ZitatOriginal geschrieben von DeepThroat:
http://www.gamestar.de/hardwar…xbox_one,483,3029091.html
Als mittlerweile fast reiner Online Gamer spielt mir das Gerät immer mehr in die Karten! Fraglich nur noch ob die Entwickler diese Möglichkeit auch nutzen. Bei manchen sind ja schon dedizierte Server mit angekündigt. Sowieso habe ich das Gefühl das die One so wie auch die 360 wieder "Everybody´s Darling" wird was die Entwicklung von Spielen angeht. Auch dank dem Indy Programm und eben den Möglichkeiten durch Cloud Computing.
Ich muss ganz erlich sagen das das ganze echt sehr gut klingt. Was mich bei der One aber einfach stört ist das Maue Exklusiv angebot. Auch wenn jetzt zum Start wieder einige gute Titel dabei sind kann es das von Sonys Studios einfach nicht schlagen, dazu kommt das Jap. Angehauchte Games eher auf Sonys Konsole daheim sind und die MS Konsole da außenvor steht.
Da bringt es mir am ende auch nix wenn die Multi Games seitens der Entwickler auf der One wie schon auf der 360 zuvor oft besser umgesetzt werden als auf der Sony Konsole wobei auch da sollte man nicht jetzt einfach davon ausgehn das es wieder so läuft. Das Manko der PS3 war ganz klar die Cell Architektur und das Lexikon das dazu benötigt wurde um damit klar zu kommen. Wenn man schaut was Naughty Dog & Co geschaft haben und woran dann der Herkömmliche Third gescheitert ist kann man das schon sehr gut beobachten. Da man aber jetzt in etwa auf einer gleichen Basis arbeitet dürften die Probleme auch der vergangenheit angehören. Mal schauen wie es in einem Jahr aussieht.
MS beweist mit der sache aber aufjedenfall das sie erneut beste Voraussetzungen für ein Stabiles Netzwerk liefern werden. Ich hoffe das sich beim PSN dank Kostenpflicht auch etwas tut, auch wenn ich weitesgehend von Problemen verschont geblieben bin.