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Cyberwarrior ist online! Cyberwarrior
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Zitat:
Original geschrieben von -Marvimoto-:
Hatte eigentlich ein gutes Gefühl, aber der Text klingt für mich eher danach, dass die jede Minute ins Game investieren wollen um einen Totalausfall zu verhindern.



Das ist halt das Problem wenn eine Firma an der Programmierung arbeite, die aber eine andere Firma gemacht hat. Das Spiel könnte auch somit eventuell sehr fehlerlastig werden.
Man weiß halt nie wie lange was wie schon gemacht wurde, aufgrund des späten Termins und auch das Yukes raus ist, wurde sehr spät bekannt gegeben, ist das Spiel imo noch weit von der Fertigstellung entfernt bzw. es gibt eben Probleme, zeitlich klar wie gesagt wenn andere Programmierer ein von anderen Leuten erstellten Programmierung ändern wollen, das ist halt defintiv zeitaufwendiger und der alte Partner, tut halt nur noch das notwendigste.

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Old Post Posted: 08.08.2019, 12:40 Uhr
Beiträge: 9369 | Wohnort: Aachen (NRW), Glöthe (Sachsen- | Registriert seit: 17.03.2001 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360054  
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Tja, Release ist schon am 22. Oktober, also gerade mal noch etwas mehr als 2 Monate. Da brennt halt ganz schön der Baum bei 2K.

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Einer von uns beiden ist klüger als du.

Old Post Posted: 08.08.2019, 15:17 Uhr
Beiträge: 20581 | Wohnort: Waldstadion | Registriert seit: 15.02.2003 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360209  
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Da hätten die lieber einen Break machen sollen um dann mal alles komplett general zu überholen, u.a. mit neuer Engine. Aber vll. muss es auch soweit kommen bis die es endlich mal machen

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War. War never changes

♥ SC Freiburg - Badens Nr. 1 ♥

Old Post Posted: 08.08.2019, 17:35 Uhr
Beiträge: 4453 | Wohnort: Rendsburg | SC Freiburg | Registriert seit: 21.03.2006 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360317  
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Vielleicht sollte WWE einfach ein eigenes Entwicklungsstudio gründen, Vinnie Mac hat doch sonst immer so einen starken Expansionswahn.
Wobei... nee... dann kassiert man ja keine Lizenzgebühren mehr. Also doch weiterhin lieber extern verwursten lassen.

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Einer von uns beiden ist klüger als du.

Old Post Posted: 08.08.2019, 18:58 Uhr
Beiträge: 20581 | Wohnort: Waldstadion | Registriert seit: 15.02.2003 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360393  
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Klappt ja von der Qualität und der Rentabilität schon mit WWE Films

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"What do the Fans want? They want change.
What happens when you give them change? It`s not the change they wanted and everybody wants things back the way they were."

Old Post Posted: 08.08.2019, 19:13 Uhr
Beiträge: 13392 | Wohnort: Regensburg | Registriert seit: 06.11.2009 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360414  
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Zitat:
Original geschrieben von Patrick Rain:
Klappt ja von der Qualität und der Rentabilität schon mit WWE Films


WWE Studios, wenn schon. Wobei Fighting with my Family wirklich bockstark ist.

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Einer von uns beiden ist klüger als du.

Old Post Posted: 08.08.2019, 21:13 Uhr
Beiträge: 20581 | Wohnort: Waldstadion | Registriert seit: 15.02.2003 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360542  
Catchpool ist offline Catchpool
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Zitat:
Original geschrieben von Euro-Adler:
WWE Studios, wenn schon. Wobei Fighting with my Family wirklich bockstark ist.



Da hat aber auch The Rock mit produziert und der wird auf eine gewisse Qualität geachtet haben.

Es gibt ein paar nette WWE-Filme, aber meistens sind sie dann auch wirklich nur "nett" und mehr nicht. Zumal nicht alle Wrestler ihr Charisma aus den WWE-Shows in die Filme übertragen können. Orton, Triple H und Ziggler z.B. hatten in ihren jeweiligen Filmen die Ausstrahlung eines Toastbrotes (gut, die hat Ziggler IMO auch in den Shows ).

Old Post Posted: 09.08.2019, 03:52 Uhr
Beiträge: 1907 | Wohnort: | Registriert seit: 08.10.2018 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360663  
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Zitat:
Original geschrieben von Catchpool:
Da hat aber auch The Rock mit produziert und der wird auf eine gewisse Qualität geachtet haben.



Naja, bei den Projekten wo er die Hauptrolle spielt, scheint er ja eher weniger auf Qualität zu achten

Old Post Posted: 09.08.2019, 07:44 Uhr
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Qualitativ trennen Rockys Hollywood-Filme und die der WWE Studios-Klitsche schon Welten.

Man vergleiche die meisten WWE-Actioner, die wie im Ostblock gedreht wirken, mit der Hochglanz-Action von Dwaynes Filmen. Optisch kam da IMO nur der erste "The Marine" mit Cena ran. Ob das immer inhaltlich gehaltvoll ist steht auf einem anderen Blatt, aber da nehmen sich ehrlich gesagt beide nicht viel. Da wandern beide auf dünnem Eis.

Zum Glück hat Paige sich in dem Film nicht selbst gespielt...

Old Post Posted: 09.08.2019, 07:48 Uhr
Beiträge: 1907 | Wohnort: | Registriert seit: 08.10.2018 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360722  
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Zitat:
Original geschrieben von e1ma:
Naja, bei den Projekten wo er die Hauptrolle spielt, scheint er ja eher weniger auf Qualität zu achten



Bitte? The Rock's Filme Sind alle Gut bis Sehr gut bis auf 4
DOOM , Spiel auf Bewährung , Die Jagd zum magischen Berg, Zahnfee auf Bewährung

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#wirsindmehr
ALERTA! ALERTA! ANTIFASCISTA!

Old Post Posted: 09.08.2019, 09:01 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Spike1981:
Bitte? The Rock's Filme Sind alle Gut bis Sehr gut bis auf 4
DOOM , Spiel auf Bewährung , Die Jagd zum magischen Berg, Zahnfee auf Bewährung



Könntest du bitte Southland Tales in der Auflistung ergänzen. Und am besten Fett und Unterstrichen.

Dafür kannst du Spiel auf Bewährung rausnehmen.


Back to Topic:

Meine Befürchtungen, dass das Spiel diesmal noch verbugter ist, als sonst, wachsen. 2K hat damals ja auch die Switch Version auf den Markt gebracht. Denen ist das Releasedatum also viel, viel wichtiger als Qualität

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Let's get ready to Suck It!

Old Post Posted: 09.08.2019, 09:11 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Spike1981:
Bitte? The Rock's Filme Sind alle Gut bis Sehr gut bis auf 4
DOOM , Spiel auf Bewährung , Die Jagd zum magischen Berg, Zahnfee auf Bewährung



Was ist an Spiel auf Bewährung bitte schlecht?

Old Post Posted: 09.08.2019, 09:40 Uhr
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Wicked Ninja ist offline Wicked Ninja
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Zitat:
Original geschrieben von LaceUp:
Was ist an Spiel auf Bewährung bitte schlecht?



Habe ich mich auch gefragt. Gehört, meiner Meinung nach, definitiv zu seinen stärkeren Filmen, da hier nicht nur sinnlose Action geboten wird sondern Dwayne auch zeigen konnte das er ernsthaft schauspielern kann.

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Old Post Posted: 09.08.2019, 09:59 Uhr
Beiträge: 14902 | Wohnort: | Registriert seit: 11.06.2001 IP: Gespeichert | Posting ID: 9360821  
e1ma ist offline e1ma
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Zitat:
Original geschrieben von Spike1981:
Bitte? The Rock's Filme Sind alle Gut bis Sehr gut bis auf 4
DOOM , Spiel auf Bewährung , Die Jagd zum magischen Berg, Zahnfee auf Bewährung



Also ich liebe auch Filme wie American Fighter z.b., ob das allerdings eine generelle Definition eines guten Films ist, sei mal dahingestellt

Rampage, Fast, Skyscraper, San Andreas (mag ich fast alle btw.) usw. sind alles, aber nüchtern betrachtet vermutlich keine guten Filme.

Old Post Posted: 09.08.2019, 11:44 Uhr
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Bitte was? "Rampage" und "Doom" gehören bei mir zu den Guilty Pleasures unter den Rock-Filmen. Nur "Skyscraper" fand selbst ich lahm. Über den Disney-Comedy-Ramsch braucht man garnicht zu reden.

Und inzwischen will ich Dwayne auch nicht mehr dabei zu sehen, ob er schauspielern kann. Der soll einfach nur alle platt machen. Einen auf tiefgründig kann gerne Batista machen, dem steht das auch eher.

Old Post Posted: 09.08.2019, 13:22 Uhr
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Können wir dass bitte in einem anderen thread fortführen? Danke

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War mal Nightlord -> Feralus Retro Legacy, der feine Retro Blog

Old Post Posted: 09.08.2019, 14:46 Uhr
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Es scheint wohl dass Chyna dieses Jahr tatsächlich ihr WWE2K Debut feiert. Von 2K hab ich jetzt nichts dazu gefunden also mit Vorsicht genießen!


Quelle

Old Post Posted: 10.08.2019, 13:59 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Dharhci:
Es scheint wohl dass Chyna dieses Jahr tatsächlich ihr WWE2K Debut feiert. Von 2K hab ich jetzt nichts dazu gefunden also mit Vorsicht genießen!


Quelle



Chyna wurde bereits von 2K offiziell als DLC angekündigt.

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🙈🙉🙊

Old Post Posted: 10.08.2019, 14:06 Uhr
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Hab ich komplett übersehen!

Old Post Posted: 10.08.2019, 14:30 Uhr
Beiträge: 4104 | Wohnort: Dreyhausen | Registriert seit: 13.06.2008 IP: Gespeichert | Posting ID: 9362046  
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Bin gespannt wie groß der AEW Content sein wird seits Fans.
Denke 2k wird da nichts unterbinden?

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War. War never changes

♥ SC Freiburg - Badens Nr. 1 ♥

Old Post Posted: 10.08.2019, 21:19 Uhr
Beiträge: 4453 | Wohnort: Rendsburg | SC Freiburg | Registriert seit: 21.03.2006 IP: Gespeichert | Posting ID: 9362433  
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Zitat:
Original geschrieben von Schwarzwälderle:
Bin gespannt wie groß der AEW Content sein wird seits Fans.
Denke 2k wird da nichts unterbinden?



Hatten sie damals bei Hogan doch glaub ich auch. Wortfilter vll.

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War mal Nightlord -> Feralus Retro Legacy, der feine Retro Blog

Old Post Posted: 10.08.2019, 21:19 Uhr
Beiträge: 10493 | Wohnort: Berlin | Verein: Hertha BSC | Registriert seit: 16.03.2010 IP: Gespeichert | Posting ID: 9362434  
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Zitat:
Original geschrieben von Schwarzwälderle:
Bin gespannt wie groß der AEW Content sein wird seits Fans.
Denke 2k wird da nichts unterbinden?


Der Content ist doch schon bei 2K19 enorm.
Genau wie der NJPW Content.
Was wollen die denn machen?
Dann müssten sie die ganze Creation Suite dicht machen oder wie beim ersten SmackDown Game nur vier Slots hin stellen

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"Station Wagons are the Wave of the Future. Trust Me!"

Old Post Posted: 10.08.2019, 21:34 Uhr
Beiträge: 5032 | Wohnort: Tromaville, New Jersey | Registriert seit: 30.09.2006 IP: Gespeichert | Posting ID: 9362445  
Jiri Nemec ist offline Jiri Nemec
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Ich habe für WrestlingGames.de mal meine Gedanken zur Trennung von Yuke's zusammengetragen.

Zitat:
2K trennt sich von Yuke's - doch ist das gut für zukünftige WWE-Spiele?

Unter der Woche verkündete 2K, dass sie sich für die Entwicklung der WWE-Spiele von dem langjährigen Entwickler-Team Yuke's getrennt haben und alles in die Hände von der eigenen Schmiede Visual Concepts geben, die unter anderem auch für die NBA-Reihe zuständig und seit WWE 2K14 (Übernahme von THQ) auch bei den WWE-Spielen mit an Bord ist.

Wir blicken in diesem Kommentar vor allem auf Optik und Game-Engine. Das Gameplay lassen wir bewusst außen vor, da dies wohl weiterhin die größte Stärke des Spiels ist. Da ist zwar sicherlich auch nicht alles Gold, was glänzt, aber es kann durchaus überzeugen.

Wir wollen natürlich nicht für alle Gamer sprechen, aber berechtigterweise haben wir uns damals wohl alle Hoffnungen gemacht, dass die WWE-Reihe durch die Übernahme von 2K einen großen Schritt nach vorne machen kann. Man hatte eben sofort die ersten Bilder von NBA 2K14 im Kopf, was auf den damals neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One einfach formidabel aussah und auch heute noch mehr als vorzeigbar ist.

Bei WWE 2K14 hatte Visual Concepts jetzt noch nicht so die Finger im Spiel, da das Game bei Übernahme von THQ schon fast fertig war, doch spätestens ab WWE 2K15 sollten ihre Einflüsse spürbar sein, oder nicht? WWE 2K15 war damals auch das erste Spiel, welches für die PlayStation 4 und Xbox One erschien und optisch einen großen Sprung nach vorne gemacht hat. Man köderte damals mit grandiosen Screenshots der Modelle von John Cena und Randy Orton und die Gaming-Gemeinde dachte, dass man nun endlich den optisch bitter nötigen Schritt nach vorne macht. Letztlich stellte sich das so ein wenig als Mogelpackung heraus, es gab zwar einige wirklich tolle Wrestler-Modelle, doch das gesamte Drumherum wirkte weiterhin altbacken und fast wie auf den vorherigen Konsolen, zudem war WWE 2K15 vom Umfang her immens abgespeckt gegenüber dem Vorgänger und gegenüber der Version auf PlayStation 3 und Xbox 360.

Die Gaming-Gemeinde sollte also das erste Mal etwas skeptisch werden, man wollte den neuen Teams aber auch die Chance geben, es im kommenden Jahr - also mit WWE 2K16 - besser zu machen.

Blickt man vom heutigen Zeitpunkt aus zurück auf die Entwicklung seit 2K bzw. Visual Concepts mit am Ball sind, dann lässt sich leider nur bedingt sagen, dass man wirklich richtigen Fortschritt sieht. Die Wrestler-Modelle sind mittlerweile teilweise zwar ziemlich gut, insgesamt wirken die Spiele aber immer noch veraltet und einfach nicht zeitgemäß. Dies zeigt sich vor allem bei Wrestlern mit langen Haaren oder Wrestlerinnen, die von der Qualität deutlich gegenüber den männlichen Ebenbildern abfallen.

Ist dies wirklich alles die Schuld von Yuke's? Die Entwickler galten lange als State of the Art Entwickler für Wrestling-Spiele und haben uns ja auch lange wirklich tolle Games auf die Konsolen geliefert - Spiele wie "WWF SmackDown! 2: Know Your Role" auf der PlayStation oder "WWE SmackDown! Here Comes the Pain" auf der PlayStation 2 gelten nicht umsonst immer noch als Meilensteile unter den Wrestling-Spielen. Man hat jedoch Jahr für Jahr den Eindruck, dass mehr möglich wäre, wenn man dem Team mehr Freiheiten gegeben und sogar die Möglichkeit eingeräumt hätte, eine neue, zeitgemäße Engine zu entwickeln. Stattdessen blähte man die alte Engine immer mehr auf, was bei WWE 2K18 z.B. zu immensen Slowdowns beim Gameplay mit 8 Wrestlern im Ring führte (die Switch-Version ist bis heute eigentlich unspielbar und wurde nie gepatched) und allgemein einen Wust an Bugs zutage förderte, den es im Vorfeld in der großen Menge nicht gab. Schnell zeigte man mit dem Finger auf Yuke's, machte sie dafür verantwortlich, doch was hat eigentlich Visual Concepts in der Zeit gemacht? Nur zugeschaut und nichts unternommen? Selbst wenn die Arbeiten am Code bzw. der Engine nicht vorwiegend ihre Aufgabe war, hätten sie als erfahrene Entwicklerschmiede hier und da ruhig intervenieren können.

Man kann also nun wirklich zweigeteilter Meinung sein, ob das Absägen von Yuke's nun das Allheilmittel ist, die WWE-Spiele wieder auf Vordermann zu bringen. An den ersten Videos zu WWE 2K20 sieht man ja, dass sich auch hier wieder nicht viel getan hat. Die Beleuchtung wurde wieder ein wenig verbessert und realitätsgetreuer dargestellt, die Modelle der meisten Stars werden auch wieder ansprechend aussehen, doch wie ein Sportspiel, das im Jahre 2019 erscheint, wirkt es weiterhin nicht.

Visual Concepts wird zeigen müssen, dass sie es im Wrestling-Sektor auch drauf haben und vor allem eine Spielereihe wieder auf Vordermann bringen können, während die NBA 2K-Reihe seit Jahren auch eher stagniert. Sie haben jetzt viel von Yuke's übernommen und WWE 2K20 ist ja letztlich noch immer ein Yuke's Produkt, auch wenn es offiziell das erste Visual Concepts Spiel der WWE-Serie sein wird. Wenn sie nun kommendes Jahr weiter auf dem alten Grundgerüst aufbauen, werden sie wohl für enttäuschte Gesichter unter der Spielerschaft sorgen. Denn beim Querlesen im Forum und in Kommentaren fällt auf, dass viele sich nichts sehnlicher wünschen als eine neue Engine, die das Spiel auf ein höheres Level hievt. Kann Visual Concepts diese nicht liefern, könnten wir uns vorstellen, dass die Reaktionen sehr negativ ausfallen werden, denn schon mit den jetzigen Gameplay-Bildern und -Videos von WWE 2K20 sind viele Fans nicht zufrieden.

Interessant wird dabei auch der Blick auf die neuen Konsolen aus dem Hause Sony und Microsoft, die ja auch beide kommendes Jahr das Licht des Lebens erblicken sollen. Schafft man des diesmal, ein vom Umfang her gleichwertiges Produkt auf den Markt zu bringen oder erleben wir mit WWE 2K21 oder WWE 2K22 ein neues, kastriertes Spiel à la WWE 2K15?

Wir wünschen den langjährigen Entwicklern der Reihe mit ihren neuen Projekten jedenfalls viel Erfolg. Ein eigenes Wrestling-Spiel soll ja schon in der Mache sein, wir sind gespannt wie sich dieses letztlich darstellt. Und wir wünschen natürlich auch Visual Concepts, dass sie den Turnaround schaffen, denn davon profitieren wir als Gamer natürlich am meisten.

Wie seht ihr das? Macht die WWE-Reihe aus Visual Concepts Händen den Schritt nach vorne oder wird man auf kurz oder lang Yuke's doch vermissen? Wir würden darüber gerne mit euch im Forum diskutieren, auch Kommentare bei Facebook, Twitter und Instagram sind gern gesehen. Wir verlinken euch die Kanäle noch mal unten bei den Links.

Quelle: https://www.wrestlinggame...tige-wwe-spiele

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Aber man weiß ja, was man von unseren Zeitungen zu halten hat. Da notiert der Schwerhörige, was ihm der Blinde berichtet, der Dorftrottel korrigiert es, und die Kollegen in den anderen Pressehäusern schreiben es ab.

Dieser "Schriftleiter", er nennt sich Diekmann, das ist natürlich kein richtiger Schriftleiter. Das ist lediglich ein wandelnder Anzug unter einem Pfund Streichfett.

Old Post Posted: 11.08.2019, 09:00 Uhr
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Vielleicht sollte die WWE-Lizenz wieder neu ausgeschrieben werden. Ubisoft hat ja neuerdings Interesse bekundet.

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Einer von uns beiden ist klüger als du.

Old Post Posted: 11.08.2019, 19:01 Uhr
Beiträge: 20581 | Wohnort: Waldstadion | Registriert seit: 15.02.2003 IP: Gespeichert | Posting ID: 9363528  
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Zitat:
Original geschrieben von Euro-Adler:
Vielleicht sollte die WWE-Lizenz wieder neu ausgeschrieben werden. Ubisoft hat ja neuerdings Interesse bekundet.



Ubisoft ist bei so manchen Spielen der Community aber auch ziemlich stur gegenüber. Ich denke da beispielsweise an Rainbow Six Siege und einen durchaus spielentscheideten Bug, der seit Release (2015 glaube ich) besteht, und noch nicht gepatcht wurde. Obwohl selbst E-Sportler sich schon seit einiger Zeit darüber beschweren.

Wer auch immer 2K20 jetzt entwickelt, ich bete zum lieben Gott das die den Fiend samt bombastischer Entrance ins Spiel bringen. Von mir aus auch als DLC nachträglich, aber er muss rein.

Old Post Posted: 12.08.2019, 11:00 Uhr
Beiträge: 398 | Wohnort: | Registriert seit: 28.01.2018 IP: Gespeichert | Posting ID: 9364932  
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