Mit der finanziellen Hilfe der Krone wird ein Trupp Zimmermänner damit beauftragt, die ausgebrannten Windmühlen wieder aufzubauen und auf den fortschrittlichsten Stand der Technik zu bringen. Nach getaner Arbeit erhalten wir Kunde, sie hätten an allen drei Orten den Geruch einer unbekannten alchemistischen Substanz bemerkt.
Vermögen: -2
Wohlstand: +3
Erst wird Vermögen angewandt (sinkt um 2 Stufe und eine zusätzlich, da die Tendenz negativ war) Der gekoppelte Wert Stabilität sinkt nur um 2 Stufen, da er nach der ersten Proklamation die Tendenzbewegung des Vermögenssteines nicht vollführt. Seine eigene Tendenz war positiv, diese wird umgekehrt.
dann Wohlstand, hier verhält es sich analog zum ersten Wert.
Die finalen Stände für die nächste Runde
Weil bestimmt gleich die Frage kommt: Kein Wert kann unter 1 oder über 17 fallen. Er schlägt dort einfach am Maximum an. Sollte Stabilität aus der Skala fallen, das heißt die 0 oder 18 erreichen endet das Spiel auch.
Jetzt die Auswertung der Stimmen und des Goldes:
Ecclesia und Cybordis erhalten 1 Gold fürs passen, Ecclesia zusätzlich die stimmen aus dem Machtpool. Haus Cybordis erhält 1 Gold und den Moderator-Token.
Im Machtpool sind in der nächsten Runde 5 Stimmen
Haus Vandis 6/10
Haus Ecclesia 11/11
Haus Cybordis (M) 8/11
Die Kauppen 6/10
Haus Sarensias 7/10
Als nächstes darf Haus Cybordis die neue Sitzordnung bekannt geben.
1. Haus Vandis
2. ???
3. ???
4. ???
5. Haus Cybordis
Hier noch der Alternative Ausgang für Nein...
Die Müller hätten ihre Windmühlen besser bewachen müssen. Stimmten wir der Finanzierung des Wiederaufbaus zu, dann würden weitere Gesuche nach Geld die Krone überfluten. Allerdings wird sich das Einheimische Volk auf Mehlknappheit einstellen müssen
Wohlstand -2
Anführer: Mehlknappheit...
Was bedeutet 'Mehlknappheit': Das Volk, insbesondere in der betroffenen Region ist nicht sonderlich glücklich mit der Entscheidung. Sollte bei Spielende 'Wohlstand' ein Problem darstellen, wird man sich sehr genau an den Verantwortlichen erinnern und es wird ihn deutlich Ansehen kosten. (Heißt spielmechanisch: Sollte Wohlstand die niedrigste aller Ressourcen sein, verliert der verantwortliche Spieler 2 SP, sollte es die zweitniedrigste Ressource sein noch 1 SP)