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Welcome to Suplex City: WWE 2K17 jetzt für Windows PC erhältlich

New York, München - 7. Februar 2017 - 2K gab heute bekannt, dass WWE® 2K17, der neueste Teil der führenden WWE-Videospielreihe, ab sofort für Windows PC erhältlich ist. Die neue Veröffentlichung bietet all die Authentizität und Action der WWE 2K17-Version für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System und Xbox One, darunter der größte Roster an WWE- und NXT®-Superstars in der Geschichte der Reihe, umfangreiche neue Optionen im Inhaltseditor und Universum-Modus, die Möglichkeit, im Meine KARRIERE-Modus ein Paul Heyman-Typ zu werden, und zahlreiche tiefgreifende Neuerungen und Verbesserungen beim Gameplay.

Die Fans haben die Wahl zwischen der WWE 2K17 Standard Edition und der WWE 2K17 Deluxe Edition (digital erhältlich) und können zudem den WWE 2K17 Season Pass erwerben. Sämtliche bisher veröffentlichten DLC-Inhalte der Konsolenversionen sind direkt bei Veröffentlichung für Windows PC verfügbar. Der Hall of Fame Showcase, der spielbare reale und fiktive Matches inspiriert von der WWE Hall of Fame Class 2016 bietet, wird später im Jahr für alle Plattformen veröffentlicht.

Release-Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=xcyLUQOx_JQ


Die Windows PC-Versionen von WWE 2K17 im Überblick:


WWE 2K17 Standard Edition für Windows PC - Inhalt bei Kauf des Spiels:

- Vollversion des Spiels;

- Goldberg Pack: Zwei spielbare Charaktere des legendären WCW®- und WWE-Stars Bill Goldberg sowie die spielbaren Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc.


WWE 2K17 Deluxe Edition für Windows PC - nur digital erhältlich - Inhalt bei Kauf des Spiels:

- Vollversion des Spiels

- Goldberg Pack: Zwei spielbare Charaktere des legendären WCW®- und WWE-Stars Bill Goldberg sowie die spielbaren Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc.

- Season Pass, inklusive:

· Mein Spieler-KickStart: Die Spieler können die standardmäßigen Werte und Eigenschaften von erstellten Superstars bei der Veröffentlichung des Spiels im Meine KARRIERE-Modus freischalten und verbessern. Außerdem können die Spieler die gesamte Kleidung freischalten, die bei der Veröffentlichung des Spiels verfügbar ist und Eigenschaften im Meine KARRIERE-Modus verbessert.
· Beschleuniger: Zugriff auf alle mit der virtuellen Spielwährung erhältlichen Inhalte bei der Veröffentlichung (ausgenommen herunterladbare Inhalte). Änderung des Gesamtrangs und der Eigenschaftsstufen bei allen spielbaren Charakteren und über die gesamte Spieldauer möglich.
· NXT Enhancement Pack: Spielbare NXT-Superstars Apollo Crews, Nia Jax und Shinsuke Nakamura. Die Spieler erhalten 50 Prozent mehr Punkte, wenn sie im Meine KARRIERE-Modus bei NXT antreten.
· Legenden-Pack: Spielbare WWE-Legenden: Brutus "The Barber" Beefcake, Eddie Guerrero, Greg "The Hammer" Valentine, Sycho Sid und Tatanka.
· Neue Moves-Pack: Enthält eine Vielzahl neuer Moves, darunter der Swingout Neckbreaker (bekannt durch den aktuellen WWE-Superstar Charlotte), der Elbro Drop (bekannt durch WWE-Superstar Zack Ryder); der Face Wash Combo (bekannt durch NXT-Superstar Samoa Joe) und der TJP Clutch (bekannt durch WWE-Superstar T.J. Perkins).
· Zukunftsstars-Pack: Spielbare WWE- und NXT-Superstars: Austin Aries, Karl Anderson, Luke Gallows, Mojo Rawley und Tye Dillinger.
· Hall of Fame Showcase (erst nach Veröffentlichung des Spiels erhältlich): Spielbare Matches wie Cactus Jack und Diamond Dallas Page vs. The Fabulous Freebirds (Jimmy Garvin und Michael "PS" Hayes) (WCW Saturday Night 1992), The Fabulous Freebirds (Buddy Roberts und Michael "PS" Hayes) vs. Kerry und Kevin Von Erich (WCCW 1986), Ivory vs. Jacqueline (SmackDown 2000), Sting (goldschwarze Hosen) vs. Ric Flair (Clash of Champions 1988), Sting (n.W.o. Wolfpac-Ringkleidung) vs. Bret Hart (WCW Halloween Havoc 1998), Papa Shango vs. The Godfather (Dream Match) und Big Boss Man (mit Albert) vs. The Big Show (Armageddon 1999).


WWE 2K17 Season Pass für Windows PC - Inhalt bei Kauf:

- Mein Spieler-KickStart;

- Beschleuniger;

- NXT Enhancement Pack;

- Legenden-Pack;

- Neue Moves-Pack;

- Zukunftsstars-Pack;

- Hall of Fame Showcase (später erhältlich).


Über WWE 2K17 für Windows PC:

- Umfangreicher Roster: Mit mehr als 135 spielbaren WWE- und NXT-Superstars, darunter Cover-Superstar Brock Lesnar, John Cena, Dwayne "The Rock" Johnson, Stone Cold Steve Austin, Andre the Giant, "Macho Man" Randy Savage, A.J. Styles, Seth Rollins, Kevin Owens, Finn Bálor, Dean Ambrose, Charlotte, Bayley, Sasha Banks und Samoa Joe, bietet WWE 2K17 den größten Roster in der Geschichte der WWE-Spiele.

- Bill Goldberg: Kunden, die WWE 2K17 bei einem teilnehmenden Händler kaufen, erhalten zwei spielbare Charaktere des legendären WCW®- und WWE-Stars Bill Goldberg sowie die spielbaren Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc ohne zusätzliche Kosten.

- Gameplay-Verbesserungen: WWE 2K17 gibt den Spielern noch mehr Kontrolle über die Action, nicht zuletzt, da es nun auch wieder spielbare Backstage- und Zuschauerbereiche gibt. Zu den wichtigsten Gameplay-Verbesserungen gehören eine Steuerung, die noch direkter reagiert, überarbeitete Spielsysteme bei Leitern und Provokationen, ein neues sekundäres Submission-System und Tausende neuer Animationen.

- Inhaltseditor: Der Inhaltseditor von WWE 2K17 gibt den Spielern noch mehr Möglichkeiten, ihre eigenen, einzigartigen WWE-Superstars, Arenen, Einzüge, Shows und mehr zu erstellen, anzupassen und zu teilen. Zu den neuen Features gehört unter anderem das Highlight Replay-System, mit dem die Spieler Video-Highlights ihrer Matches aufzeichnen können, um aus diesen dann in den Modi Create-a-Video und Create-a-Victory eigene Einzugsvideos zu erstellen.

- Meine KARRIERE-Modus: Der Karrieremodus der Reihe, der sich mittlerweile schon in seinem dritten Jahr befindet, lässt die Spieler erleben, wie es ist, ein WWE-Superstar zu werden. Es gibt die Option, direkt zum Hauptroster zu springen, um ein Paul Heyman-Typ zu werden, noch intensivere Rivalitäten, die Möglichkeit, mehrere Titel zu erringen, Merchandise-Rechte und mehr. Außerdem können die Spieler die brandneue Promo Engine nutzen, um ihre Fähigkeiten beim Sprechen und ihr Charisma zu beweisen. Durch mehrere geskriptete Optionen und eine Performance-Anzeige wird gezeigt, welchen Einfluss die gewählten Worte beim Publikum haben. Je intensiver die Reaktion, desto größer fallen die Belohnungen für den Spieler aus, darunter Wertesteigerungen, Popularität und Geld.

- Universum-Modus: WWE 2K17 führt ein neues Show Presentation-System und die neue Promo Engine ein. Diese neuen Features sorgen für noch mehr Möglichkeiten beim Eingreifen, bei Angriffen vor und nach dem Match sowie beim Ausdrücken von Gedanken und Emotionen der WWE-Superstars. Außerdem erwarten die Spieler im Universum-Modus überarbeitete Zwischensequenzen bei den bekannten und brandneuen Szenarien.

- Soundtrack: Eigenhändig ausgewählt vom legendären Hip-Hop-Künstler, Produzent, Unternehmer und WWE-Fan Sean "Diddy" Combs a.k.a. Puff Daddy, bietet der Soundtrack von WWE 2K17 13 einzigartige Songs von bekannten und aufstrebenden Künstlern, darunter:

· Action Bronson & Joey Bada$$ (feat. Rico Love) - "What About The Rest Of Us";
· Anderson .Paak - "Come Down";
· Andy Black - "We Don’t Have To Dance";
· Axwell Λ Ingrosso - "This Time";
· Black Sabbath - "Paranoid";
· Bring Me The Horizon - "Run";
· FIDLAR - "Drone";
· French Montana (feat. Kodak Black) - "Lockjaw";
· iSHi (feat. French Montana, Wale, & Raekwon) - "We Run";
· P. Diddy, Black Rob & Mark Curry - "Bad Boy For Life";
· Travis Barker & Yelawolf - "Out of Control";
· Twenty One Pilots - "Ride";
· Yellow Claw (feat. Lil Eddie) - "We Made It."

WWE 2K17, das gemeinsam von Yuke's und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelt wird, hat von der USK eine Altersempfehlung ab 16 Jahren erhalten und ist für die PS4™ und PlayStation®3 Computer-Entertainment-Systeme, Xbox One, Xbox 360 und Windows PC erhältlich.

Weitere Informationen zu WWE 2K17 und 2K gibt es auf wwe.2k.com, als Fan auf Facebook, über den Hashtag #WWE2K17 auf Twitter und Instagram sowie in unserem YouTube-Kanal.

(Quelle: 2K)

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WWE 2K17 Future Stars Pack ab heute zum Download verfügbar

2K gab heute bekannt, dass das WWE 2K17 Future Stars Pack ab heute zum Download verfügbar ist. Der Spieler erhält dadurch Zugriff auf die spielbaren NXT Superstars Tye Dillinger und Austin Aries, sowie die ebenfalls spielbaren WWE Superstars Karl Anderson, Luke Gallows und Mojo Rawley. Das Future Stars Pack ist für 8,99 Euro erhältlich und auch im Season Pass des Spiels enthalten.

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=beDPpTEPcfw

(Quelle: 2K)

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WWE 2K17 ab dem 07.02.2017 für Windows PC im Handel

2K gab heute bekannt, dass WWE 2K17, der neueste Teil der führenden WWE-Videospielreihe, ab dem 7. Februar 2017 weltweit für Windows PC erhältlich sein wird.

Die PC-Version von WWE 2K17 beinhaltet neben zahlreichen beliebten Spielelementen den größten Roster in der Geschichte der WWE-Videospiele und entspricht dem Spielinhalt der Fassungen für PlayStation®4 und Xbox One. Die Fans haben die Wahl zwischen der WWE 2K17 Standard Edition (49,99 Euro) und der WWE 2K17 Deluxe Edition (74,99 Euro) und können zudem den WWE 2K17 Season Pass (29,99 Euro) erwerben.

Sämtliche bisher veröffentlichten DLC-Inhalte für WWE 2K17 auf PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 und Xbox 360 sind direkt bei Veröffentlichung der PC-Version verfügbar. Alle nach dem 7. Februar veröffentlichten DLC-Inhalte erscheinen zu einem späteren Zeitpunkt für die PC-Version.

Nähere Details, inklusive Links zur Vorbestellung gibt es im folgenden Blog-Post: https://wwe.2k.com/news/de-wwe-2k17-pc-release

Weitere Informationen zu WWE 2K17, inklusive des DLC- und Season-Pass-Programms des Spiels, gibt es unter wwe.2k.com, als Fan auf Facebook, bei Twitter und Instagram über den Hashtag #WWE2K17 oder bei YouTube.

Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelte WWE 2K17 hat eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erhalten und ist weltweit für die PlayStation®4 und PlayStation®3, Xbox One und Xbox 360 erhältlich.

(Quelle: 2K)

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Willkommen in Suplex City - WWE® 2K17 jetzt verfügbar

Das führende WWE®-Simulations-Spielerlebnis kommt mit dem größten Roster an WWE- und NXT®-Superstars in der Geschichte der Reihe, Gameplay-Neuerungen und Verbesserungen, unvergleichlichen Anpassungsoptionen, spannenden karrierebasierten Spielmodi und mehr.

New York, München - 11. Oktober 2016 - 2K gab heute bekannt, dass WWE® 2K17, der neueste Titel der führenden WWE-Videospielreihe, ab sofort für die PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer-Entertainment-Systeme, Xbox One und Xbox 360 verfügbar ist. WWE 2K17 bietet eine völlig neue Kombination aus Authentizität, Realismus und actiongeladenem Gameplay in einem WWE-Videospielerlebnis, das zudem über den größten Roster an WWE- und NXT-Superstars in der Geschichte der Reihe verfügt. Außerdem gibt es umfangreiche neue Optionen im Inhaltseditor und Universum-Modus, die Möglichkeit, im Meine KARRIERE-Modus ein Paul Heyman-Typ zu werden und zahlreiche tiefgreifende Neuerungen und Verbesserungen beim Gameplay.

RELEASE-TRAILER: https://www.youtube.com/watch?v=low5jfrxHBk

Highlights von WWE 2K17:

- Umfangreicher Roster: Mit mehr als 135 spielbaren WWE- und NXT-Superstars, darunter Cover-Superstar Brock Lesnar, John Cena, Dwayne "The Rock" Johnson, Stone Cold Steve Austin, Andre the Giant, "Macho Man" Randy Savage, A.J. Styles, Seth Rollins, Kevin Owens, Finn Bálor, Dean Ambrose, Charlotte, Bayley, Sasha Banks und Samoa Joe, bietet WWE 2K17 den größten Roster in der Geschichte der WWE-Spiele.

- Bill Goldberg: Vorbesteller von WWE 2K17 bei einem teilnehmenden Händler erhalten zwei spielbare Charaktere des legendären WCW®- und WWE-Stars Bill Goldberg sowie die spielbaren Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc ohne zusätzliche Kosten.

- Gameplay-Verbesserungen: Aufbauend auf dem letztjährigen Titel gibt WWE 2K17 den Spielern noch mehr Kontrolle über die Action, nicht zuletzt, da es nun auch wieder spielbare Backstage- und Zuschauerbereiche gibt. Zu den wichtigsten Gameplay-Verbesserungen gehören eine Steuerung, die noch direkter reagiert, überarbeitete Spielsysteme bei Leitern und Provokationen, ein neues sekundäres Submission-System und Tausende neuer Animationen.

- Inhaltseditor: Der Inhaltseditor von WWE 2K17 gibt den Spielern noch mehr Möglichkeiten, ihre eigenen, einzigartigen WWE-Superstars, Arenen, Einzüge, Shows und mehr zu erstellen, anzupassen und zu teilen. Zu den neuen Features gehört unter anderem das Highlight Replay-System, mit dem die Spieler Video-Highlights ihrer Matches aufzeichnen können, um aus diesen dann in den Modi Create-a-Video und Create-a-Victory eigene Einzugsvideos zu erstellen.

- Meine KARRIERE-Modus: Der Karrieremodus der Reihe, der sich mittlerweile schon in seinem dritten Jahr befindet, lässt die Spieler erleben, wie es ist, ein WWE-Superstar zu werden. Es gibt die Option, direkt zum Hauptroster zu springen, um ein Paul Heyman-Typ zu werden, noch intensivere Rivalitäten, die Möglichkeit, mehrere Titel zu erringen, Merchandise-Rechte und mehr. Außerdem können die Spieler die brandneue Promo Engine nutzen, um ihre Fähigkeiten beim Sprechen und ihr Charisma zu beweisen. Durch mehrere geskriptete Optionen und eine Performance-Anzeige wird gezeigt, welchen Einfluss die gewählten Worte beim Publikum haben. Je intensiver die Reaktion, desto größer fallen die Belohnungen für den Spieler aus, darunter Wertesteigerungen, Popularität und Geld.

- Universum-Modus: WWE 2K17 führt ein neues Show Presentation-System und die neue Promo Engine ein. Diese neuen Features sorgen für noch mehr Möglichkeiten beim Eingreifen, bei Angriffen vor und nach dem Match sowie beim Ausdrücken von Gedanken und Emotionen der WWE-Superstars. Außerdem erwarten die Spieler im Universum-Modus überarbeitete Zwischensequenzen bei den bekannten und brandneuen Szenarien.

- Soundtrack: Eigenhändig ausgewählt vom legendären Hip-Hop-Künstler, Produzent, Unternehmer und WWE-Fan Sean "Diddy" Combs a.k.a. Puff Daddy, bietet der Soundtrack von WWE 2K17 13 einzigartige Songs von bekannten und aufstrebenden Künstlern, darunter:

Action Bronson & Joey Bada$$ (feat. Rico Love) - "What About The Rest Of Us"
Anderson .Paak - "Come Down"
Andy Black - "We Don’t Have To Dance"
Axwell Λ Ingrosso - "This Time"
Black Sabbath - "Paranoid"
Bring Me The Horizon - "Run"
FIDLAR - "Drone"
French Montana (feat. Kodak Black) - "Lockjaw"
iSHi (feat. French Montana, Wale, & Raekwon) - "We Run"
P. Diddy, Black Rob & Mark Curry - "Bad Boy For Life"
Travis Barker & Yelawolf - "Out of Control"
Twenty One Pilots - "Ride"
Yellow Claw (feat. Lil Eddie) - "We Made It"

- Herunterladbare Inhalte und Season Pass: Spieler können mit dem Season Pass nahezu die gesamten herunterladbaren Inhalte für WWE 2K17 zu einem vergünstigten Preis erwerben. Die Spieler erhalten die folgenden Artikel, sobald sie verfügbar sind:

Beschleuniger: Zugriff auf alle mit der virtuellen Spielwährung erhältlichen Inhalte bei der Veröffentlichung (ausgenommen herunterladbare Inhalte). Änderung des Gesamtrangs und der Eigenschaftsstufen bei allen spielbaren Charakteren und über die gesamte Spieldauer möglich.
Zukunftsstars-Pack: Spielbare WWE- und NXT-Superstars: Austin Aries, Karl Anderson, Luke Gallows, Mojo Rawley und Tye Dillinger.
Hall of Fame-Showcase: Spielbare Matches wie Cactus Jack und Diamond Dallas Page vs. The Fabulous Freebirds (Jimmy Garvin und Michael "PS" Hayes) (WCW Saturday Night 1992), The Fabulous Freebirds (Buddy Roberts und Michael "PS" Hayes) vs. Kerry und Kevin Von Erich (WCCW 1986), Ivory vs. Jacqueline (SmackDown 2000), Sting (goldschwarze Hosen) vs. Ric Flair (Clash of Champions 1988), Sting (n.W.o. Wolfpac-Ringkleidung) vs. Bret Hart (WCW Halloween Havoc 1998), Papa Shango vs. The Godfather (Dream Match) und Big Boss Man (mit Albert) vs. The Big Show (Armageddon 1999).
Legenden-Pack: Spielbare WWE-Legenden: Brutus "The Barber" Beefcake, Eddie Guerrero, Greg "The Hammer" Valentine, Sycho Sid und Tatanka.
Neue Moves-Pack: Enthält eine Vielzahl neuer Moves, darunter der Swingout Neckbreaker (bekannt durch den aktuellen WWE Raw Women’s Champion Charlotte), der Elbro Drop (bekannt durch WWE-Superstar Zack Ryder); der Face Wash Combo (bekannt durch NXT-Superstar Samoa Joe) und der TJP Clutch (bekannt durch den aktuellen WWE Cruiserweight Champion T.J. Perkins).

Weitere herunterladbare Inhalte, die unabhängig vom WWE 2K17 Season Pass erscheinen:

Mein Spieler-KickStart (nur auf PS4™ und Xbox One): Die Spieler können die standardmäßigen Werte und Eigenschaften von erstellten Superstars bei der Veröffentlichung des Spiels im Meine KARRIERE-Modus freischalten und verbessern. Außerdem können die Spieler die gesamte Kleidung freischalten, die bei der Veröffentlichung des Spiels verfügbar ist und Eigenschaften im Meine KARRIERE-Modus verbessert.
NXT Enhancement-Pack (nur auf PS4™ und Xbox One): Spielbare NXT-Superstars Apollo Crews, Nia Jax und Shinsuke Nakamura. Die Spieler erhalten 50 Prozent mehr Punkte, wenn sie im Meine KARRIERE-Modus bei NXT antreten.
NXT Legacy-Pack (nur auf PS3™ und Xbox 360): Spielbare NXT-Superstars Apollo Crews, Nia Jax und Shinsuke Nakamura.

WWE 2K17, das gemeinsam von Yuke's und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelt wird, hat von der USK eine Altersempfehlung ab 16 Jahren erhalten. Weitere Informationen zu WWE 2K17 und 2K gibt es auf wwe.2k.com, als Fan auf Facebook, über den Hashtag #WWE2K17 auf Twitter und Instagram sowie in unserem YouTube-Kanal.

2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Alle hier enthaltenen Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

(Quelle: 2K)

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2K kündigt herunterladbare Inhalte, Season Pass und Digital Deluxe Editions für WWE® 2K17 an

Inhalte enthalten spielbare WWE-, NXT-, WCW- und WCCW-Charaktere, ein spielbares WWE Hall of Fame Class of 2016-Match-Showcase und Zugang zu einer Vielzahl neuer Moves, freischaltbarer Inhalte und Spielerfortschritt-Funktionen.

München - 26. September 2016 - 2K gab Details zu den herunterladbaren Inhalten, dem Season Pass und den Digital Deluxe Editions für WWE® 2K17 bekannt, dem kommenden Titel der führenden WWE-Videospielreihe. Die herunterladbaren Inhalte werden spielbare Charaktere von WWE, NXT, WCW und WCCW, ein spielbares Match-Showcase basierend auf der WWE Hall of Fame Class of 2016, eine Vielzahl neuer Moves und Zugang zu freischaltbaren Inhalten und Spielerfortschritt-Funktionen umfassen. Die einzelnen Inhaltspakete werden ab dem Spätjahr 2016 bis ins Frühjahr 2017 für die PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer-Entertainment-Systeme sowie für Xbox One und Xbox 360 veröffentlicht.

"WWE 2K17 feiert mit einem riesigen und vielfältigen Angebot an herunterladbaren Inhalten die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der WWE und bietet spielbare Charaktere von WWE, NXT, WCW und WWE, matchbasierte Inhalte zur WWE Hall of Fame Class of 2016 und jede Menge neuer Moves im Spiel", so Greg Thomas, Präsident von Visual Concepts. "Mit dem authentischen Simulations-Gameplay, einem umfangreichen spielbaren Roster und beliebten Features wie dem Meine KARRIERE-Modus und dem Inhaltseditor ist WWE 2K17 auch dieses Jahr wieder ein spektakuläres und günstiges WWE-Erlebnis, das keine Wünsche offen lässt."

» GRAFISCHE ÜBERSICHT: DER WWE 2K17 SEASON PASS


Über die herunterladbaren Inhalte von WWE 2K17*

Die herunterladbaren Inhalte von WWE 2K17 werden voraussichtlich die folgenden Elemente enthalten und über das PlayStation™Network für PlayStation®4 und PlayStation®3 sowie über das Xbox Live Online-Entertainment-Netzwerk von Microsoft für Xbox One und Xbox 360 erhältlich sein:

Beschleuniger

- Spieler erhalten sofortigen Zugriff auf alle mit der virtuellen Spielwährung erhältlichen Inhalte im Spiel (ausgenommen herunterladbare Inhalte).
- Änderung des Gesamtrangs und der Eigenschaftsstufen bei allen spielbaren Charakteren möglich
- Der Beschleuniger wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 4,99 Euro erhältlich sein.


Zukunftsstars-Pack

- Spielbare WWE- und NXT-Superstars: Austin Aries, Karl Anderson, Luke Gallows, Mojo Rawley und Tye Dillinger
- Das Zukunftsstars-Pack wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 8,99 Euro erhältlich sein.


Hall of Fame-Showcase

Spielbare Matches:
- Cactus Jack und Diamond Dallas Page vs. The Fabulous Freebirds (Jimmy Garvin und Michael "PS" Hayes) (WCW Saturday Night 1992)
- The Fabulous Freebirds (Buddy Roberts und Michael "PS" Hayes) vs. Kerry und Kevin Von Erich (WCCW 1986)
- Ivory vs. Jacqueline (SmackDown 2000)
- Sting (goldschwarze Hosen) vs. Ric Flair (Clash of Champions 1988)
- Sting (n.W.o. Wolfpac-Ringkleidung) vs. Bret Hart (WCW Halloween Havoc 1998)
- Papa Shango vs. The Godfather (Dream Match)
- Big Boss Man (mit Albert) vs. The Big Show (Armageddon 1999)

- Das Hall of Fame-Showcase wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 9,99 Euro erhältlich sein.


Legenden-Pack

- Spielbare WWE-Legenden: Brutus "The Barber" Beefcake, Eddie Guerrero, Greg "The Hammer" Valentine, Sycho Sid und Tatanka
- Das Legenden-Pack wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 8,99 Euro erhältlich sein.


Mein Spieler-KickStart (nur auf PS4™ und Xbox One)

- Die Spieler können die Werte und Eigenschaften ihrer erstellten Superstars im Meine KARRIERE-Modus sofort verbessern.
- Spieler können die gesamte Kleidung freischalten, die Eigenschaften in Meine KARRIERE verbessert.
- Der Mein Spieler-KickStart wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 9,99 Euro erhältlich sein.


Neue Moves-Pack

- Enthält eine Vielzahl neuer Moves, darunter der Swingout Neckbreaker (bekannt durch den aktuellen WWE Raw Women’s Champion Charlotte), der Elbro Drop (bekannt durch WWE-Superstar Zack Ryder); der Face Wash Combo (bekannt durch NXT-Superstar Samoa Joe) und der TJP Clutch (bekannt durch den aktuellen WWE Cruiserweight Champion T.J. Perkins)
- Das Neue Moves-Pack wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 3,99 Euro erhältlich sein.


NXT Enhancement-Pack (nur PS4™ und Xbox One)

- Spielbare NXT-Superstars: Apollo Crews, Nia Jax und Shinsuke Nakamura
- 50 Prozent mehr Punkte bei NXT in Meine KARRIERE
- Das NXT Enhancement-Pack wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 9,99 Euro erhältlich sein.


NXT Legacy-Pack (nur PS3™ und Xbox 360)

- Spielbare NXT-Superstars: Apollo Crews, Nia Jax und Shinsuke Nakamura
- Das NXT Legacy-Pack wird zur unverbindlichen Preisempfehlung von 4,99 Euro erhältlich sein.



Über den WWE 2K17 Season Pass

Spieler können mit dem Season Pass nahezu die gesamten herunterladbaren Inhalte für WWE 2K17 zu einem vergünstigten Preis erwerben. Zur unverbindlichen Preisempfehlung von 29,99 Euro erhalten die Spieler die folgenden Artikel, sobald sie verfügbar sind:

- Beschleuniger
- Zukunftsstars-Pack
- Hall of Fame-Showcase
- Legenden-Pack
- Neue Moves-Pack



Über die WWE 2K17 Digital Deluxe Editions

2K kündigte außerdem die Digital Deluxe Editions für WWE 2K17 an, die über das PlayStation™Network und Xbox Live erhältlich sein werden und sich folgendermaßen zusammensetzen:

PS4™ und Xbox One - ab sofort vorbestellbar:
- Spiel WWE 2K17
- WWE 2K17 Season Pass
- WWE 2K17 Mein Spieler-KickStart
- WWE 2K16 Mein Spieler-KickStart (sofort ab Vorbestellung verfügbar)
- Goldberg-Pack (Zugang zu zwei spielbaren Bill Goldberg-Charakteren sowie den Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc)
- Design (nur PS4™, sofort ab Vorbestellung verfügbar)

PS3™ - verfügbar ab 11. Oktober 2016:
- Spiel WWE 2K17
- WWE 2K17 Season Pass
- NXT Legacy-Pack

*Konto für PlayStation™Network oder Xbox Live sowie Internetverbindung vorausgesetzt. Exemplar von WWE 2K17 zum Spielen erforderlich.

WWE 2K17, das gemeinsam von Yuke's und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelt wird, hat die Altersempfehlung ab 16 Jahren von der USK erhalten. Das Spiel soll am 11. Oktober 2016 weltweit für PlayStation®4 und PlayStation®3, Xbox One und Xbox 360 erscheinen. Vorbesteller von WWE 2K17 bei einem teilnehmenden Händler erhalten am Tag der Veröffentlichung ohne zusätzliche Kosten zwei spielbare Goldberg-Charaktere sowie spielbare Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc. Weitere Informationen zu WWE 2K17 und 2K gibt es auf wwe.2k.com, als Fan auf Facebook, über den Hashtag #WWE2K17 auf Twitter und Instagram sowie in unserem YouTube-Kanal.

2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Alle hier enthaltenen Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

(Quelle: 2K)

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Trailer und Blogpost zur Creation Suite verfügbar

Zur Creation Suite von WWE 2K17 sind ab sofort ein Blogpost und ein Trailer verfügbar:

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=CMMsuikSBXM

Weitere Infos im Blog direkt bei 2K.

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2K kündigt WWE® 2K17 Collector’s Edition mit WWE NXT® an

Die weltweit limitierte Edition enthält drei spielbare NXT Superstars, ein einzigartiges Autogramm-Objekt, eine lebensechte Sammelfigur, echten Ringboden eines Events und mehr

New York, USA - 14. Juli 2016 - 2K gab heute Pläne für die NXT® Edition von WWE® 2K17, dem kommenden Titel der führenden WWE-Videospielreihe bekannt. Das weltweit auf 50.000 Exemplare limitierte Angebot feiert das explosive Wachstum und die Beliebtheit von NXT, der weltweiten Marke der WWE, die für das Herausbringen und Entwickeln aufstrebender Superstars des Unternehmens bekannt ist. Die WWE 2K17 NXT Edition wird exklusiv für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System sowie für Xbox One bei teilnehmenden Händlern zur unverbindlichen Preisempfehlung von 99,95 Euro erscheinen.

Die WWE 2K17 NXT Edition wird die folgenden Inhalte bieten:

- Exemplar des Videospiels WWE 2K17

- Exklusive Premium-Verpackung

- NXT Booster-Pack:

Spielbare NXT Superstars: Shinsuke Nakamura, Nia Jax und Apollo Crews
50 Prozent mehr Punkte bei NXT in Meine KARRIERE

- Exklusive Canvas 2 Canvas-Lithographie von WWE-Künstler Rob Schamberger mit Autogramm von NXT Superstar Shinsuke Nakamura

- Exklusive Sammelfigur von "Demon" Finn Bálor mit einer Größe von 8 Zoll

- Exklusive Topps NXT TakeOver: London Mat Relics-Karte:

Jede Karte enthält ein Stück echten Ringboden von dem Event
Auf jeder Karte ist einer von 14 teilnehmenden Superstars von dem Event
Jede Superstar-Karte gibt es in 10 verschiedenen Seltenheitsstufen

- Goldberg-Pack: Zugriff auf zwei spielbare Versionen des WCW® und WWE-Stars Bill Goldberg, sowie spielbare Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc.

TRAILER: https://www.youtube.com/watch?v=NJ09MrTKaJo


"NXT hat sich schnell zur dritten globalen Marke der WWE entwickelt neben Raw und SmackDown", so Paul "Triple H" Levesque, WWE Executive Vice President of Talent, Live Events & Creative. "Die WWE 2K17 NXT Edition ist die ideale Möglichkeit, die Leidenschaft und Begeisterung von NXT mit unseren Fans auf der ganzen Welt zu teilen."

"Vom beeindruckenden Roster bis hin zur spürbaren Energie beim Event - NXT ist zu einer unverwechselbaren Größe geworden, die dabei hilft, die WWE in eine großartige Zukunft zu führen", kommentiert Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. "Die Marke hat auf jeden Fall eine NXT Edition für WWE 2K17 verdient und dieses umfangreiche Paket mit exklusiven Sammelobjekten und Spielinhalten ist einfach ein Muss für jeden WWE- oder NXT-Fan."

Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelte WWE 2K17 hat noch keine Altersfreigabe erhalten. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K17 auf PS4™ und PS3™ sowie Xbox One und Xbox 360 ist aktuell für den 11. Oktober 2016 geplant. Vorbesteller von WWE 2K17 bei einem teilnehmenden Händler erhalten am Tag der Veröffentlichung kostenlos zwei spielbare Bill Goldberg-Charaktere sowie spielbare Arenen von WCW Monday Nitro und Halloween Havoc. Um weitere Informationen zu WWE 2K17 und 2K zu erhalten, besuchen Sie wwe.2k.com, werden Sie Fan auf Facebook, folgen Sie dem Spiel bei Twitter und Instagram mit dem Hashtag #WWE2K17 oder abonnieren Sie den YouTube-Kanal.

2K ist ein 100%-iges Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Alle hier enthaltenen Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

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"Welcome to Suplex City" - 2K kündigt Brock Lesnar® als WWE® 2K17 Cover-Superstar an

Der vierfache WWE® World Heavyweight Champion, ehemalige UFC® Heavyweight Champion und vielfach ausgezeichnete NCAA Division I Heavyweight Wrestling Champion macht seinem Motto "EAT, SLEEP, CONQUER AND REPEAT" als Botschafter der führenden WWE-Videospielreihe alle Ehre.

New York, München - 28. Juni 2016 - 2K kündigte Brock Lesnar® als Cover-Superstar für WWE® 2K17, die nächste Veröffentlichung der führenden WWE-Videospielreihe an. Der insbesondere für seine unvergleichlichen Errungenschaften in der WWE®, UFC® und NCAA Division I bekannte Lesnar ist durch seinen bedingungslosen Einsatz, seine Intensität und seine Kämpfermentalität seit über 16 Jahren eine feste Größe im Sport- und Entertainment-Bereich. Der "unschlagbare amtierende Bürgermeister von Suplex City" engagiert sich für die weltweite Marketingkampagne von WWE 2K17 und lädt seine Fans ein, eine neue Seite der Lesnar-Welt zu entdecken und dabei mehr über das Videospiel zu erfahren. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K17 ist aktuell für den 11. Oktober 2016 für die PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer-Entertainment-Systeme sowie für Xbox One und Xbox 360 vorgesehen.

"In meiner Laufbahn habe ich jede Gelegenheit dominiert, die sich mir geboten hat", so Brock Lesnar. "Ich freue mich darauf, auch diese neue Gelegenheit beim Schopfe zu packen, WWE 2K17 als Botschafter der Reihe zu repräsentieren und als Cover-Superstar von WWE 2K17 aufzutreten."

Nach einer beeindruckenden Wrestling-Karriere an der Universität von Minnesota, wo er in seinem Senior-Jahr NCAA Division I Heavyweight Champion wurde, gab Lesnar 2002 sein WWE-Debüt und erhielt schon bald darauf den Beinamen "The Next Big Thing" von seinem Förderer Paul Heyman. Später in diesem Jahr wurde er im Alter von 25 Jahren der jüngste WWE World Heavyweight Champion in der Geschichte des Unternehmens, als er Dwayne "The Rock®" Johnson beim SummerSlam® besiegte. Später gewann Lesnar zwei weitere WWE World Heavyweight Championships und trug Rivalitäten mit WWE Superstars wie Undertaker®, John Cena® und Big Show® aus. Lesnars erste WWE-Zeit ging mit der WrestleMania® 20 im Jahr 2004 zu Ende, wo er von Bill Goldberg besiegt wurde, der im Fokus der Vorbesteller-Bonusinhalte von WWE 2K17 steht.

Nach seinem Abschied aus der WWE verfolgte Lesnar eine Karriere bei der NFL, da die Minnesota Vikings an ihm interessiert waren. Er nahm auch an einigen MMA-Events teil und unterzeichnete 2007 dann einen Vertrag mit der UFC. Lesnar wurde schnell zu einem der größten Stars der Organisation. Während seiner Zeit bei der UFC wurde Lesnar UFC Heavyweight Champion, er stellte einen UFC-Rekord für die meisten erfolgreichen Heavyweight Championship-Titelverteidigungen in Folge auf und war der Star eines der meistverkauften und erfolgreichsten Pay-per-View-Events der UFC-Geschichte.

Lesnar kehrte 2012 zur WWE zurück und steht seither beinhart und unerschütterlich im Ring. Er nahm nicht nur alte Rivalitäten wieder auf, sondern schockierte auch das WWE-Universum bei der WrestleMania 30, indem er den Undertaker besiegte und dessen legendärer WrestleMania-Siegesserie von 21-0 ein Ende setzte. Beim SummerSlam 2014 gewann Lesnar die WWE World Heavyweight Championship mit dem Sieg über John Cena in einem Match, bei dem er seinen German Suplex in 16 Varianten zeigte. Seither ist Suplex City ein Popkultur-Begriff bei allen WWE Live-Events, in den traditionellen und sozialen Medien, auf Merchandise-Artikeln, als Lyrik, Meme und mehr.

"Ladies und Gentlemen, mein Klient hat wahrhaftig alles auf seinem Weg erobert und auch WWE 2K17 wird er zur Suplex City machen", so Paul Heyman. "Als Förderer von Brock Lesnar versichere ich Ihnen, dass er auch hier seine unverfälschte Exzellenz verkörpern und mit der Entschlossenheit einer Bestie alle Plattformen der Spielewelt erobern will - mit einem Videospiel und einer Unterstützungskampagne, die die Fans begeistern werden und an denen sie in diesem Jahr nicht vorbeikommen."

"Brock Lesnars unverkennbares Talent, seine Mentalität und seine klare Entschlossenheit entsprechen dem Anspruch von 2K, bei der Darstellung der WWE auf höchstem Niveau so authentisch wie möglich zu sein", kommentiert Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. "Mit Suplex City als ultimativem Hintergrund und dem ‘Beast Incarnate’ an der Spitze wird WWE 2K17 mit einem unglaublichen Roster und den noch nicht angekündigten Features alle Erwartungen übertreffen."

Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelte WWE 2K17 hat noch keine Altersfreigabe erhalten. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K17 auf PS4™ und PS3™ sowie Xbox One und Xbox 360 ist aktuell für den 11. Oktober 2016 geplant. Vorbesteller von WWE 2K17 im teilnehmenden Einzelhandel erhalten bei Veröffentlichung des Spiels gratis zwei spielbare Charaktere des legendären WCW®- und WWE-Stars Bill Goldberg sowie spielbare WCW Monday Nitro- und Halloween Havoc-Arenen. Um weitere Informationen zu WWE 2K17 und 2K zu erhalten, besuchen Sie wwe.2k.com, werden Sie Fan auf Facebook, folgen Sie dem Spiel bei Twitter und Instagram mit dem Hashtag #WWE2K17 oder abonnieren Sie den YouTube-Kanal.

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Playstation 4 Cover: http://www.moonsault.de/newzboard/u...image-39390.jpg
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=rjUeLV5D9M0

(Quelle: 2K)

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"Who’s Next?" 2K kündigt Bill Goldberg als Vorbesteller-Angebot für WWE® 2K17 an

Der legendäre WCW®- und WWE® Superstar, Film- und TV-Star und ehemalige NFL-Abwehrspieler ist als zwei spielbare Charaktere im neuesten Titel der führenden WWE-Videospielreihe vertreten.

New York, München - 31. Mai 2016 - 2K kündigte heute die Rückkehr der WCW®- und WWE®-Legende Bill Goldberg in WWE® 2K17, dem nächsten Teil der führenden WWE-Videospielreihe, an. Der für seine unvergleichliche Siegesserie von 173:0 in der WCW von 1997 bis 1998 berühmte Goldberg tritt in WWE 2K17 in Form zweier spielbarer Charaktere auf - in seiner WCW-Rolle und in seinem WWE-Look. Die Charaktere werden allen Vorbestellern des Spiels zusammen mit zwei spielbaren Arenen - WCW Monday Nitro und Halloween Havoc - ab der Veröffentlichung des Spiels auf den PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer-Entertainment-Systemen sowie auf Xbox One und Xbox 360 zur Verfügung stehen. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K17 ist aktuell im Oktober 2016 geplant.

"Da ich nun bereits seit zwölf Jahren nicht mehr im Geschäft bin, ist es eine unglaubliche Ehre für mich, mit der WWE und 2K zusammenzuarbeiten und in die Fußstapfen von Größen wie Ultimate Warrior, Sting und Arnold Schwarzenegger zu treten", so Goldberg. "Mein Sohn hat viel dazu beigetragen, dass dies möglich wurde, und ich kann es kaum erwarten, ihm zu zeigen, wie sein Dad in einem Videospiel seine Gegner durch den WWE-Ring schleudert. In meiner WWE-Laufbahn habe ich es mit The Rock, Triple H, Brock Lesnar und Ric Flair aufgenommen und nun werde ich in WWE 2K17 den größten und übelsten Superstars von heute zeigen, dass ich noch immer 'Da Man' bin!"

Im Laufe seiner WCW- und WWE-Karriere gewann Goldberg zahlreiche große Championships, darunter die WCW World Heavyweight Championship, die WWE World Heavyweight Championship, die WCW United States Heavyweight Championship und die WCW World Tag Team Championship zusammen mit WWE Hall of Famer Bret Hart. 1998 fing die WCW an, Goldbergs Siege aufgrund seiner zahlreichen Ringerfolge und wachsenden Beliebtheit mitzuzählen. Sein berüchtigter Slogan "Who’s Next?" wurde von den Fans begeistert aufgenommen und zum einzigartigen Motto für seine Wrestling-Karriere.

Nach seinem Rückzug aus der WWE im Jahr 2004 war Goldberg in mehreren Filmen zu sehen, darunter The Longest Yard und Universal Soldier: The Return. Außerdem trat er regelmäßig im amerikanischen Fernsehen auf. Er spielte in der neunten Staffel der beliebten NBC-Reality-Serie The Celebrity Apprentice mit und moderierte zwei Staffeln von Garage Mahal auf DIY Network. Darüber hinaus war Goldberg Kommentator mehrerer MMA-Events und startete seinen eigenen Podcast Who’s Next with Goldberg auf PodcastOne. 2010 wurde Goldberg in die International Jewish Sports Hall of Fame aufgenommen.

"Goldbergs Rückkehr in die WWE-Welt als zwei spielbare Charaktere in WWE 2K17 zusammen mit den WCW Monday Nitro- und Halloween Havoc-Arenen bietet den Spielen die einmalige Möglichkeit, eine der lebenden Legenden der WWE in Aktion zu sehen", erklärt Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. "Die Fans können viele ihrer liebsten Goldberg-Momente noch einmal erleben und noch dazu eigene neue erstellen - denn auch im virtuellen Ring gilt sein bekanntes Motto 'Who’s Next?'"

Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelte WWE 2K17 hat noch keine Altersfreigabe erhalten. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K17 auf PS4™ und PS3™ sowie Xbox One und Xbox 360 ist aktuell für Oktober 2016 geplant. Um weitere Informationen zu WWE 2K17 und 2K zu erhalten, besuchen Sie wwe.2k.com, werden Sie Fan auf Facebook, folgen Sie dem Spiel bei Twitter und Instagram mit dem Hashtag #WWE2K17 oder abonnieren Sie den YouTube-Kanal.

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Videoclip: https://www.youtube.com/watch?v=KBuK-_FfYZE

(Quelle: 2K)

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Etwas früh, aber es gibt immer hin schon 3-4 kleine Neuigkeiten zu dem Spiel.
Die Moderation kann ja dann diesen Ausgangspost nach Belieben ändern.

Gescannt/Bestätigt für das Spiel:

Sasha Banks
Alundra Blayze
Brie Bella und Bray Wyatt

Pre-Order:
Goldberg, WCW Nitro + Havoc

Beitrag editiert von CyBeN am 07.02.2017 um 15:13 Uhr

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Vielleicht haben wir ja glück und Nakamura schafft es auch noch ins game selbst wenns nur dlc is..

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Old Post Posted: 23.04.2016, 19:13 Uhr
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Deadline war immer zu Wrestlemania, da Nakamura dort schon bei NXT war, kann ich mir vorstellen das er ins Spiel kommt.

Damit ich aber das Spiel zum Release kaufe, müssen der Universe-Modus sowie der Karriere Modus sich gehörig steigern.

Das war in 2k16 nicht das gelbe vom Ei.

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Zitat:
Original geschrieben von Siwz:
Damit ich aber das Spiel zum Release kaufe, müssen der Universe-Modus sowie der Karriere Modus sich gehörig steigern.



Und das Gameplay so gut bleiben wie es jetzt ist....und bitte auch keine rosterslot verkleinerung...lieber noch 100 plätze mehr

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I AM HYPED

Old Post Posted: 24.04.2016, 00:27 Uhr
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Denke das Game wird dann auch der Abschied der PS3/X-Box 360 Ära sein.

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Ich würde es begrüßen wenn man das "Projekt Karrieremodus" als beendet erklärt und uns wieder vorgefertigte RtWM's o.Ä gibt. Mir macht der Modus sehr gering nur Spaß und ich spiele solche Modi auch ungern mit CAW's.

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Ich verstehe ja bis heute nicht, warum sich die Entwickler nicht einfach HCTP zum Vorbild nehmen können und den Storymodus ausbsuen können. Bis heute für mich das beste Wrestling Game - vom Storymodus her.

Old Post Posted: 24.04.2016, 08:50 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Darthsolo:
Ich verstehe ja bis heute nicht, warum sich die Entwickler nicht einfach HCTP zum Vorbild nehmen können und den Storymodus ausbsuen können. Bis heute für mich das beste Wrestling Game - vom Storymodus her.



Der Aufwand? Bedenke, dass HCTP-Karrieremodus ohne Sprachausgabe war. Würde man dies uns heute noch vorsetzen, würden auch nicht gerade wenige sich darüber beschweren.

Man sollte einfach das Projekt beenden und lieber die Mühen und den Aufwand in andere Baustellen stecken: Zuschauer, Onlineserver, Kampfsystem(online).

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Old Post Posted: 24.04.2016, 09:09 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Darthsolo:
Ich verstehe ja bis heute nicht, warum sich die Entwickler nicht einfach HCTP zum Vorbild nehmen können und den Storymodus ausbsuen können. Bis heute für mich das beste Wrestling Game - vom Storymodus her.

This.

Für mich auch bis jetzt der beste Storymodus aller Zeiten. Ich zocks sogar heute deswegen noch verdammt gern.

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Hauptsache der GM-Modus ist diesesmal wieder dabei

Generell denke ich mal, dass uns dieses Jahr das beste WWE Game aller Zeiten erwartet. PS3/X360-Version weglassen und nur auf die Current-Gen konzentrieren. Dieses Jahr wird auch ein anderes Studio für die Scans genommen. Das gleiche wie bei den NBA 2K-Spielen. Und da sehen die Gesichter ja hervorragend aus. Ich hoffe dass man sich etwas mehr an der Aufmachung der NBA Reihe orientiert. Gefällt mir sehr.

Die langzeit Motivation muss auch wieder da sein. Der Universe-Mode sollte kräftig ausgebaut werden, der Karriere-Modus muss total umstrukturiert werden oder der RtWM sollte wiederkommen und dazu halt noch der GM-Mode oder etwas ähnliches.

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Also auf die Sprachausgabe kann ich gern verzichten wenn man mehr Abwechslung bringt. Vor allem eigene Stories (selbst wenn es mit einem zur Diva verzauberten Superstar ist oder wie war das damals noch ) nicht Zeitgeschichte zum NachSpielen. Das war bei 13 und 14 noch halbwegs interessant aber bei 15 total überflüssig und langweilig und bei 16 hat man vieles schon bei 13 gesehen. Nakamura, Styles, Anderson und Gallows wären natürlich der Hammer und einen DLC definitiv wert

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Old Post Posted: 24.04.2016, 10:42 Uhr
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Was im Ausgangspost verlinkt ist, stammt nicht vom offiziellen Twitter-Account der WWE, sondern von einem Fake- bzw. Roleplaying-Account. Es ist noch niemand für das Spiel offiziell bestätigt.

Unabhängig davon bin ich aber mal gespannt, wie präsent die "brandneue" Women's Division im Marketing des Spiels sein wird. Einen eigenen Women's Career Mode könnte ich mir gut vorstellen, vielleicht sogar (vom UFC-Cover abgeschaut) zwei Superstars auf dem Cover (z.B. Reigns und Banks)?

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Hoffentlich bekommen die es dieses Mal auch mal hin, dass man 5 vs. 5 Matches abhalten kann. Das muss ja wohl in der heutigen Zeit möglich sein.

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Also bevor man sich Gedanken macht um Dinge wie Roster, oder Matcharten sollten die Entwickler erstmal Sachen in Angriff nehmen wie z.B. ein vernüftiges Submissionsystem und nicht so ein Schrott wie in 2K16. Auch ansonsten gibt es eine riesige Liste an Bugs, eigentlich so viele das man gleich sagen kann stampft das ganze Ding am Besten ein und fangt komplett neu an.
Die letzten Games haben sich zum release angefühlt wie Betas, was ok wäre wenn die games dann gelcih von Anfang an auch nur maximal 30€ kosten würden.
Wer zum Vollpreis verkaufen will soll auch etwas entsprechendes abliefern. Fehlerfrei erwarte ich gar nicht, denn das wäre unrealistisch, aber die letzten Games waren wirklich eine Frechheit.

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Wenn bei Reports jemand schreibt "vom lesen her... /liesst sich ..." kann das schon kein objektiver Post sein. Vom lesen her beurteilt man Bücher und keine TV/Web Shows.

Old Post Posted: 07.05.2016, 16:09 Uhr
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Zitat:
Original geschrieben von Angron:
Also bevor man sich Gedanken macht um Dinge wie Roster, oder Matcharten sollten die Entwickler erstmal Sachen in Angriff nehmen wie z.B. ein vernüftiges Submissionsystem und nicht so ein Schrott wie in 2K16. Auch ansonsten gibt es eine riesige Liste an Bugs, eigentlich so viele das man gleich sagen kann stampft das ganze Ding am Besten ein und fangt komplett neu an.
Die letzten Games haben sich zum release angefühlt wie Betas, was ok wäre wenn die games dann gelcih von Anfang an auch nur maximal 30€ kosten würden.
Wer zum Vollpreis verkaufen will soll auch etwas entsprechendes abliefern. Fehlerfrei erwarte ich gar nicht, denn das wäre unrealistisch, aber die letzten Games waren wirklich eine Frechheit.



2k16 war doch grade gameplaytechnisch super und das Submissionsystem ist das beste seit Jahren (Aktuelles > Buttonmashing), es braucht halt nur Übung. Also ich, und viele andere, haben absolut kein Problem mehr mit dem, doch ziemlich einfachen, Submissionsystem.

Paar Bugs treten in jedem Spiel auf, und die, die in 2k16 auftreten erachte ich nicht als problematisch. Klar, ab und zu zappelt der Gegner in nem Chamber Match mal rum wie ein Barsch an Land, und der Career Mode scheint größtenteils im Ranking System verbuggt zu sein (hab ich aber noch nicht ausreichend gespielt um das festzustellen)..also ja.

Endlich mal den Career-Mode richtig hinkriegen, das Roster vollständig drin haben, evtl. endlich mal den Universe Mode fixen (dass die uns seit 6 Spielen einfach partout nicht die freie Entscheidung inkl. Storysequenzen geben wollen versteh ich widerum nicht), und paar mehr Matcharten und ich wäre wunschlos zufrieden..

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Zitat:
Original geschrieben von Black Widow:
2k16 war doch grade gameplaytechnisch super und das Submissionsystem ist das beste seit Jahren (Aktuelles > Buttonmashing), es braucht halt nur Übung. Also ich, und viele andere, haben absolut kein Problem mehr mit dem, doch ziemlich einfachen, Submissionsystem.




Das Submissionsystem ist ein Riesenproblem. Denn das System hat keine Grauzone. Entweder man kommt damit klar und findet es dann einfach, oder man kommt nie dahinter und so etwas ist nicht in Ordnung.
Ja, viele kommen heute damit klar, aber überall findest Du auch Kommentare von Leuten die es teilweise lange versucht haben zu verstehen und trotzdem scheitern.
WWE2k16 mit seinen ganzen Fehlern war das erste Wrestlinggame von dem ich mich wieder getrennt habe, weil es mich einfach ankotzt so schlecht ist es und das will zumindest für mich was heissen, denn ich habe nicht mal die Legends of Wrestling Spiele hergegeben. Die habe ich heute noch und zocke die von Zeit zu Zeit, aber WWE2K16? Nein, danke

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Ich bin gespannt wer diesmal die Legende wird die es für Vorbesteller als Downloadcode gibt.
Ich hoffe auf Kurt Angle.

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Zitat:
Original geschrieben von EvilErnie:
Ich bin gespannt wer diesmal die Legende wird die es für Vorbesteller als Downloadcode gibt.
Ich hoffe auf Kurt Angle.



Glaub ich persönlich nicht dran. Meiner Meinung nach braucht es auch keinen Vorbesteller Bonus. Lieber direkt alle reinpacken und wirklich nur DLC Pakete nachliefern die zur Fertigstellung nicht angestellt waren. Das New Stars Pack letztes Jahr war echt eine Frechheit von WWE und 2k

Finde es auch komisch dass noch gar nix kommt bisher an News.

Meinetwegen können die aber auch ein Jahr aussetzen und dann mit 2k18 vernünftigere Kost servieren.

Hoffe jetzt kommt nicht jedes Jahr diese scheiß Fehden zum Nachspielen. Mit 2k13 und 2k14 war es okay den Attitude Era Modus bzw. 30 years of Wrestlemania nachzuspielen Grad der Storymode darf sich gerne (auch ohne Sprachausgabe) an SYM oder HCTP von der PS2 orientieren. Universe Modus darf auch gerne Managing Inhalte haben um die Leute die nach dem GM Modus schreien zu befriedigen

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Den Showcase-Rotz bitte weglassen und sich dafür auf Karriere und Universe Mode konzentrieren und beide gehörig ausbauen.

Es könnte so einfach sein ...

Ach ja, ich will ein intuitives Submission-System, das man auch ohne zugehörige Doktorarbeit verstehen kann. Das komplette Spiel ist so simpel, dass man es schnell mal mit Kumpels zocken kann, aber das Submission-System ist unnötig komplizierter Murks. Ein ähnliches System, aber intuitiver, das würde schon reichen.

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Zitat:
Original geschrieben von Skyclad:
Den Showcase-Rotz bitte weglassen und sich dafür auf Karriere und Universe Mode konzentrieren und beide gehörig ausbauen.

Es könnte so einfach sein ...

Ach ja, ich will ein intuitives Submission-System, das man auch ohne zugehörige Doktorarbeit verstehen kann. Das komplette Spiel ist so simpel, dass man es schnell mal mit Kumpels zocken kann, aber das Submission-System ist unnötig komplizierter Murks. Ein ähnliches System, aber intuitiver, das würde schon reichen.



Find ich genau andersum. Ich beende die meisten meiner Matches mittlerweile mit Submission. Meiner Meinung nach ist das Submission-System sehr einfach und das beste der letzten Jahre (1000x mal besser als dieses dämliche Button-Smashing). Anfangs hab ich es auch nicht verstanden, aber nachdem ich es öfters mal ausprobiert habe, viel es mir doch sehr einfach. Der rote Streifen fängt den blauen Streifen (oder war es doch andersrum? ). Was gibt es simpleres?

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Zitat:
Original geschrieben von Drechslerrr:
Find ich genau andersum. Ich beende die meisten meiner Matches mittlerweile mit Submission. Meiner Meinung nach ist das Submission-System sehr einfach und das beste der letzten Jahre (1000x mal besser als dieses dämliche Button-Smashing). Anfangs hab ich es auch nicht verstanden, aber nachdem ich es öfters mal ausprobiert habe, viel es mir doch sehr einfach. Der rote Streifen fängt den blauen Streifen (oder war es doch andersrum? ). Was gibt es simpleres?



Nach einer Stunde üben oder so konnte ich es auch.
Aber zum nebenher-mit-Kumpels-zocken ist es nichts, aber auch gar nichts.
Es ist nicht intuitiv und erklären kannst du es nicht, da hilft echt nur ausprobieren und testen, bis man's raus hat.

Und ein System, das man nicht schnell erklären kann, ist schlecht.

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Old Post Posted: 21.05.2016, 20:00 Uhr
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Info, die keinen überraschen dürfte: WWE 2k hat letztens auf der zugehörigen Facebook Seite auf die Homepage verwiesen Take Two verwiesen. Unter upcomong Games steht "WWE 2k17" für den Oktober 2016.

Wie gesagt, dürfte keinen sonderlich überraschen aber dachte mir, für die offizielle Bestätigung hol ich das mal hoch.

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Old Post Posted: 22.05.2016, 21:50 Uhr
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Man sollte den Karrieremodus einfach in den Universe Modus integrieren, alles was dem universe Modus fehlt sind Cutscenes ( gerne auch ingame engine ) welche Fehden interessanter machen und ein bisschen Storyline reinbringen.

Ich hoffe das man wieder das Blut vom WWE13 einbaut, war bisher das beste was es bei Wrestlinggames gab.

Und ich würde mich freun wenn man mal den Wrestlern ein paar Voiceovers während der Matches gibt, irgendwie fühlt sich das immer etwas fremdartig an wenn die Wrestler nicht auf das Geschehen reagieren, würde ja schon reichen wenn sie ab und zu mal reagieren wenn sie was abbekommen oder in ner Submission stecken...

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Eiji Ezaki i hope u will rise again one Day!

Old Post Posted: 30.05.2016, 07:55 Uhr
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Ich habe mir für dieses Jahr ernsthaft vorgenommen es nicht sofort zu bestellen und dieses mal wirklich abzuwarten.
OBWOHL, wenn der Storymodus aufgefrischt wird oder ein entsprechender Karrieremodus ( nicht so eine Farce wie beim aktuellen Spiel) entworfen wird, dann könnte ich mir da schon was vorstellen

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Serie A - Tippspielsieger 2015/2016

Old Post Posted: 30.05.2016, 13:52 Uhr
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Ich werde mir es schon wegen dem aufgefrischten Roster sofort kaufen, da kann ich mir vornehmen was ich will.

Und solange ich irgendwo Platz für meine eigene, kreative Spielwiese finde, ist mir der Rest sowieso egal.

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Xbox Live: TwoFaceXBL

Old Post Posted: 30.05.2016, 13:55 Uhr
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