Erstmal kommt aber noch Arkham City
Und das wird vermutlich zusammen mit L.A. Noire und Uncharted 3 meine Top 3 dieses Jahr bilden :]
Erstmal kommt aber noch Arkham City
Und das wird vermutlich zusammen mit L.A. Noire und Uncharted 3 meine Top 3 dieses Jahr bilden :]
Vergesst mal nicht Skyrim Es sit fast schon kriminell wieviele Toptitel alle im Herbst bzw. nächstes Jahr rauskommen
wie schon im Release-Thread geschrieben: sehe ich gar nicht so. Sind nun max. 4 Titel die mich persönlich interessieren. Wobei davon 1 Titel eine Collection von mir bereits bekannten Games ist
Hat hier eigentlich schon jemand Dungeon Siege III angespielt und kann dazu etwas sagen?
Überlege mir das zu holen, vor allem weil es ja zu zweit spielbar sein soll.
Das hatte ich auch vor, aber nachdem ich dann die Demo gespielt hab (PS3) habe ich es mir anders überlegt. Da würde ich eher noch Untold Legends oder Marvel Ultimate Alliance bevorzugen oder vergleichbare Titel auf der PS2 (z.B.: Baldur's Gate oder Champions: Return to Arms)
Ich hab gerade "Die total verrückte Rallye" wieder entdeckt - ein absoluter Klassiker
Killzone 3
Das war nun Teil 3, viele Dinge die negativ beim zweiten aufgefallen sind wurden beim dritten verbessert. Die Partner KI ist wesentlich besser geworden was mich beim zweiten Teil doch sehr störte. Teil 3 ist in vielen dingen wesentlich besser geworden als der schon ohne hin sehr gute zweite Teil. Es ist schneller die Grafik ist natürlich atemberaubend, es gibt Stealth Kills man kann diesmal sogar 3 Waffen mitnehmen. Die Zwischensequenzen sind erste Sahne und die Story ist toll umgesetzt. Jetzt aber zum extremen Minuspunkt was das Spiel hat, und zwar das Ende! Was bitte war das für ein Ende? Leute wo es gespielt haben werden es verstehen.
Die Spieldauer ist ca genauso lange wie bei Teil 2 und man kann das Game sogar Offline im Koop durchzocken.
Teil 3 macht einiges viel besser als Teil 2. Aber das Ende war ein Witz lässt aber Platz für einen möglichen Teil 4!
Trotzdem ein Hochglanzshooter von Sony den jeder Shooter Fan mal gespielt haben sollte.
9,5/10
Dead Space 2
Zuerst muss ich sagen, das mir Teil 2 wirklich besser gefiel als Teil 1. Das lag unter anderem auch an der Umgebung, die ich um einiges spannender und furchteinflösender fand als die Ishimura aus dem ersten Teil. Dazu waren die Gegner in Teil 2 doch ziemlich schwerer und vor allem schneller als noch im Vorgänger. Leider gabs auch hier keine wirklich schwierigen End - oder Zwischengegner, was die Bewertung am Ende ein klein bisschen runter zog.
Zur Story kann ich nur sagen das sie ziemlich einfach gestrickt war, aber keinesfalls langweilig. Auch die Tatsache das Isaac Clark nun auch mal Töne von sich gab, war auf jeden Fall positiv zu bewerten. Ich finde diese Charaktere die kein Wort sprechen immer sehr unsymphatisch irgendwie. Alles in allem legt Dead Space 2 im Vergleich zum ersten Teil noch eine Schippe drauf.
8,5/10
Red Faction: Armageddon - PS3
Ganz ordentlicher Shooter der oft in einer wirklichen Zerstörungorgie mündet. Die Story ist Naja (muss jeder für selber entscheiden wie er sie findet) und die Waffen eine wahre Pracht. Die Gegner wiederholen sich leider zu oft und gegen Ende werden die Gegner echt zu einer Übermacht. Es gibt auch in den verschiedenen Abschnitten einige Fahrzeuge zu lenken aber die meiste Zeit ist man zu Fuß unterwegs. Man kann insgesamt 4 Waffen tragen und seinen Charakter in verschiedenen Dingen aufleveln. Die Geo Mod kann sich wirklich sehen lassen und es macht ein heiden Spaß damit seine Gegner zu vernichten. Die Spieldauer ist auf Normal mit rund 7-8 Std eigentlich auch recht OK.
Trotzdem kommt dieser Teil nicht an den ersten Red Faction heran, lässt aber die anderen Teile hinter sich. Das ganze Spiel ist lineal gehalten was aber nicht umbedingt negativ ist. Denn Vollpreis hätte ich für das Game nicht gezahlt aber Dank Amazons Blitzangebot habe ich für das Game in der Commando & Recon Edtion Rund 25€ bezahlt und das Geld ist das Spiel allemal Wert. Wer auf einen Shooter mit Zerstörungskraft einer passablen Story und haufen abgefahrener Waffen steht dem kann ich Red Faction Armageddon nur wärmstens empfehlen. Es wird Action von Anfang bis Ende geboten und es gibt auch keinen Leerlauf.
Nach dem Ende hat man die Möglichkeit das Spiel Neu zustarten mit Cheats und einer neuen noch abgefahreren Waffe ;-). Auch gibt es einen Zerstörungsmodus in dem man einfach nach Lust und Laune alles nur Mögliche in die Luft sprengen kann.
Kein TOP Hit aber doch ein recht ordentliches Spiel.
8/10
Portal 2.
Das Spiel macht wirklich alles richtig.
Ein einzigartiges Gameplay.
Eine tolle Story die völlig ohne Zwischensequenzen auskommt.
Ein aufwendiger Co-op getrennt von dem Singleplayer Erlebnis.
Witzig, tolle Grafik, tolle Syncho (auch die Deutsche)
Bisher mein absolutes Spiel des Jahres. 10/10
Final Fantasy VII
Das für mich beste Spiel aller Zeiten. Habe es mal wieder durch, und ich kann nicht anders als begeistert zu sein. Diese Tiefe wird denke ich nicht mehr von einem Videospiel erreicht werden. Ich hoffe das in naher Zukunft das Spiel noch einmal neu aufgelegt werden kann.
Will demnächst nochmal einen Run starten, in dem man ALLES bekommt, jeden Gegner schlägt (inkl. Ruby und Emerald Weapon. Die habe bislang leider noch nie besiegt. Auch in der Kampfarena im Gold Saucer tue ich mich schwer.
Aber meine Wertung 10/10
ZitatOriginal geschrieben von The Schniepeler:
Final Fantasy VII
Das für mich beste Spiel aller Zeiten. Habe es mal wieder durch, und ich kann nicht anders als begeistert zu sein. Diese Tiefe wird denke ich nicht mehr von einem Videospiel erreicht werden. Ich hoffe das in naher Zukunft das Spiel noch einmal neu aufgelegt werden kann.
Will demnächst nochmal einen Run starten, in dem man ALLES bekommt, jeden Gegner schlägt (inkl. Ruby und Emerald Weapon. Die habe bislang leider noch nie besiegt. Auch in der Kampfarena im Gold Saucer tue ich mich schwer.
Aber meine Wertung 10/10
Spiels aktuell auch grad wieder, bin bei 25 Stunden und immer noch auf CD1 - schön, das es so viele Sidequests gibt =)
Aber nüchtern zusammengefasst isses IMO trotzdem nicht DAS perfekte Spiel, wie es immer dargestellt wird (ja, auch bei mir war erste FF) - die Story und deren Charaktere sind einfach ZU kompliziert verworren, so das man das gesamte Ding meiner Meinung nach erst beim 2.-3. mal durchspielen wirklich versteht.
Ganz zu schweigen von dem Haufen Bugs, insbesondere der Übersetzung - oh, und die ganze Heldentruppe besteht ja quasi nur aus Emos...
(Nichts gegen Charaktertiefe, aber diese "selber-schuld-aufladerei" geht mir mittlerweile auf die Nüsse...)
FFVI > FFVII (obwohl Letzteres die wohl geilste Ultima-Animation der ganzen Serie hat )
Tomb Raider Anniversary [HD Remake]
Vorab: HD Remake ist ja nicht ganz richtig. Die HD Version erschien ja bereits auf der Xbox 360 und ich denke nicht, dass die Entwickler für die Trilogie jetzt die PS2 Version auf PS3 Niveau hochskaliert haben.
Von der Grafik her ist Anniversary, das ja ein Remake des originalen ersten Teils darstellt, nicht groß verbessert gegenüber dem 1 Jahr eher erschienenen Tomb Raider Legend. Die Charaktermodelle sind zwar detaillierter, allerdings ist die Spielwelt an sich weitaus schlechter modelliert und beleuchtet und wirkt in den meisten Fällen einfach nicht so lebendig wie der Vorgänger. Mag vielleicht auch daran liegen, dass man nun mehr in Gräbern etc. unterwegs ist, doch auch die hätte man besser ausleuchten und darstellen können.
Ansonsten krankt es Anniversary dadurch, dass hier noch mehr der Fokus auf Kletterpassagen steht, genauso an der ungenauen Steuerung wie schon Legend. Da der Actionanteil stark zurückgeschraubt wurde und man diesmal gut 70-75% des Spiels damit beschäftigt ist, in irgendwelchen Gräbern und Vorsprung A zu Vorsprung B zu hechten, kann das teilweise zu großen Frust führen. Lara reagiert stellenweise hypersensibel auf kleinste Richtungswechsel mit dem Stick und stürzt dadurch mehr oder weniger "grundlos" in Abgründe und man kann die Passage erneut spielen. Das ist vor allem dann ätzend, wenn vorher in einem Korridor ohne Gegner, der vielleicht 20 Meter lang war, nach jeder Ecke ein Checkpoint kommt, bei den kniffligen Kletterpartien aber sehr spärlich mit Zwischenspeicherungen umgegangen und beim kleinsten Fehlgriff von vorne begonnen werden darf. Das kann und darf in einem Spiel, was für eine Next-Gen-Konsole neu aufgearbeitet wurde, einfach so nicht passieren. Sorgt am Ende auch für viele Abzüge an der Spielspaßnote.
Ja, zur Story verliere ich nicht viele Worte, da man ja auch nicht zuviel spoilern möchte. Wie bereits angesprochen, handelt es sich bei Anniversary um ein Remake des originalen Tomb Raider, welches in die "neue" Trilogie nach Legend und vor Underworld eingegliedert wurde. Dementsprechend sind die alten Level natürlich nicht 1:1 umgesetzt, sondern man hat die Hilfsmittel aus Legend wie z.B. den Enterhaken auch hier wieder parat. So lohnt sich das Spielerlebnis eben auch für Spieler, die das Original schon ausgiebig gespielt haben. Neu hinzugekommen sind hier die "Adrenalinmoves", die an die Bullettime aus Spielen wie Max Payne erinnern. Man kann die Gegner durch Beschuss nun "reizen" bis sie aggressiv werden. Dann gehen sie auf Lara los, diese rollt sich via Ausweichtaste zur Seite und kann - wenn das Timing stimmt - einen gezielten Kopfschuss durchführen, welcher den Gegner direkt tötet. Mit genau diesen Adrenalinmoves geht es auch gegen die Bossgegner zur Sache, die allesamt ein wenig zu einfach sind. Ausgenommen der Gegner am Ende Griechenlands, bei dem man erstmal herausfinden muss, wie man ihn eigentlich überhaupt zur Strecke bringt. Hin und wieder gibt es zudem - wie schon in Legend - Quick Time Events, die diesmal allerdings allesamt sehr, sehr einfach ausgefallen sind. Man hat genug Zeit, sich den richtigen Button anzugucken und ihn zu drücken.
Um nochmal zu den "Ärgernissen" zu kommen, die ich anfangs angesprochen habe. Tomb Raider Legend verkommt in einigen Passagen zu purem Frust. Lara springt nicht dann ab wenn man die dazugehörige Taste drückt, Lara springt in andere Richtungen als sie soll, Lara springt in Situationen, in denen Schnelligkeit gefordert ist, nicht schnell genug ab. Warum hat man hier nicht nochmal ein wenig am Spiel gearbeitet? Auch die angesprochenen Checkpoints. Wieso bekomme ich in einem Gang ohne Gegner, der einfach nur einen Knick macht, teilweise 3 Checkpoints, während eine ewig lange Kletterpassage nahezu komplett ohne auskommen muss? Wäre die Steuerung nicht so hakelig, wäre das ja kein großes Problem. Aber so? Mehr als fragwürdige Programmierung der Entwickler.
Wie dem auch sei: Fans von Spielen wie Tomb Raider kann man die Trilogie ans Herz legen wenn sie über die Kinderkrankheiten hinwegsehen können. Ich werde mir nun noch Underworld zu Gemüte führen und am Ende noch ein abschließendes Urteil fällen. Alles in allem hat mir Legend aber doch ein gutes Stück besser gefallen als Anniversary. Das ist zwar vom Adventure-Teil her ganz gut gelungen, doch man hat durch die langen, frustrierenden Kletterpartien viele Längen in der Story, da währenddessen ja auch keine Zwischensequenzen kommen und die Schauplätze wirken sehr, sehr steril. Mit einer konsequenteren, direkteren und besser reagierenden Steuerung wäre das Spiel weitaus besser geworden. So ist es nur ein "mauer" Aufguss des Originals mit den Elementen aus Legend.
5/10
Noch eine Anmerkung zur Trilogie-Version an sich:
Wenn ihr das Spiel mit zwei Profilen auf einer Konsole (z.B. Profil der Freundin) spielt, könnt ihr im Menü nicht mehr einfach auf "Spiel fortsetzen" gehen, sondern müsst mühevoll ein neues Spiel starten und nach überspringen von Ladezeiten und Sequenzen im Pause-Menü euren Spielstand laden. Totaler Käse.
Red Dead Redemption
Habe nun ein paar Tage wegen 2 geprellten Fingern Zeit gehabt und es mal durchgespielt. In der Mitte wurde es ein wenig fad, aber zum Ende hin ging es wieder richtig los. Ende fand ich doch schon leicht Top Spiel, kann ich nicht anders sagen. Überlege, ob ich hier die 100 % mache oder mich einem anderen Spiel widmen werde.
ZitatOriginal geschrieben von Rennsteigripper:
Spiels aktuell auch grad wieder, bin bei 25 Stunden und immer noch auf CD1 - schön, das es so viele Sidequests gibt =)
Aber nüchtern zusammengefasst isses IMO trotzdem nicht DAS perfekte Spiel, wie es immer dargestellt wird (ja, auch bei mir war erste FF) - die Story und deren Charaktere sind einfach ZU kompliziert verworren, so das man das gesamte Ding meiner Meinung nach erst beim 2.-3. mal durchspielen wirklich versteht.
Ganz zu schweigen von dem Haufen Bugs, insbesondere der Übersetzung - oh, und die ganze Heldentruppe besteht ja quasi nur aus Emos...
(Nichts gegen Charaktertiefe, aber diese "selber-schuld-aufladerei" geht mir mittlerweile auf die Nüsse...)
FFVI > FFVII (obwohl Letzteres die wohl geilste Ultima-Animation der ganzen Serie hat )
Naja gut mit den Übersetzung haste natürlich recht. Wenn aus Weapon nacher WAFFEE wird oder ähnliches. Aber das kann ich sehr gut verschmerzen.
Ich habe vor kurzem irgendwo gelesen, dass man auf CD 1 schnell und problemlos auf Level 50 kommen soll.
und zwar wenn man den Buggy von Dio bekommt soll man wieder mit der Fähre nach Junon fahren. Dort sollen Soldaten sein welche massig EXP geben. Mein Lieblingslevelort auf CD 1 ist übrigens der Berg Nibel.
Aber Cid kann man doch nicht als Emo bezeichnen. Der hat doch eh alles Shera in die Schuhe geschoben.
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