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MOONSAULT.de CyBoard Community - Deutschlands größtes Wrestling-Forum CyBoard > II. Community & Sport Foren > Hard- & Software > Paukenschlag: Telltale Games wird eingestampft! - Alle aktuellen Projekte abgebrochen
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CyBoarg ist offline CyBoarg
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Fans der Telltale-Adventure-Reihen müssen jetzt stark sein: via dem offiziellen Twitter-Account verkündet Telltale Games, dass das Unternehmen den Betrieb einstellt. Der größte Teil der Belegschaft wurde entlassen, nur eine kleine Gruppe aus 25 Mitarbeitern kümmert sich in den kommenden Wochen um die Abwicklung der Verbindlichkeiten zu Partnern und dem Vorstand.

"Es war ein unglaublich schwieriges Jahr für Tellale" so heißt es in dem Statement weiter. "[...] wir versuchten das Unternehmen auf einen neuen Kurs zu bringen, aber beim Versuch dorthin zu kommen, rannte uns die Zeit davon." Auch wenn man laut Telltale Games viel positives Feedback bekommen und in diesem Jahr mit die besten Projekte veröffentlicht habe, hätte das keine Auswirkungen auf die Verkaufszahlen gehabt.

Laut den Kollegen von USgamer berichten anonyme Quellen, dass die aktuelle vierte Staffel von The Walking Dead nicht mehr beendet wird. Auch die Fortsetzung zu The Wolf Among Us oder das im Juni angekündigte Adventure zur Stranger-Things-Serie von Netflix wurden gecancelt. Die vebleibenden Mitarbeiter sollen sich um das Minecraft-Story-Mode-Projekt für Netflix kümmern, danach sei Schluss.

Quelle: http://www.gameswelt.at/t...estampft,290981

Für mich persönlich die schlimmste Nachricht, die es im Gaming-Bereich gibt. Telltale war das beste Studio der Welt. Ohne ihre Geschichten, ist ein großer Teil meines Gaming-Hobbys gestorben... Unfassbar.....

Weiß jemand, ob man nun seine Telltale-Spiele weiterhin spielen oder im Store erwerben kann oder werden die Lizenzen verloren gehen?

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Old Post Posted: 22.09.2018, 11:00 Uhr
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Staffel 1 von TWD war das beste Videospielerlebnis meines Lebens. 'nuff said.

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b i g s t r o n g g r i e s i
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bitchin'

Old Post Posted: 22.09.2018, 11:31 Uhr
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Wird hier auch schon diskutiert:

https://www.moonsault.de/...047#post9084047

Eli Drake hat dort auch so eine Frage gestellt, die deiner ähnlich ist.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 11:33 Uhr
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Bin der Meinung das die Meldung einen eigenen Thread verdient, da die Spiele hier oft gespielt worden sind.
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Bin auch ziemlich Hätte ich nicht gedacht, da sie doch bekannte Serien hatten wie Walking Dead, Game of Thrones, Batman und dann wäre Stranger Things gekommen.

Vielleicht war Gameplay jetzt nicht besonders großartig gewesen, aber dafür konnte sie im Storytelling überzeugen.

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"Wrestling ist ähnlich wie Politik oder Religion! Jeder hat seine Meinung, und jeder glaubt, dass er Recht hat." (Shawn Michaels)
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"Ich habe damals nicht aufgeben, gebe jetzt nicht auf und gebe nie auf." (Niko Kovac)

Old Post Posted: 22.09.2018, 13:43 Uhr
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Tja in den Spielen wurde behauptet die Entscheidungen können den Spielverlauf verändern. Hier wurden wohl viele falsche Entscheidungen getroffen.

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ehm ist das meist gesprochene Wort im Fußball.

Old Post Posted: 22.09.2018, 13:50 Uhr
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Kapitän Ahab ist offline Kapitän Ahab
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Tja, ohne gutes Gameplay kann man es sich auch im Stream oder auf Youtube anschauen. Dann spart man sich das kaufen.

Telltale hat einfach im Management zu viele Fehler gemacht, und nicht auf den Vertrieb und die Gewinnmarge geachtet, sondern eben "nur" ordentliche Spiele produziert.

In dem Segment, wenn es um "Storytelling" und "Special Interest" geht, geht es einfach nur über Masse und Kostenreduktion. Sieht man ja auch an Netflix, die ihre Schauspieler und Locations entsprechend recyclen.

Aber das grüßte Problem ist halt, dass ich mir die Spiele kostenlos auf Youtube oder Twitch in einem Let's Play anschauen kann, und nicht viel spielerisch verpasst.

Aber man sieht zum Beispiel an Deadalic, die ja auch sehr storydriven Arbeiten, dass schon ein bisschen Adventure-Gameplay zieht, und Leute eben gerne puzzeln.

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Zunächst das Fundamentale. Sei niemals feige, sei niemals grausam. Und iss niemals Birnen! Und nicht vergessen: Hass ist so was von töricht! Und Liebe ist immer weise. Versuch ruhig, immer nett zu sein, aber hör nie auf, gütig zu sein. Oh! Und verrat bloß niemandem deinen Namen. Es würde ihn ohnehin keiner verstehen. Mit Ausnahme von Kindern. Kinder hören ihn gelegentlich. Vorausgesetzt, sie haben ihr Herz am rechten Fleck. [...] Kinder, ja, die hören deinen Namen. Aber keiner sonst. Keiner sonst. Niemals.

Lache laut! Lauf schnell. Vergiss nicht, gütig zu sein.

Old Post Posted: 22.09.2018, 13:58 Uhr
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Es ist so verdammt traurig, dass nicht mal The Walking Dead fertiggestellt wird. Das Gameplay war natürlich schon immer nur durchschnittlich, aber beim Storytelling war Telltale ganz groß.

Wäre schön, wenn ein anderes Studio die Lizenzen aufkaufen würde, um die Spiele dann fortzuführen.

Beitrag editiert von Jonny Craig am 22.09.2018 um 14:11 Uhr

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"Ich mein, wenn jeder nur an sich denkt, ist an alle gedacht" - EstA
"I'm not afraid to die, I just don't want to be there when it happens" - Woody Allen
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Old Post Posted: 22.09.2018, 14:05 Uhr
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What!? Kein The Wolf Among Us 2 mehr oder wie?

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Old Post Posted: 22.09.2018, 14:10 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Christian Vander:
What!? Kein The Wolf Among Us 2 mehr oder wie?



Nein.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 14:16 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Kapitän Ahab:

Aber man sieht zum Beispiel an Deadalic, die ja auch sehr storydriven Arbeiten, dass schon ein bisschen Adventure-Gameplay zieht, und Leute eben gerne puzzeln.



Wobei es auch um Daedalic nicht so großartig steht. Deren letzten Spiele waren auch alle mehr oder minder finanzielle Flops.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 14:54 Uhr
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Fand TWD und Wolf damals echt toll, kehrte dem Studio dann aber auch den Rücken. Aus der Ferne hatte ich schon den Eindruck, die übernehmen sich total. Zu jeder halbwegs angesagten Sache, wurde ein Spiel konzipiert und teilweise mit überschaubarer Qualität. Vielleicht hätte man es kleiner halten sollen.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:01 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Kapitän Ahab:

Aber man sieht zum Beispiel an Deadalic, die ja auch sehr storydriven Arbeiten, dass schon ein bisschen Adventure-Gameplay zieht, und Leute eben gerne puzzeln.

Da dies eben nicht so stimmt, kopier ich meinen Post aus dem News Thread einfach mal hier rein.

Tja, ist die traurige Wahrheit.. Ekelfirmen wie EA und Co. die ihre dummen Schafe scheren, haben mit - nicht wirklich mehr Aufwand (immer jährliches Sportspielchen, Onlinemist, Mikrotransaktionen usw) den Weg gefunden.. und legen ihn somit auch mehr und mehr für die gesamte Spielebranche.

Leute die das noch aus Begeisterung machen, kommen unter die Räder.

Und weil hier jemand Batman etc gemäkelt hat.. die Präsentation der Charaktere und Story der Spiele war imo besser als ein Großteil der Kinofilme bzw. aktuellen Comics.. ebenso Borderlands, GoT usw.

Gameplaytechnisch waren die Frühwerke besser (Telltale hat mich zb erst zu Monkey Island gebracht, hab ich damals irgendwie nie gespielt), aber auch das bringt nichts. Die Point & Click Adventures sind ein Nischenprodukt (nicht umsonst hat sogar Daedalic dies nun eingestellt), mit dem man nicht genug verdienen kann.
Zitat:
Den Aussagen von Communications-Director Tim Krause-Murroni zufolge kann eine Firma wie Daedalic mit klassischen Adventures kein Geld mehr verdienen: "Wir sind aber mittlerweile in einer Situation, in der wir noch viel stärker als früher auf das Zahlenwerk hinter so einem Titel schauen müssen. Die tollen Artworks, die faszinierende Story oder die fesselnden Dialoge sind schon lange kein Garant mehr für einen kommerziellen Erfolg. Und einzig und allein vor diesem Hintergrund haben wir uns am Ende dagegen entschieden, weiter an dem Spiel zu arbeiten." Dem Genre möchte man aber nicht den Rücken kehren: "Adventures können auch andere Erscheinungsformen (als 2D Point- & Click - d.Red.) haben und/oder andere Spiele-Mechaniken nutzen. Adventures bleiben auch in Zukunft ein Teil von Daedalic – sie werden wahrscheinlich nur anders daherkommen."




Das Endresultat ist eben - Stumpf ist Trumpf..symptomatisch, nicht nur in der Gaming Branche.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:04 Uhr
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Wenn du das "dumme Schaf" streichst, dann würde ich dir sogar in Teilen zustimmen. Letztendlich ist es aber so, dass der Kunde mit dem Geldbeutel entscheidet, und auch das Recht hat, da sein Geld auszugeben, wo er will. Und ich glaube nicht, dass die Adventure-Macher in direkter Konkurenz zu EA oder Ubisoft stehen, sondern dass es einfach ein Zeichen der Zeit ist, dass langsame, etwas entschleunigte Titel nicht mehr ziehen.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:29 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Kapitän Ahab:
sondern dass es einfach ein Zeichen der Zeit ist, dass langsame, etwas entschleunigte Titel nicht mehr ziehen.



Da gibt es auch Gegenbeispiele, wie Life is Strange oder What Remains of Edith Finch! Beides Titel, die extrem gut liefen!

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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:34 Uhr
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Das sind aber wiederum echte Ausnahmen. Ich sage ja auch nicht, dass der Markt für langsame Spiele komplett tot ist, aber es ist eben eine sehr kleine Nische, in der man schwerer einen Erfolg verbucht, als in anderen Genres.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 15:36 Uhr
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Na ja, Telltale HATTE einen Erfolg, und zwar einen gewaltigen. Aber dann haben sie die Masche totgeritten. Den x-ten Aufguss von QTE und ansonsten keinem Gameplay - wie schon geschrieben, dann reicht Youtube auch.

Und als kleines Studio sich vermutlich völlig überhoben, weil man ja zu jedem Hype-Film oder so unbedingt ein Spiel entwickeln wollte. Da muss man als Studio-Manager wissen, wann Schluss ist.

Egal was letztendlich der Grund war, ich tippe mal auf jahrelanges Missmanagement. Zu viele Leute an Bord, niemand kauft die Spiele mehr, man reagiert nicht drauf, dann ist der Ofen halt schnell aus. Schade ist es vor allem für die "Kleinen" - die Bosse und Manager dürften jetzt wohl eher nicht arbeitslos werden ...

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Old Post Posted: 22.09.2018, 17:00 Uhr
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Okay nun bin ich doch ein klein wenig angepisst. Da kauft man sich ein Game und erfährt jetzt, dass es nicht beendet wird.

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TheGermanBoys57

Old Post Posted: 22.09.2018, 21:25 Uhr
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Traurig...

Deswegen konnte man auf der PS4 zumindest nur alle Episoden auf einmal von der neuen TWD Staffel kaufen... Da wollte man wohl noch alles an Geld mitnehmen.
Aber das erklärt natürlich auch, warum man so ewig an der Engine festgehalten hat.

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Old Post Posted: 22.09.2018, 22:12 Uhr
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Auch nicht sonderlich überrascht. TWD S1 und GOT waren noch ziemlich geil, hat an Qualität und vor allem Originalität dann aber erheblich nachgelassen. Batman etc. hab ich gar nicht mehr gespielt. Life is strange schlägt beide Titel natürlich auch um Längen. "Trauer" hält sich diesbzgl. in Grenzen.

Möge ein anderes Studio es besser und vor allem abwechslungsreicher machen.

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Old Post Posted: 23.09.2018, 00:30 Uhr
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Die Storys waren schon geil. Mir war das aber ein bisschen zu wenig Gameplay. Da bevorzuge ich dann schon die klassischen Click and Point Adventures Games. Und selbst das lohnt sich ja für die Entwickler nicht mehr.

Und der Release über mehrere Episoden ist mir ehrlich gesagt ziemlich auf den Zeiger gegangen. Sowas mag ich gar nicht. Da warte ich lieber länger und bekomme das ganze Spiel am Stück

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Old Post Posted: 23.09.2018, 00:56 Uhr
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Die Geschichten in den sozialen Medien sind aber krass, wenn Neute noch zuletzt eingestellt wurden. Sichere Jobs (ein Beispiel war Microsoft) oder einmal quer durch die USA umziehen. Nett von der Führung. Die wussten das wohl nicht seit gestern.

Old Post Posted: 23.09.2018, 02:15 Uhr
Beiträge: 5209 | Wohnort: | Registriert seit: 12.07.2005 IP: Gespeichert | Posting ID: 9084777  
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Kommt nicht so überraschend. Die Spiele hatten wenig Gameplay, die Entscheidungen hatten so gut wie keine Auswirkungen, aber durch die gute Story wurden die Spiele nicht schlecht.

Aber ja, spätestens seit Life is Strange wurde einem klar, das es auch ruhige Story Games geben kann wo man mehr als nur ein paar Tasten drückt. Telltale hat sich zum Schluss dann doch mehr mit dem (teuren) Lizenzen am Leben erhalten und wohl gehofft das da ein absoluter Verkaufsschlager dabei ist. Dennoch ist es schade, da ich abends zum Abschalten gerne die Telltale Games gespielt habe. Aber auch mir wurde (aktuell bei Guardians of the Galaxy) immer mehr klar, das durch das minimale Gameplay teilweise die Story auch nicht mehr ausreicht. An der Grafik habe ich mich aber schon seit TWD 2 satt gesehen, aber als Telltale "Makel" hingenommen.


Fairerweise muss man aber auch sagen, dass die Spiele selten mehr als 30€ Wert waren. Wenn ich für 50€ AAA Titel kriege, wo ich deutlich bessere Grafik und Handlungsmöglichkeiten (sprich: Gameplay) habe, dann hätte Telltale einfach nicht mehr verlangen können.

Old Post Posted: 23.09.2018, 07:02 Uhr
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Tuffi ist offline Tuffi
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Mich wundert es wie viele andere auch nicht wirklich das das Ende von Telldale vorhersehbar war.

Die Games waren anfangs ja echt noch toll aber irgendwann nach dem xten Spiel dieser Art nur in anderen Universen war die Luft doch irgendwo raus aus dem ganzen was man auch wunderbar an der Verkaufsstatistik sehen kann.

Wenn man dann nicht rechtzeitig anfängt sich auch mal weiter zu entwickeln dann endet man halt auch ganz schnell wie es jetzt passiert ist. Vorallem wenn man dann die Führungs Ebene nicht wirklich Herr der Lage ist und man eine Man Power als Indie Studio besitzt die einem AAA Studio gleich kommt.

Das man jetzt ein angefangenes Spiel nichtmal mehr beendet ist für die Käufer sehr ärgerlich , aber sowas ist bei Episoden Games leider auch mal ein kalkulierbares Risiko. Das Telldale nicht wirklich in ruhigen Gewässern fährt war schon letztes Jahr bekannt. Dennoch kann man nur hoffen das hier der Kaufpreis erstattet wird zur Not über Kulanz von Sony , MS , Steam.

Wirklich vermissen werde ich das Studio erlich gesagt nicht , ich fand TWD wirklich noch toll aber danach war es irgendwie nichts mehr besonderes.

Old Post Posted: 23.09.2018, 15:43 Uhr
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Was heißt denn, man kann sich das auf YouTube ansehen? Da kann ich ja keinen Einfluss nehmen und keinen Charakter formen. Gerade Spiele die auf dämliche Rätsel verzichten und nur Story und Action zeigen wie Planet Of The Apes (anderer Hersteller) oder die späteren Telltale Games sind mir bei weitem lieber. Ihre Spiele hätten auch locker 70 € kosten dürfen, wenn langweilige Sammeldinger wie The Last Of Us oder Vampyr und sämtlicher anderer Müll 50 - 70 € kosten.

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Zitat:
Original geschrieben von Tuffi:
Mich wundert es wie viele andere auch nicht wirklich das das Ende von Telldale vorhersehbar war.

Die Games waren anfangs ja echt noch toll aber irgendwann nach dem xten Spiel dieser Art nur in anderen Universen war die Luft doch irgendwo raus aus dem ganzen was man auch wunderbar an der Verkaufsstatistik sehen kann.

Wenn man dann nicht rechtzeitig anfängt sich auch mal weiter zu entwickeln dann endet man halt auch ganz schnell wie es jetzt passiert ist. Vorallem wenn man dann die Führungs Ebene nicht wirklich Herr der Lage ist und man eine Man Power als Indie Studio besitzt die einem AAA Studio gleich kommt.

Das man jetzt ein angefangenes Spiel nichtmal mehr beendet ist für die Käufer sehr ärgerlich , aber sowas ist bei Episoden Games leider auch mal ein kalkulierbares Risiko. Das Telldale nicht wirklich in ruhigen Gewässern fährt war schon letztes Jahr bekannt. Dennoch kann man nur hoffen das hier der Kaufpreis erstattet wird zur Not über Kulanz von Sony , MS , Steam.

Wirklich vermissen werde ich das Studio erlich gesagt nicht , ich fand TWD wirklich noch toll aber danach war es irgendwie nichts mehr besonderes.



Tatsächlich ist das etwas dem ich uneingeschränkt zustimmen kann.

Es war cool weil es was ziemlich neues war, bzw. schön gemacht war. Aber als dann Ankündigung nach Ankündigung rauskam und es immer wieder das gleiche war um im Endeffekt ja sogar abzusehen war was für eine Entscheidung was herbeiführen wird etc. (Also nicht falsch verstehen, die Stories waren ja dennoch gut / ok)

Es war Zuviel, zugleich in zu kurzer Zeit bei imho denke ich recht hohem Arbeitsaufwand der dahinter steht (mitsamt Lizensierungskosten)

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War mal Nightlord -> Feralus Retro Legacy, der feine Retro Blog

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