A N Z E I G E

Euer zuletzt durchgespieltes Game + Bewertung

  • A N Z E I G E
  • De Blob 2 durch :(


    Aber dank meiner Ungeduld fehlt mir nun in einem Level die "S" Wertung. Muss ich noch nachholen. Das Spiel ist wirklich toll und mal eine gelungene Abwechslung. Ein paar Level sind sogar recht haarig was aber auch an der nicht immer glücklichen Kameraführung liegt. Die wechselt manchmal mitten im Sprung die Perspektive, so dass man den Sprung umlenken muss. Aber an sich ist der Schwierigkeitsgrad eher niedrig gehalten. Die meisten ärgerlichen Passagen kommen zu Stande wenn es darum geht alles zu sammeln in einem Level, man aber nicht mehr zurückkommt an einen Ort wo man was vergessen hat. Das ist bitter. Und wenn man später noch mal in die Level geht um die Sachen nachträglich zu holen ist das Level wieder quasi auf 0 zurückgesetz und man macht fast alles noch mal


    Aber egal, Spielspaß war riesig und wenn es nächstes mal noch mehr Abwechslung gibt kommt Teil 3 auch in meine Xbox. Ich denke ein Kinect Teil ist Pflicht. Das Spielprinzip eignet sich hervorragend um es per Kinect zu steuern


    Schönes Spiel, hab immer mal 1 Level pro Tag gezockt, da die auch recht lange dauern.

  • Fallout 3 (XBox 360)
    Die Hauptstory hatte ich schon vor Wochen längst durch, aber jetzt hab ich auch endlich alle 72 Erfolge komplett und das war ein ganzes Stück Arbeit. Mein letzter Spielstand hat irgendwas mit 71 Stunden, wobei ich beim Mothership Zeta nochmal parallel sicher 3 Stunden hatte + mindestens 10 Stunden fürs Sterben oder wenn in Missionen was schief ging, weil z.B. jemand starb, der nicht sterben durfte. Zusätzlich hab ich über 400x gespeichert, wobei ich an manchen Stellen echt alle 5 Minuten gespeichert hab, weil meine Energie kritisch war und ich keine Stimpaks mehr zum heilen hatte. Am Ende waren es über 150 Stück. Darüber hinaus über 150 Orte entdeckt und es fehlen immer noch reichlich, wo aber nur noch Raiders mit nutzlosem Kram hocken und keine Quests mehr sind. Die ganzen Mutanten, Raider, Ghule und Menschen waren echt mehr als schwierig manchmal, sodass ich hin und wieder die Miniatombombe zünden musste (Behemoths lassen grüßen) und auch die 20 Wackelpuppen zu finden war echt anstrengend, aber es hat saumäßig Spaß gemacht. Es gibt überall was zu entdecken, viele Orte sind komplett anders als man sie erwartet (Wer rechnet damit, dass die "Republik Dave", die weit abgeschottet ist, letztendlich nur ein verbarrikadierter Bauernhof ist?). Dazu sind die ganzen Addons echt abwechslungsreich, auch wenn ich bei diesen Sammelerfolgen (100 Rohstahlbarren finden...) echt das Kotzen gekriegt hab. Dazu immer wieder Platzprobleme im Inventar, da ich mich von einigen Waffen nicht trennen konnte. Alles im allem aber eine volle 10 von 10, da ich echt Wochen lang dran hing und das Spiel so viel Freiheit bietet, gerade da es nicht geradlinig läuft, sondern man hingehen kann wo man will. Wenn man böse sein will, knallt man jeden ab, man kann aber auch versuchen jedem zu helfen. Mal bietet einer, wen umzulegen und dann bietet das Zielobjekt eine höhere Summe, wenn man den eigentlichen Auftraggeber umbringt. Dazu muss man manchmal entscheiden was moralisch vertretbar ist. Großartiges Spiel.


    Morgen wird dann das atomverseuchte Washington verlassen und es geht dann mit Fallout New Vegas weiter. ^^

  • Little Big Planet 2


    Gewohnt innovativ, kreativ. Schön bunt, schön verträumt. Allerdings: Viel zu kurz! Ich weiß nicht ob ich das falsch sehe, aber die Spieledauer erscheint mir ja nicht mal die Hälfte von LBP1 zu sein!?


    Die Welten waren zwar, wie gesagt, schön bunt und verträumt, aber sie kamen nicht an die tollen Welten von Teil 1 ran!


    Eine schöne, spaßige Fortsetzung, allerdings viel zu kurz!



    8/10

  • Ich bin zwar bei LBP2 noch nicht durch, kann aber bisher nicht das gefühl teilen sie wären kürzer als in Teil eins (eher gleich lang/kurz wie mans nimmt), im Prinzip ist der langzeitmodus eh der Online Modi, ob nun in Teil 1 oder Teil 2 wobei Teil 2 natürlich weit aus mehr möglichkeiten bietet :)

  • Duke Nukem Forever


    Eine objektive Wertung ist hier sehr sehr schwierig, aber versuchen wir es einmal:



    Story inkl. Humor
    Hier erwartet uns alles, was ein Duke-Herz begehrt; plumpen Sexismus, herrlich dumme One liner, die munter überall zusammengeklaut wurden ("America is counting on you!" - "America Fuck Yeah", "I hate valve puzzles" oder "that's one dead space marine", nur um mal einige zu nennen). In diesen Bereichen wurde wirklich alles perfekt geschmacklos umgesetzt.
    10/10


    Gameplay
    Zu Beginn wimmelt es an jeder Ecke vor lauter genialen Ideen (Jiri Nemec hat da ja einiges geschrieben), aber gegen Ende jagt fast nur noch eine Schießerei die nächste. Problematisch ist das dann, wenn die Schießereien immer nach dem gleichen Muster ablaufen - und gerade In einem Shooter kann es nicht sein, dass ich mir denke "och nö, nicht schon wieder 4 Gegnerwellen!" - mehr ist es leider nicht. Hinzu kommt noch, dass Duke nach wenigen Treffern tot ist, die Schweine aber zig Kopfschüsse aushalten. Zusammen mit der extrem eingeschränkten Waffenauswahl sorgen die langweiligen Kämpfe, in denen man die Hälfte der Zeit mit Lebensenergie in Deckung wieder aufladen lassen verbringt, für Abzüge in der Endnote.
    7/10


    Technik
    Die große Schwachstelle von DNF auf den Konsolen. Graphisch ist das Spiel - vor allem die Außenlevel und Cutscenes gegen Ende ein Armutszeugnis. Die schwammige Steuerung ist dank unsichtbarer Kanten ein Garant für einen schnellen Tod - und die Ladezeiten, die mit 40 Sekunden lachhaft lange sind (und nicht mal weit weg von Ms und Sonys 60-Sekundengrenze sind) sind heutzutage unverschämt. Der Sound ist ebenfalls sehr bescheiden - die Waffen sind viel zu leise, ich hatte einige Voice Over-Aussetzer nur mit Untertitel ... da wurde sehr viel Potential vergeben.
    3/10


    Macht zusammen 20 von 30, also 6,6/10
    Das trifft es leider recht genau. Ohne den Duke-Bonus - oder Hype - wäre die Wertung katastrophal ausgefallen. Wenn Gearbox allerdings aus den guten Ansätzen einen in allen Belangen verbesserten zweiten Teil (Duke Nukem Beyond Eternity?) bastelt, dann könnte es ein wirklich gutes Spiel werden ...

  • Metal Gear Solid 4


    So das ist also nun der Abschluss der Metal Gear Solid Saga. Wie ich persönlich finde ein durchaus würdiger Abschluss der Reihe. Die Story ist unglaublich komplex und man muss einfach ständig aufmerksam sein um nicht durcheinander zu kommen bzw. etwas zu verpassen.
    Beim Gameplay ist eigentlich alles wie gehabt. Snake ist fit wie eh und je und auch der Stealthfaktor kommt nicht zu kurz.
    Die Spielerein mit den Waffen und Drebins Laden machen Laune. Die Endgegner sind mal wieder sehr kreativ und das drum herum passt einfach ins Gesamtwerk.
    Über Präsentation brauch man eigentlich auch nichts groß sagen, die ist bei Metal Gear Solid sowieso immer schon genial gewesen. Die Cutscene als Raiden gegen Vamp kämpft ist einfach genial.
    Hin und wieder rutscht die Story ins Kitschige ab und einige Sachen hätte man einfach imo weglassen müssen, da sie einiges von der Atmosphäre kaputt machen. (Akibas Durchfall, der Antrag am Schluss etc.)
    Die allerletzte Szene hat mir persönlich auch nicht so gut gefallen, aber das ist einfach Geschmackssache denke ich.
    Hervorzuheben sind für mich nochmal zum einen der Soundtrack, den ich einfach nur toll finde und die letzte Schlacht gegen Liquid Ocelot auf dem Dach der Outer Haven.


    Mit leichten Abzügen in der B-Note macht das für mich:


    9/10



    Uncharted - Drakes Schicksal


    "Ach das ist wie Tomb Raider" meinte ein Freund zu mir.
    Ok, da mir Tomb Raider eigentlich immer Bock gemacht hat und ich auch sonst auf Abenteuer stehe hab ich mir mal den ersten Uncharted Teil geholt, über den eigentlich nur Positives zu lesen ist.
    Ich habe es nicht bereut. Ist zwar meiner Meinung nach nicht mit Tomb Raider zu vergleichen, da es viel actionlastiger ist.
    Spass gemacht hat es trotzdem, auch wenn ich im letzten Viertel des Spiels nur noch Gift und Galle gespuckt habe.
    Entweder meine guten Zockerzeiten sind vorbei oder aber der letzte Teil mit Zombies + Endkampf am Schiff war einfach nich Ohne.
    Grafik ist richtig toll und manchmal muss man einfach kurz inne halten und sich die Landschaft und die Ruinen anschauen. Der Soundtrack war auch toll und hat imo perfekt zu einem Abenteuerspiel gepasst.
    Negativ für mich nur wie gesagt der relativ hohe Frustfaktor gegen Ende wegen des hohen Schwierigkeitsgrades und die manchmal etwas ungenaue Steuerung bei den Kletterpassagen.


    Macht für mich am Ende:


    8 / 10


    So Playstation is 2 Wochen alt und ich hab schon 4 Spiele durch. Sollte ich mir Sorgen machen? ^^
    Als nächstes werd ich mal Uncharted 2 ins Visier nehmen und ausserdem auf die Xbox für Mass Effect 2 wechseln. :)

  • Splatterhouse - PS3


    Ganz gutes Hack n Slay mit ordentlich wie der Name schon sagt Splatter, Blut und einer eigentlich ganz coolen Story. Super Game um Frust abzubauen und die Spieldauer ist mit ca 8-10 Std auch völlig OK. Die Dialoge zwischen Rick und seiner Maske sind klasse und auch die Zwischenszenen wissen zu überzeugen. Ich hatte meinen Spaß an dem Spiel obwohl es aber eigentlich so beim genaueren überlegen nichts besonderes ist. Für Freunde von Hack n Slays kann ich es wärmstens empfehlen alle anderen sollten sich es lieber mal ausleihen da es schon sehr eigen ist.


    Auch kann man die 3 alten Teile freispielen und es gibt auch einen Arena Modus wo man Wellen von Gegner so schnell und blutig wie möglich vernichten muss und das ganze wird untermalt von harten Heavy Metal Sound.


    Also auch nach dem durchspielen ist bei dem Game noch einiges geboten.


    7/10

  • Tomb Raider Legend [HD-Remake]


    Mit dem ersten Teil der HD-Trilogie nun am Ende. Die "Urfassung" habe ich damals nicht gespielt, sodass mich hier ein komplett neues Spiel erwartet hat. Grafisch kann ich also keine Vergleiche ziehen, dennoch muss ich sagen, dass es unerwartet gut aussah. Klar, man hat kantige Modelle etc., aber die Ausleuchtung der Level und das Drumherum konnte sich doch durchaus sehen lassen. Man weiß ja auch, dass es letztendlich keine Neuentwicklung ist, sondern nur eine Aufpolierung des Äußeren.


    Ja, das ist auch gleich das Problem, was sich bei diesen HD-Remakes (auch bei Prince of Persia und Co.) eben ergibt: das äußere Erscheinungsbild wird aufpoliert, Ingame-Bugs oder Unzulänglichkeiten bleiben allerdings unangetastet und "veraltet". Ich möchte aufgrund der nicht gerade optimalen Zielerfassung bei Sprüngen nicht wissen, wie oft ich unnötigerweise in Abgründe gefallen bin, weil die liebe Fr. Croft die Kante nicht erreicht hat, die sie erreichen sollte. Sorgte doch für einigen Frust zwischendurch.


    Aber gut, alles in allem ist Tomb Raider Legend ein Tomb Raider der klassischen Sorte. Die Actionparts sind kurzweilig und nebensächlich, der Hauptteil des Spiels besteht aus teilweise doch ziemlich kniffligen Sprungpassagen. Diese sind allerdings allesamt fair gestaltet, sodass man nie irgendwo hängen bleibt und nicht weiter weiß. Nur die Steuerung macht einem dort wie gesagt manchmal das Leben unnötig schwer.


    Die Story ist gewöhnungsbedürftig. Mir wirkt sie teilweise schon ZU abgehoben und ich muss sagen, dass mir das abrupte Ende mit dem sehr einfachen Bosskampf überhaupt nicht zugesagt hat. Dass es offen ist war ja zu erwarten, da ja nun noch 2 weitere Spiele in der Trilogie folgen.


    Beim Durchspielen ohne intensives Absuchen der Level nach den Schätzen kam ich auf eine Story-Spielzeit von 6:05 Stunden. Ist also eher ein Happen für zwischendurch als ein Spiel, welches man über Wochen spielt.


    6,5/10

  • A N Z E I G E
  • Ich habe auch schon vor einiger Zeit die Tomb Raider Trilogie abgeschlossen und kann eigentlich voll und ganz zustimmen. Die Steuerung hat mich stellenweise wirklich an den Rand des Wahnsinns getrieben und ich war zeitweise kurz davor den Controller gegen die Wand zu werfen. Da ich alle drei Teile hintereinander duchgespielt weiß ich gar nicht mehr welche Story Legend hatte. Wenn es die Story mit der verschollenen Freundin war kann ich nur dazu sagen dass mir die komplette Story sowie die schlechte und leblose deutsche Synchornisation stark einen einen billigen Softporno erinnert hat.

  • Besonders grandios fand ich den ersten menschlichen Gegner in Legend. Damit Lara auch auf der moralisch richtigen Seite steht, betont jener, Lara nicht bemerkend, zweimal explizit, wie gerne er doch jemanden abknallen täte und er total frustriert sei, dass nun keiner dafür da sei.:lol:

  • The Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D (3DS)


    Was Michael Jackson's "Thriller" für die Musikindustrie war, ist "Ocarina of Time" für die Videospielindustrie: DER Maßstab!!!
    Selbst heute noch völlig zurecht das bestbewerteste Videospiel aller Zeiten! :thumbup:


    Wertung: Unfassbar! :cowboy:

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