ICO
Habe mir dank der Schwärmerei des GameOne Teams Ico & Shadow of the Colossos HD für die PS3 gekauft. Hatte immer schon Bock Shadow of the Colossos zu zocken, aber das hat ja für die PS2 immer unfassbar viel Geld gekostet. Aber ich dachte mir, ich hebe mir das bessere Spiel für den Schluss auf und zocke erstmal ICO.
Und wenn SOTC wirklich das bessere Spiel sein sollte, dann kann ich mich ja auf etwas gefasst machen.
Story:
ZitatIn einem kleinen Dorf wird in jeder Generation ein Kind geboren, das mit einem Fluch belegt ist und daher seltsame Hörner besitzt. Wenn das 12. Lebensjahr des Kindes angebrochen ist und die Hörner schon sehr lang sind, entledigen sich die Dorfbewohner des verfluchten Kindes, indem sie es in eine abgelegene und einsame Burg verbannen und einsperren, sich selbst zum Sterben überlassen, um die Götter zu besänftigen und den Fluch zu brechen. Als ICO, ein hörnertragendes, verfluchtes Kind, 12 Jahre alt wird, konfrontieren die Dorfbewohner ihn mit seinem Schicksal, verflucht bis in alle Ewigkeit zu sein und daher sterben zu müssen. Er wird, wie es seit Generationen üblich ist, in die einsame, verfallene und unheimlich riesige Burg gebracht und in einen großen Raum mit vielen steinernen Käfigen gesperrt und in einen solchen eingeschlossen. Die begleitenden Dorfbewohner entschuldigen sich bei ihm und bitten um sein Verständnis, dass es so das Beste für alle sei. Alleingelassen und zum Sterben noch nicht bereit, versucht ICO sich zu befreien und tatsächlich gelingt es ihm, aus dem brüchigen Gefängnis zu entkommen und seinem grauenhaften Schicksal zu entfliehen. Nur muss er jetzt eine Möglichkeit finden, aus der riesigen, labyrinthartigen Burg zu entkommen. ICO gelingt es, einen Weg aus dem riesigen Raum zu finden. Dabei bemerkt er einen Käfig in riesiger Höhe, in dem ein Mädchen eingesperrt ist, welchem er sofort versuchen möchte, zu helfen. Es gelingt ihm, sie aus ihrem Gefängnis zu befreien, als auch schon ein neues Problem auftaucht. Beängstigende Schattenwesen versuchen, das Mädchen zurück in ihren Käfig zu befördern, was ICO sofort mutig und entschlossen zu verhindern versucht. Er kann nämlich nur mit ihr zusammen aus der Burg fliehen, denn nur sie ist in der Lage, mit einer geheimnisvollen magischen Kraft, die versiegelten Türen zu öffnen. So machen sich beide auf den Weg, um die Rätsel der Burg zu lösen und ihrer ausweglosen Situation gemeinsam zu entkommen.
Quelle: Wikipedia
Fazit:
Unfassbar geiles Ding. Man entwickelt mit der Zeit echt so etwas wie einen realen Beschützerinstinkt für das Mädel und entwickelt echte Emotionen.
Das Design des Schlosses ist auch ziemlich cool und die Rätsel sind logisch.
Das Ende ist ein absoluter Knaller. Solche Emotionen hat zuletzt Red Dead Redemption in mir ausgelöst.
Bei GameOne war von ca 4 Stunden Spielzeit die Rede, bei mir hat es aber 9,5 Stunden gedauert, was ich absolut ok finde.
Negativ:
Wenn es einem wirklich passiert und man mal nicht weiter kommt wird das Spiel echt ätzend. Man läuft dann ewig durch das Schloss und guckt sich jeden Raum drei Mal an. Dabei kommt einem dann das triste Design in die Quere und der Spielspaß lässt für eine Weile nach. Außerdem überkam mich kurz vor Ende für einen Moment das Gefühl, dass es jetzt ruhig mal so langsam vorbei sein könne. Das ließ aber dann wieder nach, als man sich dem tatsächlichen Ende näherte.
9/10