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MOONSAULT.de CyBoard Community - Deutschlands größtes Wrestling-Forum CyBoard > II. Community & Sport Foren > Hard- & Software > Paukenschlag: Telltale Games wird eingestampft! - Alle aktuellen Projekte abgebrochen
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CyBoarg ist offline CyBoarg
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Fans der Telltale-Adventure-Reihen müssen jetzt stark sein: via dem offiziellen Twitter-Account verkündet Telltale Games, dass das Unternehmen den Betrieb einstellt. Der größte Teil der Belegschaft wurde entlassen, nur eine kleine Gruppe aus 25 Mitarbeitern kümmert sich in den kommenden Wochen um die Abwicklung der Verbindlichkeiten zu Partnern und dem Vorstand.

"Es war ein unglaublich schwieriges Jahr für Tellale" so heißt es in dem Statement weiter. "[...] wir versuchten das Unternehmen auf einen neuen Kurs zu bringen, aber beim Versuch dorthin zu kommen, rannte uns die Zeit davon." Auch wenn man laut Telltale Games viel positives Feedback bekommen und in diesem Jahr mit die besten Projekte veröffentlicht habe, hätte das keine Auswirkungen auf die Verkaufszahlen gehabt.

Laut den Kollegen von USgamer berichten anonyme Quellen, dass die aktuelle vierte Staffel von The Walking Dead nicht mehr beendet wird. Auch die Fortsetzung zu The Wolf Among Us oder das im Juni angekündigte Adventure zur Stranger-Things-Serie von Netflix wurden gecancelt. Die vebleibenden Mitarbeiter sollen sich um das Minecraft-Story-Mode-Projekt für Netflix kümmern, danach sei Schluss.

Quelle: http://www.gameswelt.at/t...estampft,290981

Für mich persönlich die schlimmste Nachricht, die es im Gaming-Bereich gibt. Telltale war das beste Studio der Welt. Ohne ihre Geschichten, ist ein großer Teil meines Gaming-Hobbys gestorben... Unfassbar.....

Weiß jemand, ob man nun seine Telltale-Spiele weiterhin spielen oder im Store erwerben kann oder werden die Lizenzen verloren gehen?

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Thread des Jahres 2017 Award Winner
Thread des Jahres 2016 Award Winner
Thread des Jahres 2016 Award Platz 2

Old Post Posted: 22.09.2018, 11:00 Uhr
Beiträge: 7904 | Wohnort: Österreich | Registriert seit: 02.08.2005 Info | Posting ID: 9084073  
1900 ist offline 1900
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Staffel 1 von TWD war das beste Videospielerlebnis meines Lebens. 'nuff said.

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Griese hat Besitz von mir ergriffen. SEND HELP
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bitchin'

Old Post Posted: 22.09.2018, 11:31 Uhr
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Sam N. Spender ist offline Sam N. Spender
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Wird hier auch schon diskutiert:

https://www.moonsault.de/...047#post9084047

Eli Drake hat dort auch so eine Frage gestellt, die deiner ähnlich ist.

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Danke Captain Fantastic
Danke Philipp
Gracias Xabi

Old Post Posted: 22.09.2018, 11:33 Uhr
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Guru-Kovac ist offline Guru-Kovac
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Bin der Meinung das die Meldung einen eigenen Thread verdient, da die Spiele hier oft gespielt worden sind.
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Bin auch ziemlich Hätte ich nicht gedacht, da sie doch bekannte Serien hatten wie Walking Dead, Game of Thrones, Batman und dann wäre Stranger Things gekommen.

Vielleicht war Gameplay jetzt nicht besonders großartig gewesen, aber dafür konnte sie im Storytelling überzeugen.

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"Wrestling ist ähnlich wie Politik oder Religion! Jeder hat seine Meinung, und jeder glaubt, dass er Recht hat." (Shawn Michaels)
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"Ich habe damals nicht aufgeben, gebe jetzt nicht auf und gebe nie auf." (Niko Kovac)

Old Post Posted: 22.09.2018, 13:43 Uhr
Beiträge: 28436 | Wohnort: FanFCB,WWE,Lucha Underground | Registriert seit: 07.01.2001 Info | Posting ID: 9084173  
German Suplex ist offline German Suplex
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Tja in den Spielen wurde behauptet die Entscheidungen können den Spielverlauf verändern. Hier wurden wohl viele falsche Entscheidungen getroffen.

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Kriegt Meng eigentlich Mengenrabatt?

Old Post Posted: 22.09.2018, 13:50 Uhr
Beiträge: 2878 | Wohnort: | Registriert seit: 18.03.2006 Info | Posting ID: 9084175  
Kapitän Ahab ist online! Kapitän Ahab
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Tja, ohne gutes Gameplay kann man es sich auch im Stream oder auf Youtube anschauen. Dann spart man sich das kaufen.

Telltale hat einfach im Management zu viele Fehler gemacht, und nicht auf den Vertrieb und die Gewinnmarge geachtet, sondern eben "nur" ordentliche Spiele produziert.

In dem Segment, wenn es um "Storytelling" und "Special Interest" geht, geht es einfach nur über Masse und Kostenreduktion. Sieht man ja auch an Netflix, die ihre Schauspieler und Locations entsprechend recyclen.

Aber das grüßte Problem ist halt, dass ich mir die Spiele kostenlos auf Youtube oder Twitch in einem Let's Play anschauen kann, und nicht viel spielerisch verpasst.

Aber man sieht zum Beispiel an Deadalic, die ja auch sehr storydriven Arbeiten, dass schon ein bisschen Adventure-Gameplay zieht, und Leute eben gerne puzzeln.

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Zunächst das Fundamentale. Sei niemals feige, sei niemals grausam. Und iss niemals Birnen! Und nicht vergessen: Hass ist so was von töricht! Und Liebe ist immer weise. Versuch ruhig, immer nett zu sein, aber hör nie auf, gütig zu sein. Oh! Und verrat bloß niemandem deinen Namen. Es würde ihn ohnehin keiner verstehen. Mit Ausnahme von Kindern. Kinder hören ihn gelegentlich. Vorausgesetzt, sie haben ihr Herz am rechten Fleck. [...] Kinder, ja, die hören deinen Namen. Aber keiner sonst. Keiner sonst. Niemals.

Lache laut! Lauf schnell. Vergiss nicht, gütig zu sein.

Old Post Posted: 22.09.2018, 13:58 Uhr
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Shoyo Hinata ist online! Shoyo Hinata
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Es ist so verdammt traurig, dass nicht mal The Walking Dead fertiggestellt wird. Das Gameplay war natürlich schon immer nur durchschnittlich, aber beim Storytelling war Telltale ganz groß.

Wäre schön, wenn ein anderes Studio die Lizenzen aufkaufen würde, um die Spiele dann fortzuführen.

Beitrag editiert von Shoyo Hinata am 22.09.2018 um 14:11 Uhr

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Old Post Posted: 22.09.2018, 14:05 Uhr
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Christian Vander ist offline Christian Vander
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What!? Kein The Wolf Among Us 2 mehr oder wie?

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Old Post Posted: 22.09.2018, 14:10 Uhr
Beiträge: 23936 | Wohnort: FFM | Registriert seit: 08.03.2001 Info | Posting ID: 9084188  
Sam N. Spender ist offline Sam N. Spender
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Zitat:
Original geschrieben von Christian Vander:
What!? Kein The Wolf Among Us 2 mehr oder wie?



Nein.

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Danke Captain Fantastic
Danke Philipp
Gracias Xabi

Old Post Posted: 22.09.2018, 14:16 Uhr
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Mensajero ist offline Mensajero
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Zitat:
Original geschrieben von Kapitän Ahab:

Aber man sieht zum Beispiel an Deadalic, die ja auch sehr storydriven Arbeiten, dass schon ein bisschen Adventure-Gameplay zieht, und Leute eben gerne puzzeln.



Wobei es auch um Daedalic nicht so großartig steht. Deren letzten Spiele waren auch alle mehr oder minder finanzielle Flops.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 14:54 Uhr
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Fand TWD und Wolf damals echt toll, kehrte dem Studio dann aber auch den Rücken. Aus der Ferne hatte ich schon den Eindruck, die übernehmen sich total. Zu jeder halbwegs angesagten Sache, wurde ein Spiel konzipiert und teilweise mit überschaubarer Qualität. Vielleicht hätte man es kleiner halten sollen.

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'I mean, i just keep losing. Like are some people just meant to lose to keep the balance of the universe?' - Earnest Marks

Old Post Posted: 22.09.2018, 15:01 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Kapitän Ahab:

Aber man sieht zum Beispiel an Deadalic, die ja auch sehr storydriven Arbeiten, dass schon ein bisschen Adventure-Gameplay zieht, und Leute eben gerne puzzeln.

Da dies eben nicht so stimmt, kopier ich meinen Post aus dem News Thread einfach mal hier rein.

Tja, ist die traurige Wahrheit.. Ekelfirmen wie EA und Co. die ihre dummen Schafe scheren, haben mit - nicht wirklich mehr Aufwand (immer jährliches Sportspielchen, Onlinemist, Mikrotransaktionen usw) den Weg gefunden.. und legen ihn somit auch mehr und mehr für die gesamte Spielebranche.

Leute die das noch aus Begeisterung machen, kommen unter die Räder.

Und weil hier jemand Batman etc gemäkelt hat.. die Präsentation der Charaktere und Story der Spiele war imo besser als ein Großteil der Kinofilme bzw. aktuellen Comics.. ebenso Borderlands, GoT usw.

Gameplaytechnisch waren die Frühwerke besser (Telltale hat mich zb erst zu Monkey Island gebracht, hab ich damals irgendwie nie gespielt), aber auch das bringt nichts. Die Point & Click Adventures sind ein Nischenprodukt (nicht umsonst hat sogar Daedalic dies nun eingestellt), mit dem man nicht genug verdienen kann.
Zitat:
Den Aussagen von Communications-Director Tim Krause-Murroni zufolge kann eine Firma wie Daedalic mit klassischen Adventures kein Geld mehr verdienen: "Wir sind aber mittlerweile in einer Situation, in der wir noch viel stärker als früher auf das Zahlenwerk hinter so einem Titel schauen müssen. Die tollen Artworks, die faszinierende Story oder die fesselnden Dialoge sind schon lange kein Garant mehr für einen kommerziellen Erfolg. Und einzig und allein vor diesem Hintergrund haben wir uns am Ende dagegen entschieden, weiter an dem Spiel zu arbeiten." Dem Genre möchte man aber nicht den Rücken kehren: "Adventures können auch andere Erscheinungsformen (als 2D Point- & Click - d.Red.) haben und/oder andere Spiele-Mechaniken nutzen. Adventures bleiben auch in Zukunft ein Teil von Daedalic – sie werden wahrscheinlich nur anders daherkommen."




Das Endresultat ist eben - Stumpf ist Trumpf..symptomatisch, nicht nur in der Gaming Branche.

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Wir sind heutzutage in alle Belangen so tolerant, dass der Gedanke, etwas könnte kategorisch falsch sein kategorisch ausgeschlossen wird!<>
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Die Welt braucht den Krieg, um den Frieden sicherer zu machen.<>
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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:04 Uhr
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Wenn du das "dumme Schaf" streichst, dann würde ich dir sogar in Teilen zustimmen. Letztendlich ist es aber so, dass der Kunde mit dem Geldbeutel entscheidet, und auch das Recht hat, da sein Geld auszugeben, wo er will. Und ich glaube nicht, dass die Adventure-Macher in direkter Konkurenz zu EA oder Ubisoft stehen, sondern dass es einfach ein Zeichen der Zeit ist, dass langsame, etwas entschleunigte Titel nicht mehr ziehen.

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Zunächst das Fundamentale. Sei niemals feige, sei niemals grausam. Und iss niemals Birnen! Und nicht vergessen: Hass ist so was von töricht! Und Liebe ist immer weise. Versuch ruhig, immer nett zu sein, aber hör nie auf, gütig zu sein. Oh! Und verrat bloß niemandem deinen Namen. Es würde ihn ohnehin keiner verstehen. Mit Ausnahme von Kindern. Kinder hören ihn gelegentlich. Vorausgesetzt, sie haben ihr Herz am rechten Fleck. [...] Kinder, ja, die hören deinen Namen. Aber keiner sonst. Keiner sonst. Niemals.

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Zitat:
Original geschrieben von Kapitän Ahab:
sondern dass es einfach ein Zeichen der Zeit ist, dass langsame, etwas entschleunigte Titel nicht mehr ziehen.



Da gibt es auch Gegenbeispiele, wie Life is Strange oder What Remains of Edith Finch! Beides Titel, die extrem gut liefen!

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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:34 Uhr
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Das sind aber wiederum echte Ausnahmen. Ich sage ja auch nicht, dass der Markt für langsame Spiele komplett tot ist, aber es ist eben eine sehr kleine Nische, in der man schwerer einen Erfolg verbucht, als in anderen Genres.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:36 Uhr
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