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Tap Out
Der “Tap Out” (das Abklopfen) ist Teil der “Submission” (*). Befindet sich ein Wrestler in einem Aufgabegriff und hält dem Schmerz, welcher durch die Aktion entsteht, nicht mehr stand, signalisiert er seine Aufgabe durch mehrmaliges Klopfen mit Hand/Fuß auf den Ringboden. Für den Fall, dass keine Hand zum Tap Out frei ist, reicht allerdings auch ein deutliches Kopfnicken aus. Bis vor zehn Jahren existierte das “Tap Out” im Wrestlingbereich nicht, erst durch das Aufkommen von sogenanntem “Shoot Fighting” wurde das “Tap Out” als mögliche Aufgabeform ins Wrestling übernommen.
Taping
Ein "Taping“ findet statt, wenn eine Show nicht LIVE ausgestrahlt, sondern auf Band aufgenommen und dann publiziert, verbreitet und/oder gesendet wird.
TLC Match
Hier gilt das gleiche wie fürs "Ladder Match“ (*) – zusätzlich sind Tische ("Tables“) und Stühle ("Chairs“) zur gegenseitigen Bekämpfung zugelassen.
Turn
Ein "Turn“ ist der Wechsel der Gesinnung eines Wrestlers von "Heel" zu "Face" (*) oder umgekehrt. So versuchen die "Booker" (*), die Wrestler "over" (*) zu bekommen oder sie zu "pushen" (siehe "Push“). Oft haben die "Booker“ keine andere Wahl als Wrestler zu "turnen“, obwohl sie es gar nicht unbedingt wollen – z.B. wenn das Publikum bestimmte "Faces“ nicht annimmt oder bestimmte "Heels“ zu stark bejubelt.
Try-Out
In den "Try-Outs" werden i.d.R. geplante Neuverpflichtungen oder generell junge Wrestler erst von den Offiziellen genauestens auf die Probe gestellt, bevor sie bei positiver Rückmeldung einen dauerhaften Vertrag in der entsprechenden Liga bekommen. "Try-Outs" sind oft "Dark Matches“ (*).
Tweener
So werden die Wrestler bezeichnet, deren Gesinnung sich nicht klar in “Heel” (*) oder “Babyface” (*) einteilen lässt. Sie weisen i.d.R. keine Merkmale auf, die eine klare Einteilung ermöglichen. Ein "Tweener“ kann demnach bejubelt und/oder ausgebuht werden und sowohl jederzeit "Heels“ und "Faces“ bekämpfen oder mit ihnen in einer "Fehde“ (*) stehen.
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