Der Pate II
Eins Vorweg: Ich habe beide Filme , Nummer 1 und 2 gesehen. Also kannte ich die Story usw. die hier (halbwegs muss man sagen) abgehandelt wird.
Und hier ist dann auch schon der erste Schwachpunkt des Spiels: Die Story wurde so abgeändert dass der sebsterstellte Charakter des Spielers, namens Dominic (festgelegt) in alles wichtige integriert wird, (sprich auch Morde die im Film nicht von ihm ausgeführt werden selbst ausführt) und als Michael Corleones loyalster Verbündeter agiert.
Der geneigte Filmkenner wird hier schon leicht die Stirn runzeln, denn in den Filmen kommt diese Person überhaupt nicht vor.
Überdies wird die (eigentlich tiefgründige) Story des zweiten Godfather-Films in ziemlich platten und schlecht inszinierten Zwischensequenzen fast nebenbei erzählt. Die "Quests" die man dann dort erhält beinhalten meist Aufgaben die zwangsläufig in großen Schiessereien enden.
Nun zur Grafik. Mit einem Wort: Altbacken. Ich bin eigentlich wirklich niemand der Spiele nach ihrer Grafik beurteilt. Trotzdem muss man zu "Der Pate II" wirklich sagen, dass ein Spiel mit den damaligen Ambitionen (Gegner von Mafia II) Grafisch doch etwas weiter sein sollte. Da reichen ganz nett animierte Explosionen auch nicht aus um die hakeligen Bewegungen der Figuren, die lächerlichen Reaktionen der Figuren in Zwischensequenzen oder die unterirdischen Schadensmodelle der Autos zu kompensieren.
Vielleicht haben die Entwickler dies auch gemerkt, und wollten das ganze mit übertriebenen Gewaltdarstellungen "verbessern". Allerdings sind diese auch so übertrieben dargestellt, dass sie (jedenfalls bei mir) keinen allzu großen Anstoß erregten (aber trotzdem das Spiel nicht bereichern).
Also was haben wir bisher: Schlechtes Storytelling, nur sehr lose Basierung auf dem Film, altbackene Grafik und miese Animationen. Grund genug dem Spiel in den Arsch zu treten und in den Müll zu schmeißen? Klare Antwort: Nein!
Denn das Spiel hat ein Herzstück, welches grandiosen Spielspaß bietet. Dieser so genannte Don-Modus, gleicht (fast) alle Schwächen des Spiels aus. Hier muss man mit seiner eigenen kleinen Familie einzelne Läden und Gebäude in den verschiedenen Umgebungen (Florida, New York und Kuba) einnehmen und verteidigen. Darüber hinaus muss man auch jede Möglichkeit wahrnehmen um die gegnerischen Familien zu schwächen, indem man einige ihrer besten Männer eliminiert.
Da ich solche Spielprinzipe sehr unterhaltsam finde, bot dieser Modus für mich einfach unglaublich viel Spaß, und mit diesem Modus habe ich auch den Großteil der knapp 16 Stunden Spielzeit verbracht. Leider ist das Spiel nach der letzten Mission wirklich total uninteressant. Alle Familien sind vernichtet, alle Gebäude und Kartelle gehören seiner eigenen Familie und das einzige was man tun kann ist stupide Aufträge anzunehmen.
Fazit: Alles in allem ist "Der Pate II" ein Spiel das offenkundig Potential verschenkt was Storytelling und Grafik angeht. Aber dank des Don-Modus habe ich mich wirklich gut unterhalten gefühlt, was bei mir letztendlich ein positives Gefühl zurücklässt.
7,5/10