A N Z E I G E

FIFA 19 Ultimate Team

  • Zitat

    Original geschrieben von DerJometsk:
    Wolfsburg-Pro Salzor mit einem Statement zu FIFA 19
    http://www.twitlonger.com/show/n_1sqmplo


    Würde ich in vielen Punkten so unterschreiben, und zumindest was die "Skill-Shots" angeht, handelt EA ja auch.


    Auch das Features wie das TW positionieren, dass ich einfach aufgegeben habe, weil es irgendwie nur Chaos verursacht, nicht funktioniert ist unbestritten.


    Auf der anderen Seite würde ich mich in der "Glücksfaktor"-Geschichte ganz anders positionieren, und ich weiß, dass dies genau zu lasten der E-Sportler geht. Fifa hat als Vorbild immer noch den Fußball, und dieses Gefühl möchte ich auch vermittelt bekommen. Und dazu gehört auch, und dies liegt eben in der Natur des Fußballspieles, dass es durch die wenigen Tore die in 90 Minuten fallen, eben sehr glückslastig ist. Das führt ja eben zu dem Reiz, des Spieles, dass auch mal eine schwächeres Team gewinnen kann. Fußball ist ein Spiel der Anomalien, und das macht es spannend. Fifa bildet dies ab, und auch wenn es oftmals "hilarrious" wirkt, findet man vergleichbare Szenen an jedem BuLi-Spieltag.


    Wenn ich wirklich "skillbasierten" Sport möchte, dann schaue ich Baseball oder Basketball, wo eben durch die häufigen Abschlüsse (Basketball) oder die immense Saisonlänge (Baseball) solche Anomalien ausgeglichen werden, und eben wirklich der Eindruck entsteht, das "beste" Team gewinnt am Ende auch. Dies entspricht für mich aber nicht der Natur des Fußballs, und dem Reiz dieses Sportes. Auch hier wird sich der E-Sportler, so schwer dies nun mal auch ist, der "Fußballsimulation" unterordnen müssen, und sich im Zweifel eben in anderes, deterministischeres Spiel wie LoL suchen müssen.


    „You can commit no mistake and still lose. That is not a weakness. That is life.“ [Jean-Luc Picard]

  • A N Z E I G E
  • Zitat

    Original geschrieben von Spunke:
    Dann darf es aber kein E-Sports Game sein.


    Gibt doch aber auch genug andere eSports Games die nen Glücksfaktor drin haben, kann es also durchaus. (Sogar LOL hat nen gewissen Glücksfaktor wenn der ADC nen crit landet oder nicht ;-))

  • Zitat

    Original geschrieben von Teufelsdreier:
    So ein Schwachsinn, anstatt an den wirklichen Problemen zu arbeiten <img src="graemlins/:D.gif" border="0" alt="">


    Um einen weisen Mann zu zitieren: Was ist daran Schwachsinn? Genau das habe ich vor ein paar Tagen hier angemerkt. Für Leute, die seit 2012 oder länger FUT spielen ist das ein großes Problem, da man so gut wie immer mehrere Anläufe benötigt, damit ein Spiel zustande kommt.
    [/QUOTE]


    Spiele seit Bestehen diesen Modus und gerade das Lesen von Team-Name, Clubgründung, Playernamen o.Ä hilft mir oft, dass ich nicht gegen "Stresskiddies" spielen muss.


    Hatte aber auch noch nie Probleme ein Spiel zu Stande zu bekommen, daher schön, dass andere Spieler davon profitieren - mir wird es jedenfalls fehlen.

  • Zitat

    Original geschrieben von Spunke:
    Dann darf es aber kein E-Sports Game sein.


    Doch. Die Fans bestimmen, was ein E-Sport-Game ist. Wenn die Fanbase da ist, wird Geld in den E-Sport gepumpt, und kaum ist Geld da, versuchen irgendwelche talentierten Typen, dies abzugreifen, und zack ist der E-Sport entstanden.


    Sieht man ja auch beim "richtigen Sport". Fußballer verdienen für relativ einfache Tätigkeiten relativ viel Geld. (Nicht die Messis, sondern die 3te Liga-Kicker). Sportarten mit einem extremen Skill-Faktor, wie zum Beispiel "Fechten", "Eiskunstlauf" oder das "Kunstturnen" hat diese Fanbase nicht, und entsprechend sind die Gelder auch nicht so extrem. In Folge dessen, gibt es zwar noch die Elite, die (gut) davon Leben kann, aber ein drittklassiger Fechter, der keine Option für einen Olympiasieg hat, wird halt auf der Strecke bleiben.


    Das Publikum bestimmt, was (E-)Sport ist, denn das Publikum ist dafür verantwortlich, dass Geld verdient wird. Wenn EA da "E-Sport-Ready" drauf schreibt, dann ist dies einfach ein Marketingversprechen, dass ein Haufen Geld ausgespielt wird, nicht dass es den Kriterien eines Skill-Games entspricht. Und letztendlich entscheiden ja auch die E-Sportler, ob sie den Titel annehmen oder nicht. Und es sind doch recht viele, die dem Ruf des Geldes folgen, anstatt sich auf wirkliche Skill-Games zu verlegen.

  • Bei der Meinung zum Timed Finishing muss ich Salzor widersprechen. Wenn ich ihn recht verstehe, kritisiert er das perfekte Schüsse nicht immer im Tor landen. Wäre das der Fall hätte ich glaube ich keinen Spaß mehr am Spiel - und das obwohl ich das Timed Finishing mittlerweile gut bis sehr gut beherrsche. Da es aber neben Timing auch Schussstärke, Position und weitere Attribute eine Rolle spielen, finde ich es richtig, dass nicht alle perfekte Schüsse im Tor landen.


    Apropos Timed Finishing: Da hier an der ein oder anderen Stelle über die Squad Battles gemeckert wurde: Ich habe eben diesen Modus genutzt um Timed Finishing zu trainieren, da dort ein misslungener Schuss nicht so dramatisch ist wie online. Und dieses Training hat mich wirklich weiter gebracht. Mit auch ein Grund warum ich innerhalb von wenigen Tagen von unterem Mittelfeld DIV 5 in das obere Mittelfeld DIV 4 aufgestiegen bin. Timed Finishing ist eine echte Waffe, die einen extrem weiterhilft.

  • Nachdem ich die letzten 2 Wochen nur sehr wenig spielen konnte, habe ich mich die Tage mal wieder an FIFA getraut und bin aktuell mit folgendem Team unterwegs:


    https://www.futhead.com/19/squads/265390/


    Jesus und Piszceck teste ich gerade. Mit beiden erst ein Spiel gemacht. Ich hatte vorher Williams im Sturm und Lala als RV, weil ich in der Startformation mit Rabiot und Kondogbia begonnen habe. Jetzt wollte ich aber Dembele von Beginn an spielen, daher ist Witsel für Rabiot reingekommen. Habe leider nicht sehr viel Geld auf der hohen Kante (~ 130.000), aber auf wen würdet ihr sparen, wen würdet ihr austauschen um das Team qualitativ zu verbessern?

  • Zitat

    Original geschrieben von Teufelsdreier:
    Bei der Meinung zum Timed Finishing muss ich Salzor widersprechen. Wenn ich ihn recht verstehe, kritisiert er das perfekte Schüsse nicht immer im Tor landen. Wäre das der Fall hätte ich glaube ich keinen Spaß mehr am Spiel - und das obwohl ich das Timed Finishing mittlerweile gut bis sehr gut beherrsche. Da es aber neben Timing auch Schussstärke, Position und weitere Attribute eine Rolle spielen, finde ich es richtig, dass nicht alle perfekte Schüsse im Tor landen.


    Apropos Timed Finishing: Da hier an der ein oder anderen Stelle über die Squad Battles gemeckert wurde: Ich habe eben diesen Modus genutzt um Timed Finishing zu trainieren, da dort ein misslungener Schuss nicht so dramatisch ist wie online. Und dieses Training hat mich wirklich weiter gebracht. Mit auch ein Grund warum ich innerhalb von wenigen Tagen von unterem Mittelfeld DIV 5 in das obere Mittelfeld DIV 4 aufgestiegen bin. Timed Finishing ist eine echte Waffe, die einen extrem weiterhilft.


    Volle Zustimmung hier. wären die Dinger IMMER drin, dann wäre es sehr sehr traurig. So ist es halt tatsächlich so, dass die Schüsse grundsätzlich gefährlicher sind, aber wie auch im echten Fußball, sowas kein Garant dafür ist das der Ball sitzt.

  • @IncredibleJ


    Ist Telles nicht besser als Filipe Luis? Ansonsten würde ich auf jeden Fall mit Tah oder so in der IV spielen. Ich finde, dass der Körper wirklich wichtiger ist als Pace und außerdem gewinnt ein 76er IV seine Zweikämpfe wohl kaum zuverlässig genug. Ansonsten kannst du, da Hybrid eigentlich erstmal nur LW und ST verbessern fast.

  • Zitat

    Original geschrieben von Jaime Lannister:
    @IncredibleJ


    Ist Telles nicht besser als Filipe Luis? Ansonsten würde ich auf jeden Fall mit Tah oder so in der IV spielen. Ich finde, dass der Körper wirklich wichtiger ist als Pace und außerdem gewinnt ein 76er IV seine Zweikämpfe wohl kaum zuverlässig genug. Ansonsten kannst du, da Hybrid eigentlich erstmal nur LW und ST verbessern fast.


    Möglich ;) habe mich bisher zu wenig mit dem Spiel beschäftigt, um Telles und Luis vergleichen zu können. Hatte Luis gezogen, ansonsten wäre der wohl auch nie in meinen Kader gekommen. Werde Telles einmal testen, preislich machbar. In der IV war ich bisher mit den Leipzigern Upa und Mukiele tatsächlich ganz zufrieden. Als Upgrade hatte ich jetzt demnächst an den Stark IF gedacht. Tah kann man aber ja auch ohne Preisverlust einmal antesten. Danke schon mal für die Ideen :)

  • A N Z E I G E
  • Stark ist natürlich nochmal etwas schneller, aber dafür schwächer und weniger stark in der Luft. Und dieses Jahr finde ich das einfach wichtiger als Tempo. Also klar, um die 70 Tempo sollte ein IV schon immer haben, aber 80 ist einfach nicht nötig.

  • Funktioniert bei euch die Web App noch?


    Bekomme seit 15 minuten, dass der Web-Vorabzugriff beendet ist und ich mich bei FUT auf der Konsole anmelden muss, was natürlich schon lange passiert ist, spiele ja die ganze Zeit...

  • Zitat

    Original geschrieben von Diaz 209:
    wann soll denn der Patch auf der PS4 erscheinen?
    Und wieso hat Kimpembe seit gestern einen WEISSEN Kopf?


    Das ist normal. Er kriegt ein Real Face und das ist immer der "Übergangskopf": Auch wenn es lustig aussieht ^^

  • Zitat

    Original geschrieben von KlötenKlaus:
    Funktioniert bei euch die Web App noch?


    Bekomme seit 15 minuten, dass der Web-Vorabzugriff beendet ist und ich mich bei FUT auf der Konsole anmelden muss, was natürlich schon lange passiert ist, spiele ja die ganze Zeit...


    Gibt derzeit Probleme mit dem Server.

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