Dein Review ist okay, aber der Vergleich mit RDR passt nicht, da LAN eben KEIN Open World Spiel ist.
A N Z E I G E
Euer zuletzt durchgespieltes Game + Bewertung
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Zitat
Original geschrieben von Jiri Nemec:
Dein Review ist okay, aber der Vergleich mit RDR passt nicht, da LAN eben KEIN Open World Spiel ist.Naja aber es bietet eine begehbare Welt und ist ein Sandbox Game. Macht halt bei dem Spiel keinen Sinn
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Frei begehbar ist es, ja. Aber es ist eben nicht Sandbox mit zig Nebenaktivitäten wie Just Cause 2, GTA, RDR und Co ...
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Eben
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Es ist kein Sandbox Game-zum xten Mal.
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Zitat
Original geschrieben von dcmaniac:
Es ist kein Sandbox Game-zum xten Mal.Was sagte Jiri gerade? Es ist eben NICHT Sanbox. Oder spielst du das echo?
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Zitat
Original geschrieben von Paragon:
Naja aber es bietet eine begehbare Welt und ist ein Sandbox Game. Macht halt bei dem Spiel keinen Sinn
Dann verstehe ich diese Aussage allerdings nicht,wenn du ein Posting später Jiri zustimmst das es kein Sandbox Game ist.
Das wiederspricht sich leider komplett. -
Weil es auf die definition Sandbox ankommt, LA NOIR ist es eben NICHT OBWOHl es eine frei begebahre Welt hat, also hat Jiri recht, es ist eben KEIN Sandbox, da es leider garnichts bietet.
Und das ist ein unglaublich böser Schnitzer des Spiels
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Duke Nukem Forever
"How was the game, Duke? Was it fun?" - "Yeah, but after 12 fuckin' years it should be..."
Lange hat es gedauert, man machte sich wenige Hoffnungen, doch 2011 erschien dann doch endlich Duke Nukem Forever. Was 3D Realms in über 10 Jahren nicht geschafft hat, vollendete Gearbox Software. Das Spiel war also tatsächlich "done", Schweine lernten fliegen und der Duke enterte PC und Konsolen. Wurde das Spiel denn auch dem unglaublichen Hype, der über die Jahre entstand, gerecht?
Es ist wirklich schwer zu beurteilen und ich gebe hier gerne zu, dass eine Duke-Fanboy-Brille sicherlich seine Rolle spielt. Fangen wir einfach mal mit den negativen Aspekten der Technik des Spiels an, die schon durch Magazin- und Internet-Reviews geisterten.
Ich hab die Xbox 360 Version gespielt und da kann man es technisch nun absolut nicht mit den Shootern vergleichen, die so in den letzten Jahren auf den Markt geworfen wurden. Der Duke hinkt diesen doch massiv hinterher. Matschige, niedrig aufgelöste Texturen und Framerate-Probleme tauchen doch sehr regelmäßig auf und schmälern dadurch auch den Spielspaß. Und das sage ich jetzt als jemand, dem Grafik nicht der wichtigste Aspekt in einem Spiel ist. Da wurde bei der Portierung vom PC auf die Konsole einfach geschlampt und zu wenig optimiert. Die PC-Fassung sieht ja bei Weitem nicht so schlecht aus und läuft selbst auf heutigen Mittelklasse-PCs mit allen Details sehr gut. Was neben der schlechten Grafik auch sehr unschön ist, sind die doch sehr langen Ladezeiten. Da das Spiel im Verlauf nicht unbedingt einfach ist, können schnell aufeinanderfolgende Tode mit je 25-40 Sekunden Ladezeit im Anschluss schon frustrierend werden. Dass die Steuerung allerdings beim Zielen o.ä. hakt oder so, kann ich absolut nicht bestätigen. Beim Duke habe ich nicht mehr oder weniger Probleme meine Gegner ins Nirvana zu schießen als in anderen Spielen. Was mir aber auffällt und vielleicht der "Auslöser" der angeblichen Hakeligkeit ist: es gibt so gut wie keine Zielhilfe, die sonst bei Konsolenshootern ja Usus ist.
Doch kommen wir zum eigentlichen Inhalt eines jeden Videospiels: das Gameplay. Und das ist, wo Duke einfach nur punktet. Natürlich geht das Spiel sehr langsam los und es dauert seine Zeit bis man endlich Duke-typisch die Wumme in die Hand kriegt und Alienärsche treten kann, doch all das, was in der Einleitung passiert ist doch das, was den Duke ausmacht: Prollo-Humor, abgedrehte Szenen, sexistische Witze, Babes und eine Story, die keine Bäume ausreißt, aber eben richtig stereotypisch ist. Was einem dann schon zu Beginn des Spiels, sei es in Form von Minispielen oder auch im Spiel an sich, geboten wird, ist an Abwechslung im Shooter-Genre schwer zu toppen. Hier schrumpft man klein und fährt plötzlich in einem RC-Auto durch ein Casino, dort muss man mit einem ferngesteuerten Truck Energiezellen besorgen usw. usw. Ich möchte ja für die, die das Spiel noch nicht gespielt haben, nicht soviel spoilern. Also Hut ab, was die Entwickler hier in Sachen Kreativität und „Duke-Humor“ entwickelt haben. Die Oneliner des Duke sind für Fans einfach noch das Sahnehäubchen.
Von der Spielzeit her kann ich jetzt gar nicht genau sagen, wie lange ich letztendlich gebraucht habe, aber es toppt locker Spiele wie Call of Duty. Natürlich gibt’s hier hin und wieder Passagen, die künstlich in die Länge gestreckt wirken (z.B. mehrfach der Tank des Monstertrucks leer), aber letztendlich spiele ich lieber sowas mehrfach als nach 4h Spielzeit den Abspann zu sehen.
Doch bei all dem Lob, was ich für das Spiel über habe, gibt es auch abseits der Technik noch Kritik anzubringen. Auch wenn ich nach 12 Jahren froh war, das Spiel endlich in Händen zu halten, gibt es natürlich noch viel Enttäuschung wenn man bedenkt, was alles wirklich drin gewesen wäre. Auf der Disc befinden sich ja etliche Extras, wo man Screenshots der ersten Versionen sieht, wo man erste Trailer begutachten kann und es gibt auch eine Timeline der Entwicklung des Spiels. Wenn man diese aufmerksam liest, erfährt man eigentlich auch, dass das Spiel Ende 2009 eigentlich fertig war und nur noch Feinschliff benötigte. Wäre es also um die Zeit schon auf den Markt gekommen, wären viele Kritikpunkte hinfällig, da es der Zeit technisch einfach nicht so weit hinterher hinken würde. Auch die Versionen von 2001 und andere machten den Eindruck als wären sie eigentlich bereit für den Release gewesen, doch leider entschied man sich bei 3D Realms ja immer dagegen, wechselte öfter die Engine als andere ihre Unterwäsche und kam so nie zu dem Punkt, wo man zufrieden hätte sein können.
Ein Aspekt, der mich z.B. als Oldschool-Shooter-Spieler nervt: Wieso kann der Duke nur 2 Waffen tragen? Zu einem Oldschool-Shooter gehören Waffen (auf dem PC) auf Tastaturtaste 1-9, die man nach und nach findet, aber immer behält. Beim Duke sind durch die Beschränkung auf 2 Waffen einfach diverse Wummen überflüssig, da man mit z.B. dem Ripper-Maschinengewehr in der einen und der Shotgun in der anderen Hand so oder so die meisten Erfolge hat und eine der beiden Waffen wenn nötig einfach austauscht, da immer die Waffe parat liegt, die man z.B. für einen Endboss benötigt. Naja.
Alles in allem hoffe ich einfach, dass Gearbox das Duke Nukem Franchise jetzt nicht nur übernommen hat um Geld mit dem Mythos Duke Nukem Forever zu machen. Der Duke hat doch – trotz all dem Spaß, den ich mit Forever hatte – einen würdigeren Nachfolger zum Kultspiel Duke Nukem 3D verdient als dieses zu spät auf den Markt geworfene Stückwerk. Klingt jetzt hart, ist aber gar nicht mal so gemeint. Es ist einfach nur schade, wenn man 2011 ein Spiel präsentiert bekommt, aus welchem man SO viel mehr hätte rausholen können. Ich hoffe wirklich, dass hier noch was kommt und man sich bei Gearbox hinsetzt und einen „echten“ Next-Gen-Duke auf den Markt bringt.
Wäre der Duke nicht der Duke, wäre Forever wohl untergegangen. So hatte ich eben durch den Duke-Faktor und das wirklich sehr abwechslungsreiche, gelungene Gameplay viel Spaß, bereue meinen Kauf der Balls of Steel Edition nicht und vergebe:
8/10
(ohne Duke-Bonus allerdings maximal 5-6/10) -
Zitat
Original geschrieben von Paragon:
Weil es auf die definition Sandbox ankommt, LA NOIR ist es eben NICHT OBWOHl es eine frei begebahre Welt hat, also hat Jiri recht, es ist eben KEIN Sandbox, da es leider garnichts bietet.Und das ist ein unglaublich böser Schnitzer des Spiels
Ich glaube du verstehst Jiri falsch,
er wollte genauso wie ich klarstellen das deine Meinung "LA Noir sei ein Sandbox Gamel" falsch ist.
Es wurde nie so beworben,angekündigt oder sonstwas-es gibt eine frei begehbare Welt aber das hat Mafia II auch und das würde ich auch nicht als Sandbox Game bezeichnen. -
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Original geschrieben von dcmaniac:
Ich glaube du verstehst Jiri falsch,
er wollte genauso wie ich klarstellen das deine Meinung "LA Noir sei ein Sandbox Gamel" falsch ist.
Es wurde nie so beworben,angekündigt oder sonstwas-es gibt eine frei begehbare Welt aber das hat Mafia II auch und das würde ich auch nicht als Sandbox Game bezeichnen.Worüber streiten wir? Über eine formulierung? Also bevor du nicht glücklich sterben kannst nochmal für Nerds:
Das Spiel hat eine "frei begehbare Welt", es ist aber KEIN Sandbox Game, was den Sinn einer frei begehbaren Welt in Frage stellt.
Ich HOFFE du kannst mit dieser Formulierung deinen Frieden finden
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Wie dem auch sei, ICH wollte nur sagen, dass ich deinen Vergleich mit RDR unpassend finde, da beide Spiele unterschiedliche Ziele haben. LA Noire ist ein reines Action Adventure mit offener Welt, aber festgezurrter Story, während RDR eben ein klassiches Open-World-Adventure ist, wo die offene Welt neben der nicht so festgezurrten Story noch etliches mehr bietet.
Du stellst RDR als besser dar, was ja gerne deine Meinung sein kann, aber dann müsste man hinterher z.B. bei allen Shootern kritisieren, dass sie kein Auflevelsystem à la Deus Ex haben obwohl sie das ja gar nicht wollten.
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Zitat
Original geschrieben von Jiri Nemec:
Wie dem auch sei, ICH wollte nur sagen, dass ich deinen Vergleich mit RDR unpassend findeDa bist du die minderheit, viele hier bezeichnen LA Noire als "Würdigen RDR Nachfolger". Ich persönlich finde auch das sich Rockstar den Vergleich zur Art, Geschichte und Figur gefallen lassen muss, das ist halt individuell
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Blood Stone 007 - PS3
Kurzweiliges aber gutes Action Spiel mit typischen Bond Flair, ordentlich Schiesserein, Schlägerein und Verfolgungsjagden.
Mir hat das Spiel sehr gefallen und es war wirklich Action von Anfang bis Ende ohne Leerlauf. Aber auch hat das Spiel so seine negativpunkte denn es ist einfach zu kurz und wirklich nicht gerade schwer. Trotzdem wer einfach mal einen guten schnellen Action Titel haben will oder nur ein Gelegenheitszocker ist kann ohne Bedenken zugreifen.7/10
Crash Bandicoot - PSone über PS3
Wer kennt ihn denn nicht? Ordentliches Jump n Run mit einigen Fruststellen die aber alle machbar sind, ich finde das Game auch heute noch sehr super und es macht einfach Spaß mit Crash durch die Levels zu hüpfen. Für die damaligen Verhältnisse hat das Spiel doch eine super Grafik und die Levels motivieren immer zum weiterspielen, aber auch hier ist man relativ schnell durch. Trotzdem es hat Spaß gemacht mal wieder zu spielen.
7,5/10
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Homefront - PS3
Gefühlte 6-7 Level / Missionen sind sogar für einen Ego-Shooter zu wenig. Es ist eigentlich eine geniale, innovative Story, in der so viel Potential steckt, was nicht ausgenutzt wurde. Schade, Atmosphäre, Zwischenvideos usw. haben echt Spaß gemacht! Multiplayer habe ich nicht getestet, da da die 10-Stunden-pro-Tag-Kiddie-NERDS mir keine Chance lassen Als Gelegenheitsspieler an 3-4 Abenden durch, hmm direkt wieder verkauft!
Nun warte ich auf einen Schnapper LA-Noire Preis
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