbare Waffen. Alleine das macht doch schon einen massiven Unterschied.Okay, wenn das für dich schon einen massiven Unterschied im Kampfsystem ausmacht, dann haben wir wohl eine grundlegend anderen Auffassung bei dem Thema.
-
Zitat
Original geschrieben von The Diamondhead:
SOM hat schonmal drei steuerbare Charaktere und acht verschiedene, jederzeit wechselbare Waffen. Alleine das macht doch schon einen massiven Unterschied.
Zunächst einmal: Ich vergöttere Secret of Mana, es war sicherlich DAS Spiel meiner Kindheit. Hab hunderte von Stunden alleine in der Mana Festung verbracht um diese blöden Orbs zu finden und alles andere ebenfalls aufs Maximum zu bringenNur lässt man den Nostalgie- und den Kultfaktor einfach mal weg, bleibt zwar immer noch ein sehr spaßiges, aber doch recht monotones Spiel übrig. Die 3 Charaktere spielen sich allesamt fast identisch, die Waffengattungen sind sich bis auf die Aufteilung Distanz-/Nahkampfwaffe eigentlich auch viel zu ähnlich, das Leveldesign könnte ebenfalls mehr Variationen vertragen und die Story bzw. das Stortelling ist teilweiße sehr...ähm...."simpel" (um es mal diplomatisch auszudrücken).
Hab das Spiel letzten Monat zusammen mit nem guten Kollegen auf dem SNES komplett durchgespielt und dabei unter anderem realisiert, dass SoM sehr in die Länge gestreckt wurde. Grade durch das Aufleveln der Zauber und Waffen und das schon angesprochenen Finden von Orbs in der Mana Festung. Es macht zwar dennoch irgendwie Spaß, wenn man endlich die letzten beiden Axtorbs findet oder wenn man die "Special"-Animationen der Zauber auf 8:99 regelmäßig auslösen kann - nur wirklich was bringen tut es nicht, das Spiel ist besonders im Endgame ohnehin schon viel zu einfach, es ist also gar nicht nötig sich noch zu verbessern.
Das hat SoM 2 (SD3) in meinen Augen deutlich besser gelöst, denn durch die komplett verschiedenen Charaktere (Angela z.B. kann Anfangs im Nahkampf GAR NIX) und die möglichen Klassenkombinationen, wirkten die Kämpfe trotz fehlender Waffenauswahl weitaus abwechslungsreicher. Was auch an dem zum Glück deutlich erhöhten Schwierigkeitsgrad lag (siehe den Kampf gegen Beastman Lugar ). Die Story ist auch "besser" erzählt, alleine die 3 gegnerischen Fraktionen wirken deutlich besser ausgearbeitet als noch beim Vorgänger. Ds ganze Spiel wirkt halt "straffer" als Teil 1, was halt auch dem Wegfall des Auflevelns der Waffen/Zauber geschuldet ist - was gut ist, denn mit Ausnahme des einigermaßen fixen Auffindens der ???- und Weapon/Armor-Seeds gegen Ende, war man nie großartig dazu angehalten stupide zum x-ten mal die gleichen Gegner zu plätten. Zudem war hier der Payoff mit dem finalen Classchange halt auch deutlch größer als einfach einen Waffenorb zu erhalten, den man nicht brauchte, da irgendwann schon selbst Lvl. 6 Attacken 999 Schaden machten
Ich will SoM damit beim besten Willen nicht schlecht machen, wie gesagt, ich liebe das Spiel von ganzen Herzen. Nur objektiv gesehen ist es halt sicherlich nicht DAS Mega-RPG zu dem es oftmals gemacht wird. Gegen Spiele wie Chrono Trigger, Lufia 2 oder Tales of Phantasia ist es sicherlich in nahezu allen Bereichen unterlegen, auch wenn mir das aufgrund meiner besonderen Bindung zu Secret of Mana selber schwer fällt zuzugeben
Edit:
SoE wird aber trotzdem sowas von SoM verprügelt, das steht außer Frage - ihm fehlt einfach der besondere "Charme", der SoM nochmal ne Stufe anhebt
Auch wenn SoE natürlich ein wirklich "gutes" Spiel war - nicht mehr, nicht weniger -
Oh man, was ist denn hier wieder los... Ob man nun SOM o. SOE besser findet ist doch allein Geschmackssache.
-
Bayonetta (X Box 360)
Wow einfach nur wow, man hat mich dieses Spiel geflashed. Sehr geile Präsentation und das Kampfsystem geht runter wie Butter. Habe es auf Normal durchgespielt und dachte es wird ein lockerer Zock, jedoch hat mich das letzte Kapitel und der dortige Endboss (Jubilaeus) einige Nerven gekostet. Das war soooo schwer und soo nervig, dass ich echt schon daran dachte aufzuhören, wie ich es zb bei Ninja Gaiden 2 gemacht habe, welches doch noch um einiges schwieriger ist als Bayonetta. weil es einfach unmöglich schwer, fast schon unfair war, gegen den Endboss zu gewinnen. Ich bin zwar niemand, der Spiele nochmals durchspielt, aber es gibt doch einiges was man noch entdecken kann, ich habe bei weitem nicht alle Waffen und Schallplatten beisammen. Leider bin ich nicht der Typ für solche Erfahrungen, ich leg das Spiel dann doch lieber zur Seite.
Eine klare Empfehlung für alle, die keine Komplexe gegenüber weiblichen Helden haben und die die Fan von DMC und Konsorten sind. -
The Walking Dead - Episode 1
Auch wenn ich nix an Zombies habe, so hat dieses Game eine sehr interessante Story und gute, erfrischende Ideen beim Gameplay! Das Spiel merkt sich bestimmte Entscheidungen und man bekommt dadurch noch mehr dieses "Mittendrin"-Gefühl. Die Charaktere sind schön unterschiedlich und gut ausgearbeitet. Bin schon sehr auf den nächsten Part gespannt!
9/10
Jetzt mitmachen!
Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!