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Jimmy Placid
MoonSurfer 1000

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Zitat: Original geschrieben von Hoogie:
[…] und auf eine völlig überflüssige K/D zu achten. Diese K/D Dynamik erschließt sich mir einfach nicht. Bloß nicht sterben, die KD könnte ja fallen. Was aber hat man am Ende von einer hohen KD?
Alles von mir jetzt Off-Topic zum Thema K/D:
Ich versteh deine allgemeine Ablehnung der K/D nicht. Hab ich schon damals bei Battlefield nicht. Klar ist es dumm sich in BF als Sniper auf den Berg zu legen und in 45 Minuten 5 Kills zu null Toden zu machen oder in COD nur in der Ecke zu schimmeln bis einer vorbei läuft. Aber davon spricht doch niemand, nicht umsonst stehen bei Statistiken auch immer Punkte pro Minute, Kills pro Minute, sowie manchmal ein Skillwert.
Wenn zwei Spieler das gleiche machen, nämlich das was sie tun sollten, das Objective spielen, dann ist doch der mit der bessern K/D eindeutig und ohne wenn und aber der bessere Spieler. Es bringt doch nichts toll auf Sieg spielen zu wollen und sofort auf das zu erobernde Ziel zu rennen, nur um dann beim ersten Feindkontakt direkt ins Gras zu beißen. Und folglich bin ich mit mir selbst auch nicht voll zufrieden, wenn mein Team zwar gewonnen hat, ich aber nur ne 1,2er K/D hab. Dass ich das Objective und auf Sieg spiele, ist doch bei mir so oder so gesetzt, also ist der einzige Gradmesser für mich selbst die K/D.
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Posted: 30.10.2019, 11:50 Uhr |
Beiträge: 1720 | Wohnort: | Registriert seit: 25.01.2006
| Info | Posting ID: 9437913 |
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Hoogie
MoonSurfer 5000

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Zitat: Kommt ganz alleine auf den gespielten Modi an. Bei Team Deathmatch zählt halt letztendlich nur die K/D. Und die sagt dann schon aus, ob du ein guter Spieler bist.
Absolut richtig, hätte ich vielleicht spezifischer darstellen sollen.
Jimmy, ich kann aber auch 0 zu 10 in einer Runde Call of Duty spielen und denndoch die meisten Punkte haben. (S&Z) Ich kann auch in Battlefield 90 zu 0 im Jet spielen und dennoch die Runde haushoch verlieren weil niemand unten die Objectives spielt. Was habe ich dann aber von meiner 90 zu 0? Dicke Eier?
Man muss das differenzierter sehen. Ich sehe das ganze als Sport / Wettbewerb. Mich interessiert nur meine Mannschaft und wie sie abschneidet. Gestern hat sich einer bei mir für eine 0/6 Runde entschuldigt. Ich habe ihm gesagt er solle aufhören sich zu entschuldigen weil wir 6 zu 4 gewonnen haben und nur das zählt. Im Wettbewerb bzw. z.B. in der ESL hast du am Ende eine Sieg/Niederlagen Statistik, da fragt keiner nach deiner K/D.
Diesen Denken ist natürlich nur auf den Search & Destroy Modus ausgelegt, denn das ist für mich der leider einzig richtig kompetitive Modus in CoD. Es ist halt unser Konsolen Counter Strike. Erzähl mal den Verteidigern der Bomben sie wären schlecht weil sie eine negative K/D haben, was enicht unüblich ist. Das Objective hier sind zwei Bomben bei denen immer das Risiko besteht das man beim legen der Bombe stirbt. Dafür benutzt man den sogenannten Bombenträger. Der hat eine Aufgabe, die Bombe tragen und sicher zu platzieren. Frag auch den mal nach seiner K/D.
Natürlich ist es grundsätzlich von Vorteil für einen selbst oder einem Team eine gute K/D zu haben, das kann nie schaden. Aber ich kann doch nicht mit der Intention in ein TDM Match gehen am Ende die beste K/D zu haben. Die Intention muss sein das Spiel zu gewinnen, am besten als Team. Ansonsten erschließt sich mir einfach nicht warum man CoD überhaupt spielt.
Meine KD liegt übrigens bei 1,09. Meine Sieg/Niederlagen Quote bei 2,4.
Am Ende ist es ein Teamspiel das ein Ergebnis erfordert das am Ende dargestellt wird. So ist es konzipiert und so spielen wir es auch. BF spiele ich natürlich auch ganz anders und sehe erstmal zu das ich dabei gut wegkomme. Das ist aber der Grund warum BF mich nie auf Dauer packen wird.
Schon mal gefragt warum Counter Strike oder Crossfire so erfolgreich sind nach all den Jahren? Weil es kompetitiv ist und eine Basis bildet auf Dauer zu bestehen. R6S ist ja ebenso. Die meisten anderen Shooter sind irgendwelche Sanbox Fun Shooter, zu denen zu 90 % auch Call of Duty gehört. Niemand außer Profis wird wohl jemals auf die Idee kommen ein Team Deathmatch taktisch zu spielen, aber das ist ein Problem der Spieler. Dafür gibt es jetzt ja Gott sei Dank noch Gunfight.
Kurz gefasst: Wir haben wohl andere Ansichten über solche Spiele, aber das ist bei mir mit allen anderen auch immer der Fall. Ich spiele einen Shooter nicht aus Spaß, Spaß macht er mir nur wenn es Wettberwerb mit sich bringt und wenn ich gewinne. Von mir aus könnte CoD auch am Strand spielen und wir schießen mit Seifenblasen. Scheiß egal, wichtig ist Team und Ergebnis. Das ist nun mal meine Präferenz und in CoD ist S&Z die Königsdisziplin. Wobei da als Vergleich natürlich auch Punkte Pro Minute rangezogen werden können, aber wichtiger das am Ende da eine 6 zu 0 steht.
Autsch, viel Text für die immer gleiche Diskussion. Sorry das ich mal wieder abschweife. 
-------------------- Xbox Live: Hoogie141
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Posted: 30.10.2019, 13:11 Uhr |
Beiträge: 6125 | Wohnort: Chernarus | Registriert seit: 01.12.2011
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